flechePublicit�

Test Grow Home (PC) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 04 F�vrier 2015 , PC

Les +

  • Les animations de BUD
  • L'ambiance du jeu, calme et reposante
  • Son petit prix (8 euros sur Steam)
  • Pas besoin de uPlay !

Les -

  • La cam�ra, qui fait parfois des siennes
  • Quelques errances au niveau de la grimpette (les surplombs)
  • Rejouabilit� quasi-nulle
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
7.8

(13 votes)
Publi�e le 10/02/2015 � 13:02, par Kevin-J

Test de Grow Home : Le p'tit BUD qui monte

R�v�l� il y a peu � la face du monde, et sorti dans la foul�e, Grow Home est un tout petit jeu cr�� par Reflections (un studio Ubisoft) entre deux gros projets. Et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il a du charme, le bougre.

Si Reflections a quelques jolis titres � son palmar�s (Shadow of the Beast et Driver pour ne citer qu'eux), le studio a peu brill� depuis son rachat par Ubisoft en 2006. Et m�me s'il a particip� � l'�laboration de nombreux titres tels que Far Cry 3, Far Cry 4, Watch_Dogs ou encore Just Dance, aucune production originale n'a vu le jour entre ses murs depuis Driver : San Francisco. Il en �tait ainsi jusqu'au 4 f�vrier dernier, date � laquelle Grow Home a d�boul� sur Steam. Petite production r�alis�e en �quipe r�duite et au concept fort, ce titre s'inscrit dans la d�marche initi�e par Ubi avec Soldats Inconnus et Child of Light. Et comme ses pr�d�cesseurs, Grow Home fait mouche.

BUD et le haricot magiqueRetour au sommaire
Grow Home
BUD, notre avatar, est un petit robot humano�de envoy� aux quatre coins de la galaxie afin de trouver la Plante-Etoile, un v�g�tal capable de sauver sa plan�te des affres de la pollution, et restaurer son apport en oxyg�ne. Plante qu'il d�couvrira d'ailleurs au d�but m�me du jeu, en d�barquant de mani�re fracassante sur une nouvelle plan�te. Son but, aider la plante � grandir jusqu�� l'atmosph�re, afin qu'elle �close et lib�re ses graines que l'on devra envoyer � la maison via le t�l�porteur commod�ment install� � bord du vaisseau de BUD. Dit de cette mani�re, cela para�t facile, mais jouer les jardiniers intersid�raux n'est pas aussi simple qu'il n�y para�t, puisque la Plante-Etoile ne se contente pas d'une pellet�e de terreau, d'un brin de soleil et d'un arrosage r�gulier pour atteindre le firmament. Non, son carburant � elle, ce sont des cristaux verd�tres diss�min�s �� et l� au gr� des �les flottant dans son environnement imm�diat. Charge donc � BUD de diriger la croissance des vrilles de la plante pour aller pomper l'�nergie desdits cristaux. Chemin faisant, l'ami BUD d�couvrira de plus en plus le monde qui l'entoure, et son �cosyst�me.

Grow Home
Afin d'accomplir au mieux la t�che qui lui est confi�e, BUD pourra compter sur plusieurs �l�ments. Ses capacit�s pour commencer, et notamment celle qui consiste � grimper sur toutes les surfaces qu'il croise. A l'aide des g�chettes (l'une pour la main gauche, l'autre pour la main droite), il sera possible d'agripper le moindre �l�ment du d�cor. D�s lors, il faudra apprendre � alterner les prises pour se mouvoir sur les parois qui jalonnent le parcours de BUD. Inventif et simple, ce principe marche plut�t bien dans l�ensemble, et n'est troubl� que par quelques soucis de cam�ras qui g�nent la lisibilit� de temps � autre. Il sera possible aussi de collecter, au fil du jeu, des cristaux pour d�bloquer les capacit�s de BUD : la plus utile d'entre-elles est sans aucun doute un jetpack assurant un minimum de mobilit� dans les airs � ce qui est loin d'�tre anodin �tant donn� la verticalit� du monde propos�. Autre �l�ment � prendre en compte, l'environnement lui-m�me. Diss�min�s dans le d�cor, de nombreux �l�ments aideront BUD dans sa progression vers les cieux. Feuilles et champignons faisant office de trampolines, buissons bumper, fleurs � utiliser comme parachute, sans oublier les mortelles plantes carnivores, seules v�ritables "ennemies" du jeu (si l'on exclut l'altitude bien entendu), autant d'�l�ments avec lesquels il faudra composer pour atteindre son objectif. Simples et intuitifs, ces contr�les fonctionnent extr�mement bien, et c'est avec plaisir que l'on �voluera au sein du monde de Grow Home.

