Test de Icewind Dale 2
Suite au succ�s rencontr� par la s�rie des Baldur's Gate fut publi� Icewind Dale, utilisant le m�me moteur de jeu que le premier cit�, le Infinity Engine, mais ne s'encombrant pas d'un sc�nario aussi �toff�. Dans le premier �pisode, les personnages, enti�rement soumis � vos talent de cr�ateur, arpentaient le Nord des Royaumes, le long de l'Epine Dorsale du Monde, afin de vaincre un mal indicible. Le second volet de la s�rie reprend peu ou prou les m�mes d�cors de c�mes enneig�es, de for�ts sombres et de plaines glac�es.
Dans Icewind Dale 2, vous devrez une nouvelle fois cr�er vos h�ros ou s�lectionner des �quipes pr�-tir�es. Les r�gles d'application sont celles de la troisi�me �dition des r�gles avanc�es de Donjons et Dragons, qui t�moignent d'un peu plus de coh�rence que les anciennes, m�me s'il faut bien avouer que dans la jeu, les diff�rences ne seront pas notables, si ce n'est dans lors de la progression en niveaux des personnages. L'aventure commence par des rumeurs de guerre et vos h�ros sont venus � Dix-Cit�s pour se tailler leur part de butin et de gloire.
Bien vite, vous vous retrouverez confront� aux combats et � une nature hostile, d�chir�e par des conflits entre esp�ces et parsem�e d'emb�ches. Sur ce point, Icewind Dale 2 n'innove pas par rapport � son pr�d�cesseur. L'histoire est un pr�texte � l'exploration de surfaces immenses et les qu�tes annexes ne pr�sentent pas vraiment d'originalit�. Les d�cors hivernaux sont de toute beaut�, m�me si l'on en reste � de la 2D en r�solution limit�e, mais finissent un peu par lasser, il faut bien le dire.
Les Royaumes Oubli�s sont vastes et m�riteraient d'�tre explor�s plus en profondeur. Bien entendu, cela signifie qu'il aurait fallu changer le titre de la s�rie. Quoique, Baldur's Gate 2 ne se d�roule plus � la Porte de Baldur, alors tout est permis. Pourquoi ne pas imaginer d'utiliser le moteur de jeu de la s�rie pour d�couvrir des r�gions comme les Jungles de Chult, l'Anauroch, la D�solation Sans Fin, les Vaux ou Kara-Tur ? Les Royaumes sont l'univers du jeu AD&D le plus exploit� dans le monde du jeu vid�o, mais autant �puiser le filon, non ?
Icewind Dale 2 reste un bon jeu, puisqu'il imite son pr�d�cesseur, mais il apporte tellement peu � l'ensemble de la s�rie que l'on peut se demander s'il reste indispensable � l'achat. Tout a d�j� �t� dit sur la r�gion travers�e et cela sent le r�chauff�, un comble pour une terre de neiges �ternelles, vous ne trouvez pas ? Bien s�r, ceux qui ont aim� Baldur's Gate, la L�gende de l'�le Perdue, Shadows Of Amn, Throne Of Bhaal, Icewind Dale et Heart Of Winter appr�cieront sans doute ce nouveau volet car leur plaisir de jeu s'en trouve prolong�. Mais c'est bien l� le seul argument fort de ce produit.
Dans Icewind Dale 2, vous devrez une nouvelle fois cr�er vos h�ros ou s�lectionner des �quipes pr�-tir�es. Les r�gles d'application sont celles de la troisi�me �dition des r�gles avanc�es de Donjons et Dragons, qui t�moignent d'un peu plus de coh�rence que les anciennes, m�me s'il faut bien avouer que dans la jeu, les diff�rences ne seront pas notables, si ce n'est dans lors de la progression en niveaux des personnages. L'aventure commence par des rumeurs de guerre et vos h�ros sont venus � Dix-Cit�s pour se tailler leur part de butin et de gloire.
Bien vite, vous vous retrouverez confront� aux combats et � une nature hostile, d�chir�e par des conflits entre esp�ces et parsem�e d'emb�ches. Sur ce point, Icewind Dale 2 n'innove pas par rapport � son pr�d�cesseur. L'histoire est un pr�texte � l'exploration de surfaces immenses et les qu�tes annexes ne pr�sentent pas vraiment d'originalit�. Les d�cors hivernaux sont de toute beaut�, m�me si l'on en reste � de la 2D en r�solution limit�e, mais finissent un peu par lasser, il faut bien le dire.
Les Royaumes Oubli�s sont vastes et m�riteraient d'�tre explor�s plus en profondeur. Bien entendu, cela signifie qu'il aurait fallu changer le titre de la s�rie. Quoique, Baldur's Gate 2 ne se d�roule plus � la Porte de Baldur, alors tout est permis. Pourquoi ne pas imaginer d'utiliser le moteur de jeu de la s�rie pour d�couvrir des r�gions comme les Jungles de Chult, l'Anauroch, la D�solation Sans Fin, les Vaux ou Kara-Tur ? Les Royaumes sont l'univers du jeu AD&D le plus exploit� dans le monde du jeu vid�o, mais autant �puiser le filon, non ?
Icewind Dale 2 reste un bon jeu, puisqu'il imite son pr�d�cesseur, mais il apporte tellement peu � l'ensemble de la s�rie que l'on peut se demander s'il reste indispensable � l'achat. Tout a d�j� �t� dit sur la r�gion travers�e et cela sent le r�chauff�, un comble pour une terre de neiges �ternelles, vous ne trouvez pas ? Bien s�r, ceux qui ont aim� Baldur's Gate, la L�gende de l'�le Perdue, Shadows Of Amn, Throne Of Bhaal, Icewind Dale et Heart Of Winter appr�cieront sans doute ce nouveau volet car leur plaisir de jeu s'en trouve prolong�. Mais c'est bien l� le seul argument fort de ce produit.