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Test League Of Legends (PC, Mac) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 13 Juillet 2010 , PC , Plus de tests sur Mac
Publi�e le 10/11/2009 � 00:11, par Yse

Test de League of Legends

Les bons d�veloppeurs sont aujourd'hui une denr�e rare. Ils sont les perles de l'univers vid�oludique et on s'arrache les grands noms du m�tier. Si la plupart d'entre eux ont scrupuleusement suivi des �tudes dans cet ultime but, d'autres en revanche se font plus discrets, laissant parler leur talent � travers des moulages alternatifs de titres connus : ce sont les moddeurs. Counter Strike, Portal, DotA sont quelques bijoux aujourd'hui mondialement connus. Poussant l'exp�rience un petit peu plus loin, les cr�ateurs de DotA, c�l�bre mod de Warcraft 3, s'unissent sous la banni�re de Riot Games pour �laborer un titre des plus prometteurs : League of Legends.

Viens � l'�cole des champions...Retour au sommaire
viens-ecole-champions
Chaque profil regroupe toutes les informations relatives au joueur (ou invocateur)
Exit les sentiers battus de l'�diteur de Warcraft 3, les d�veloppeurs de Riot Games ont le champ libre pour laisser parler toute leur imagination. C'est ainsi que nous sommes largu�s sur Runeterra, un petit monde bris� par les guerres r�centes. Un monde peupl� de diff�rentes ethnies parmi lesquelles s'illustrent de puissants champions, aujourd'hui en mal de castagne. Une c�l�bre �cole militaire, l'Academy of War, d�cide de cr�er des championnats au cours desquels les h�ros de Runeterra et d'ailleurs pourront s'illustrer, la League of Legends (LoL de son petit nom) est n�e.

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Le calme avant la temp�te... id�al pour examiner les adversaires
Et ce ne sont pas moins de 40 figures l�gendaires qui r�pondront � l'appel pour nous accompagner sur les champs de bataille de ce MOBA. Mais qu'est ce qu'un MOBA ? Litt�ralement, Multiplayer Online Battle Arena. Dans un langage moins technique, un jeu de strat�gie dans lequel s'opposent deux �quipes de joueurs sur un terrain sym�trique. La base alli�e d'un c�t�, celle de l'ennemi de l'autre, le but est de d�truire le QG des vilains avant que ceux-ci ne d�truisent le notre. Plus facile � dire qu'� faire, les deux camps s'enverront continuellement des vagues de sbires (la chair � canon locale) sur les d�fenses et tours ennemies. Manque de bol, rien ne peut les d�partager, les sbires �tant trop faibles pour assurer une progression d�cente de leurs arm�es. Et c'est l� que nous, invocateurs de champions, intervenons.

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Travailler en �quipe ou mourir, c'est vite vu
� 3 contre 3 ou 5 contre 5, chaque bataille impose de jouer en �quipe. Car dans LoL, tout est une question de teamplay. Et ce jeu en �quipe d�bute avant la bataille, c'est-�-dire lors de la s�lection des champions. Chaque invocateur peut invoquer un unique repr�sentant. Libre � l'�quipe de former un groupe harmonieux ou de choisir les champions qu'ils maitrisent le mieux mais moins compl�mentaires. Tous ces champions et seulement un pr�tendant, autant dire que Riot Games nous g�tent. Une fois le choix effectu�, chaque joueur s�lectionne deux pouvoirs d'invocateurs. Soins de zone, t�l�portation, r�g�n�ration de mana etc., la palette d'aptitudes est assez vaste pour satisfaire toutes les strat�gies, des plus banales aux plus fourbes. Enfin, il ne reste plus qu'� s�lectionner les runes que l'on souhaite utiliser. Ces derni�res boosteront au choix les d�g�ts de nos chouchous, leurs points de vie, de mana etc. Une fois les pr�liminaires termin�es, nous voici fins pr�ts pour disputer la victoire.

� te battre avec passion !Retour au sommaire
te-battre-avec-passion
Ici les faibles sont litt�ralement d�vor�s
Sur le terrain, plus de piti�, les plus forts mangent les plus faibles. On ne peut pas esp�rer tenir t�te � un habitu� de DotA lors de nos premi�res parties tant l'h�ritage est palpable dans LoL. Des plus simples m�caniques aux aptitudes des champions, le b�b� de Riot Games reprend scrupuleusement les d�tails qui ont fait le succ�s de leur mod pour booster le nouveau venu. On serait alors en droit de crier au plagia, mais c'est sans compter sur le soin apport� � chaque champion. Si chacun dispose de sa propre petite histoire, ils disposent en plus de quatre talents qui leur sont propres et qui en font des personnages uniques, de part leur utilit� ou encore leur mod�lisation souvent loufoque. Et afin de rendre chaque invocateur diff�rent de l'autre, un syst�me de profil ing�nieux a �t� pens�. Plus l'invocateur dispute de parties, plus son profil gagne en niveau, jusqu'� un total de 30 niveaux. Et qui dit un niveau de pris, dit un point de talent gagn�, qu'on sera ensuite libre de r�partir dans un arbre de talent propre au profil et divis� en trois cat�gories : Attaque, Defense et Utilitaire. L'arbre offensif boostera principalement les capacit�s offensives de vos champions. L'arbre d�fensif de son c�t� privil�giera des points tels que l'armure et l'esquive. Enfin, l'arbre utilitaire permettra de r�duire le temps de recharge des sorts ou d'augmenter le gain d'or.