Grow Home
L'univers concoct� par Reflections s'av�re des plus charmants. Visuellement tout d'abord, Grow Home frappe par sa simplicit�. Les mod�les y sont d�pouill�s, pauvres en polygones (ce n'est pas une insulte) et habill�s de larges aplats de couleurs pastels fort agr�ables � l'�il, qui contribuent � cr�er une ambiance reposante. Cette impression est renforc�e par l'aspect sonore du jeu, tr�s organique avec ses longues plages musicales et ses bruitages naturels. Mention particuli�re au design sonore de BUD qui s'av�re mignon � souhait. Tant qu'� parler de BUD, qui est apr�s tout le personnage central de Grow Home, soulignons le travail effectu� sur son animation. Que ce soit lors des phases d'escalade ou lorsqu'il se dandine dans la pampa, le voir �voluer est un r�gal, m�me si le proc�d� utilis� entra�ne par moment quelques errances dans les d�placements. Au final, la combinaison de ces divers �l�ments cr�e un monde plein de vie, vif et color�, ainsi qu'une ambiance primesauti�re bienvenue, qui contribue grandement au charme du jeu de Reflections.

Grow Home : Gameplay Maison



Simple et sans pr�tention, Grow Home est le genre de jeu que l'on aimerait croiser plus souvent. Avec son principe accessible, son gameplay ing�nieux et sa direction artistique mignonne comme tout, le titre de Reflections vient faire souffler un vent de l�g�ret� sur un paysage vid�oludique encombr� par une tripot�e de jeux graves, sombres et s�rieux. Bien que d�pourvu de v�ritable sc�nario, et loin d'�tre exempt de d�fauts techniques (surtout au niveau de la gestion de la cam�ra), Grow Home doit �tre pris pour ce qu'il est, � savoir une exp�rience inattendue et une petite bouff�e d'air rafra�chissante. Un bon moyen, quelques heures durant, d'�chapper aux affres de la guerre moderne, de l'extermination en masse de zombies, ou toute autre occupation vid�oludique � la mode ces temps-ci.

Grow Home
Grow Home
Grow Home

Grow Home
Grow Home

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 7.8
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Tr�s bon
Une petite p�pite d'originalit�, un univers de haricots magiques propice aux grimpettes vertigineuses. Les graphismes sont certes simples, mais la mechanique de jeu est original avec l'utilisation des deux mains pour escalader (la souris est plus simple que la manette je trouve) et autres petites surprises. Ca fait plaisir de voir passer un jeu original comme �a. suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A �viter
Note Il est juste nul, non s�rieusement, ne le prenez pas, ce serait perdre de l'argen pour rien. Gameplay pourri, Graphisme vraiment moyen, au moins le son et les musiques sont assez bonnes, seul point positif de ce jeu...
flechePublicit�

LES OFFRES

Playlist Grow Home

Partenaires Jeuxvideo.fr

Id�es cadeaux JV

Tests

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto 5

Joueurs confirm�s | Xbox 360 , PS3 , PS4 , Xbox One
flechePublicit�
flechePublicit