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Test Legend Of Grimrock 2 (PC, Mac) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 15 Octobre 2014 , PC Sortie le 18 Mars 2015 , Plus de tests sur Mac

Les +

  • Plus vaste, plus riche...
  • Youpi, des ext�rieurs !
  • Des puzzles tordus � souhait
  • Construction des niveaux
  • �diteur d�j� au programme

Les -

  • Pas tendre avec les d�butants
  • Pas de nouveaux sorts ?
  • Chargements un peu longs
  • Exclusivement en anglais
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
8.1

(28 votes)
Publi�e le 20/10/2014 � 11:10, par Nerces

Test de Legend of Grimrock 2 : une suite dop�e aux st�ro�des

Legend of Grimrock est de retour avec une suite plus vaste, plus compl�te, plus riche et surtout... plus difficile !

D�j� deux ans que Legend Of Grimrock a remis au go�t du jour le dungeon crawler � la sauce Dungeon Master. Un type de jeux de r�le compl�tement d�suet, avec ses d�placements case par case et ses combats en simili temps r�el. Compl�tement d�suet certes, mais visiblement en phase avec les attentes de nombreux joueurs puisque pour son premier jeu, Almost Human est parvenu � en �couler pr�s d'un million d'exemplaires. Sans surprise, le d�veloppement d'une suite a rapidement �t� lanc�. Plus riche, plus compl�te et plus travaill�e, elle nous arrive aujourd'hui.

Une suite plus... tout !Retour au sommaire
Legend Of Grimrock 2
Compte tenu du succ�s �voqu� pr�c�demment, Almost Human n'allait �videmment pas revoir en profondeur le concept de son unique jeu. Legend Of Grimrock 2 capitalise donc sur les r�ussites du premier opus et cherche � �largir le gameplay afin d'englober d'autres tendances du dungeon crawler des ann�es 80-90. Quelque temps apr�s la sortie de Dungeon Master, les amateurs ont effectivement pu s'essayer � deux autres r�f�rences du genre sign�es Westwood Studios : Eye of the Beholder et Lands of Lore. Legend of Grimrock 2 s'inspire donc davantage de ces deux monstres sacr�s que de Dungeon Master, pour ouvrir enfin les cachots sur des ext�rieurs luxuriants.

Legend Of Grimrock 2
Sans lien direct avec le pr�c�dent opus, Legend of Grimrock 2 s'ouvre sur une histoire de naufrage. Alors qu'il transporte tout un groupe de prisonniers, un navire s'�choue sur l'�le de Nex. Seuls quatre d�tenus en r�chappent ; ils formeront notre valeureuse �quipe, que l'on peut d'ailleurs cr�er dans la foul�e de cette rapide s�quence d'introduction. Cinq races sont disponibles et sept classes de personnages : aux classiques (archer, barbare, mage...) s'ajoute le fermier. Ce dernier se distingue par son syst�me d'�volution : pas question de gagner des points d'exp�rience pour chaque combat remport�. Non, l'exp�rience s'acquiert � la force de la fourchette, chaque nourriture consomm�e le rapproche du niveau suivant !

Peu importe que l'on ait opt� pour la cr�ation automatique ou personnalis�e de notre groupe, on se retrouve ensuite sur la plage pour une petite s�quence de prise en main. Almost Human part ici du principe que tout le monde ne s'est pas essay� � Legend of Grimrock premier du nom. Il convient donc tout d'abord de rappeler que le syst�me de d�placement n'est pas � libre ï¿½ ; il se fait sur des carr�s, case par case. Du coup, et m�me si les combats se font en temps r�el, le jeu conserve toujours un aspect un peu fig� qui pourrait d�plaire aux moins nostalgiques d'entre nous. En jetant un �il � notre vid�o maison, vous devriez vous faire une id�e assez pr�cise de ce que cela implique en termes de gameplay.

Notre groupe part � l'assaut de Grimrock 2


�volutions sans r�volutionRetour au sommaire
Si vous lisez ces lignes, c'est que vous n'avez pas �t� effray� par notre petite vid�o. Tant mieux, vous devriez pouvoir appr�cier Legend of Grimrock 2 � sa juste valeur. En effet, au-del� du c�t� vieillot de ses d�placements, le titre d'Almost Human est une p�pite que l'on savoure de la premi�re � la derni�re minute. L'�le de Nex permet d'ouvrir consid�rablement les choses, et les claustrophobes seront ainsi ravis de pouvoir prendre un peu l'air. En r�alit�, elle fonctionne comme une sorte de carte principale permettant de relier les diff�rents donjons les uns aux autres et, ce faisant, de d�multiplier l'aire de jeu pour aboutir � quelque chose de plus vaste et surtout de bien plus vari�.