N/A
Embuscade !
Car l'or, c'est le nerf de guerre de LoL. C'est lui qui permettra � l'invocateur d'�quiper son champion comme une brute le temps d'une partie. Une fois encore, de nombreuses armes, armures potions et charmes ont �t� imagin�s pour faire de son avatar un guerrier typique, mais aussi tycoupe, tytranche et tyd�fonce. Libre � l'invocateur de choisir la ligne directrice de son �quipement, boostant ainsi les caract�ristiques voulues pour mieux s'adapter � l'�quipe adverse. Ce ne sera pas de trop aux vues des affrontements qui se profilent, le plus souvent � cinq contre un, par surprise et par derri�re s'il vous plait. Voil� ce qui arrive quand on se la joue solo, octroyant � nos agresseurs de pr�cieux points d'exp�rience qui les feront monter en niveau, am�liorant � l'occasion leurs statistiques et la puissance de leurs aptitudes. On prendra alors plaisir � jouer avec des proches tout en montant une �quipe soud�e et comp�titive.

Mais LoL quoi !Retour au sommaire
mais-lol-quoi
L'art de grignoter les lignes d�fensives
Techniquement irr�prochable, que ce soit en mati�re de gameplay ou d'un point de vue purement artistique, LoL nous propose une bande-son aux petits oignons. En effet, en plus de savourer une d�licieuse musique d'arri�re plan au cours de nos matchs, les champions usent d'expressions qui ne sont pas sans rappeler les mythiques h�ros de Warcraft 3 et leurs phrases maintenant cultes. Le tout se marie � merveille pour une immersion des plus agr�ables. Petit b�mol en revanche au niveau de l'IA des bots lors des parties d'entrainement. En plus de n'avoir implant� que 6 champions jouables par l'IA, cette derni�re s'av�re relativement faiblarde et n'aidera en rien les joueurs voulant perfectionner leurs strat�gies. Un autre point noir vient ternir le tableau : seulement trois cartes sont pour l'instant disponibles. Quoiqu'il en soit les parties s'enchainent, les heures d�filent � grande vitesse, la folie League of Legends s'est empar� de nous et continue son chemin pour un succ�s qui ne fait plus le moindre de doute.

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... Et ils v�curent heureux et eurent beaucoup de points d'exp�rience
Enfin, il convient de parler du prix de cette petite perle vid�o-ludique. Rien, queutchi, nada, niete, pas le moindre euro n'est demand� pour profiter de cette bombe. Une gratuit� quasi totale rattrap�e bien entendu par du contenu payant et optionnel, � savoir quelques champions, des ��skins�� alternatifs, des runes ou encore une boite collector � 30 euros pour montrer son soutien envers ce projet rondement men�. Et le plus beau l� dedans, c'est qu'il est �galement possible d'acqu�rir ces goodies gratuitement via des Points d'Influence qui seront accumul�s par tous les invocateurs lors des parties.

Que dire de League of Legends si ce n'est ��chapeau��? Moins �litiste qu'un DotA Allstars et plus attrayant qu'un Demigod, LoL est en bonne voie pour devenir le MOBA de r�f�rence gr�ce � une r�alisation impeccable et une prise en main accessible. Que l'on soit simple n�ophyte ou ancien joueur du mod de Warcraft 3, le titre de Riot Games s�duira quiconque osera s'y plonger rien qu'un peu. Men� d'une main de maitre par ses talentueux g�niteurs, LoL est de ces free-to-play de qualit� qu'il fait bon retrouver juste avant l'arriv�e de l'hiver. Des heures et des heures de bonheur au chaud se profilent.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.6
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Moyen
Le vrai probl�me c'est les joueurs !!! Bizarre comme titre pour un jeu qui se joue uniquement en multi.... Plus je joue en ligne plus je d�teste le "online", pourquoi? humm c'est vrai pourquoi? Parce que votre victoire ne d�pend pas uniquement de votre niveau, mais de celle des autres. Et quand le jeu s'amuse � opposer 2 teams, l'une de potes sous mumble contre une autre qui ressemble plus a un l�ch� de poule, ben oui parce que il y a suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A �viter
Jeu bien mais .... A �viter ce jeu. Le concepte est bien mais le probl�me ce sont les joueurs. Je n'ai jamais vu autant de cons de toute ma vie. Faut pas jouer plus de 2 heures sinon tu d�primes. Les gens sont de mauvaise foi, ils sont cons, ils sont focus, ingrats et �go�stes. Le pire c'est que m�me si tu n'es pas en faute, tu te fais engueuler. D�sol� mais �vitez ce jeu sinon vous allez peter des c�bles.
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