Legend Of Grimrock 2
Quand Legend of Grimrock se limitait � seulement trois types de d�cors pour ses murs, la suite int�gre des donjons tr�s diff�rents les uns des autres, des plages, des for�ts et m�me quelques environnements aquatiques. Dans le m�me ordre d'id�e, et si nous retrouvons certaines vieilles connaissances, Almost Human nous propose plus de 30 cr�atures in�dites. Et c'est d'ailleurs � ce niveau que le gameplay �volue sensiblement : diff�rents graphiquement, ces nouveaux monstres adoptent �galement des comportements plus vari�s. Du coup, la technique du � groupe ivre ï¿½ - tourner autour d'un ennemi - ne marche plus qu'avec les moins fut�es des cr�atures : d'autres sont capables de feinter, de nous sauter dessus, voire de se replier.

Legend Of Grimrock 2
Il n'est pas question de proposer des adversaires � intelligents ï¿½ et l'amateur aura t�t fait de trouver des routines efficaces avec la majorit� des opposants, mais l'�volution est notable. Notable aussi, l'am�lioration des niveaux, qui sont plus travaill�s que ceux du premier opus. Almost Human a imagin� des environnements sur plusieurs plans, des complexes aux dimensions stup�fiantes et des �nigmes plus �labor�es que celles de Legend of Grimrock. Attention toutefois, le niveau de difficult� est lui aussi sensiblement plus �lev� dans cette suite, et il est pr�f�rable de se la jouer modeste. Plusieurs r�glages sont disponibles et notamment un mode dans lequel la sauvegarde n'est possible qu'en cliquant sur de (trop rares) cristaux... que l'on ne peut utiliser qu'une fois !

Un jeu qu'il est dur !Retour au sommaire
Cette difficult� sensiblement accrue rend les choses d�licates d�s les premiers combats. Plus g�nant, elle peut carr�ment g�cher la partie de joueurs d�butants : certaines classes de personnages permettent de simplifier consid�rablement les choses, et ne pas disposer d'alchimiste ou de magicien du feu dans ses rangs complique s�rieusement notre t�che. Almost Human n'a jamais fait myst�re de ses intentions old school et ne d�taille � aucun moment ce genre de choses. C'est d'ailleurs ce m�me �tat d'esprit qui les pousse � ne pas proposer de changement de niveau de difficult� en cours de partie, ou � nous envoyer volontairement sur de fausses pistes tout au long de l'�pop�e.

Legend Of Grimrock 2
Masochiste ? Peut-�tre, mais ce dernier point est davantage une qualit� pour nous, car il contribue � nous remettre syst�matiquement en question. Certaines trappes sont-elles des raccourcis ? Faut-il vraiment se s�parer de cette belle �p�e pour activer tel ou tel m�canisme ? Legend of Grimrock 2 multiplie ce genre de questions, et nous ne parlons m�me pas de cette recherche - presque maladive - des interrupteurs cach�s, signe de la pr�sence d'un passage secret vers quelque tr�sor ! Enfin, Almost Human a bien s�r reconduit le principe de gestion de la charge et de la faim qui 1/ limite l'�quipement que l'on peut trimballer et 2/ implique de nourrir r�guli�rement son petit groupe.

Legend Of Grimrock 2
Sur un plan plus technique, il est bon de noter que Legend of Grimrock 2 s'av�re un peu plus gourmand que son grand fr�re. Une gourmandise sans doute li�e aux progr�s r�alis�s sur le moteur graphique. H�las, nous avons pu noter quelques (rares) saccades et des temps de chargement plus longs que le premier opus. Cela dit, le principal reproche que l'on fera � ce deuxi�me jeu des Finlandais d'Almost Human est - une fois encore - l'absence de localisation fran�aise. Comme chez de nombreux autres ind�pendants, il faudra sans doute s'en remettre � la communaut�, alors que les r�fractaires � la langue de Shakespeare auront un peu de mal � saisir toutes les subtilit�s de certaines �nigmes.

Inutile de tourner autour du pot, Legend of Grimrock 2 parvient � nous refaire plonger, deux ans apr�s la sortie du premier opus. Almost Human n'a pas tent� de r�inventer la roue et joue une fois encore la carte de la nostalgie. Le studio finlandais le fait cependant avec talent, en rem�diant � la majorit� des critiques formul�es contre son premier titre. Plus vaste, plus riche et plus complexe, l'�le de Nex est un v�ritable casse-t�te qui devrait vous scotcher une bonne vingtaine d'heures devant votre PC... et bien plus encore, si vous voulez vous la jouer vraiment old-school en d�sactivant la pr�cieuse carte automatique ! Un vrai bonheur.

Test PC r�alis� sur une machine � base de Core i7 4 GHz, 16 Go de m�moire vive et GeForce GTX 780 Ti. Le jeu semble � son aise � partir d'un processeur double c�ur 3 GHz, �paul� par 2 Go de m�moire vive et une GeForce 9800 GTX.

Legend Of Grimrock 2
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