Test de FIFA Football 2005
La sortie d�un nouveau FIFA est un �v�nement que les amateurs de foot sur PC attendent avec anxi�t�. C�est que souvent, la frustration est au rendez-vous. Les promesses techniques ou ludiques ne sont pas toujours tenues et les nouveaut�s apport�es fleurent bon l�arnaque commerciale. C�est qu�une position de leader du march�, en quasi monopole, lib�re les instincts mercantiles les plus vils dans le monde du jeu vid�o comme dans le reste du milieu. Apr�s un relativement d�cevant FIFA 2004, c�est donc au tour du mill�sime 2005 de se pr�senter, trompettes sonnantes et tambours battants, devant les fans du monde entier. La premi�re impression est plut�t bonne.
Dans le pr�c�dent opus, on remarquait d�embl�e le manque de finition de l�ensemble, d�plorant le caract�re hideux des menus. Cette fois, un travail soign� remplace l�impression b�cl�e. On s�y retrouve tout de suite mieux. Bien entendu, apr�s les r�glages d�usage, on lance une petite session d�entra�nement, histoire de voir comment a �volu� le gameplay depuis l�ann�e derni�re. A onze contre un gardien, on se focalise sur la circulation du ballon et les combinaisons. Le tout est fluide et ne manque pas de qualit�s graphiques. Le gardien est toujours aussi mauvais que dans les versions pr�c�dentes, mais il ne s�agit peut-�tre que de l�entra�nement, pas de conclusions h�tives.
On se sent donc pr�t � relever le d�fi du premier match amical. On s�lectionne deux �quipes parmi celles propos�es (18 championnats, ce qui n�est pas un record, 38 �quipes nationales, ce qui est ridicule, et les onze mille joueurs qui les accompagnent) et c�est parti. On retrouve aux commentaires les deux habitu�s de la s�rie, mais on s�est habitu� � leurs remarques plates et on ne se formalisera donc plus. D�s le coup d�envoi, on se souvient de FIFA 2004. La filiation est �vidente, mais pourquoi en aurait-il �t� autrement ? Sur les configurations moyennes, les premiers ralentissements se feront sentir, c�est que les d�tails pullulent � l��cran. De pr�s, pourtant, les tribunes et supporters ne sont pas tr�s jolis et certains drapeaux agit�s semblent plant�s sur la t�te des supporters�
La difficult� de la rencontre d�pendra bien entendu du niveau de jeu choisi, de la qualit� de l�adversaire et de votre ma�trise des commandes. Celles-ci sont param�trables mais identiques aux pr�c�dentes. Alors, int�ressons-nous plut�t aux nouveaut�s annonc�es. Au niveau du contr�le de balle, une nouvelle fonction permet de jouer plus facilement en un temps, en maintenant la touche MAJ enfonc�e et en dirigeant l�impact du ballon pour, par exemple, se d�faire d�un marquage trop strict ou jouer en profondeur. Cela fait encore une touche suppl�mentaire et on peut s�en passer facilement. Cela n�apporte pas grand-chose. Et question gameplay�. C�est d�j� tout. Les animations sont globalement satisfaisantes, si ce ne sont les courses des joueurs, o� on les voit se plier en deux pour fendre le vent� A mourir de rire.
Passons donc en mode carri�re, le pr�c�dent ayant �t� un fiasco avec seulement cinq saisons � jouer et des possibilit�s trop r�duites. Ici, on vous parlera de quinze saisons, ce qui est nettement mieux. Vous pouvez choisir un club parmi ceux pr�sent�s dans la zone de votre choix. Qu�est-ce qu�une zone ? Il s�agit plut�t d�un groupe de championnats r�partis par niveau global. Il vous sera donc impossible de passer du plus petit club au plus grand, sauf dans le cadre des comp�titions britanniques, plus fournies dans les divisions inf�rieures. Impossible donc de commencer au Mexique pour terminer � Manchester United. Dommage. On croyait que le football �tait un village global. D�tail int�ressant, on peut cr�er son entra�neur. Outre le nom, une jolie photo le repr�sentant sera s�lectionn�e.
On choisit la D1 belge et le club de Charleroi en particulier. Les noyaux sont actualis�s mais ne tiennent pas compte des derni�res petites retouches et certains joueurs ne se ressemblent pas. Mais on se doute que la Belgique a re�u moins d�attention que l�Espagne ou l�Italie. En cours de saison, l�indice de confiance jouera le r�le d��p�e de Damocl�s au dessus de votre t�te. S�il descend trop bas, apr�s une s�rie de revers, vous serez limog�. Dans un pareil cas, la saison se poursuivra sans vous et vous vous choisirez un autre club au terme de celle-ci. Votre but ? Outre briller et prendre du plaisir, ce sera de totaliser cinq �toiles en quinze ans et d�inscrire votre nom dans la l�gende du football. Encore un jeu pour m�galomanes. Vous pouvez faire progresser votre �quipe en investissant des points dans les diff�rents secteurs de jeu, mais aussi dans des cellules comme les soins, la pr�paration physique, le recrutement ou les finances.
Le mode carri�re n�est pas inint�ressant et s�il n�atteint pas encore un vrai jeu de simulation, ce qui n�est pas sa pr�tention, d�ailleurs, il ne rivalise toujours pas avec� SWOS. Mais seuls les nostalgiques saisiront. On nous annonce �galement, rayon nouveaut�s, l�int�gration d�un centre de cr�ation, �trangement absent de l��dition 2004. L�, on navigue entre joie et d�ception. Joie parce qu�il est possible de cr�er un joueur de A � Z en modifiant la courbe de son nez, l�espacement de ses yeux, la fourniture de ses sourcils, la forme de sa bouche, la taille de ses l�vres� Une trentaine de param�tres rien que pour le visage de l�int�ress�, c�est impressionnant. D�ception parce que l�on ne peut que cr�er de nouveaux joueurs, en aucun cas modifier ceux qui existent. Et comme tous les championnats n�ont pas �t� cr��s avec autant de fid�lit�, on ne peut que s�en plaindre.
Il est possible de cr�er ses propres comp�titions mais pas de Coupe du Monde ou d�Euro, par exemple. Sans doute parce que EA Sports sort �galement des jeux pour ces tournois majeurs. Enfin, la � boutique FIFA 2005 � vous permet d�investir des points gagn�s en jouant dans l�achat de nouveaux maillots, de nouvelles chansons, de nouveaux ballons ou stades� Un gadget qui ravira les habitu�s des jeux sur console mais qui ennuiera au plus haut point les joueurs sur PC. Voil�. On en a fait le tour. FIFA 2005 est meilleur que FIFA 2004, mais n�est pas encore le jeu de foot parfait. Trop difficile � prendre en main pour un d�butant, pas assez novateur pour les experts, pas assez riche, il propose tout de m�me quelques am�liorations notables, dont le mode carri�re. A r�server � ceux qui n�ont que FIFA 2004 ou qui n�ont pas encore de FIFA.
Dans le pr�c�dent opus, on remarquait d�embl�e le manque de finition de l�ensemble, d�plorant le caract�re hideux des menus. Cette fois, un travail soign� remplace l�impression b�cl�e. On s�y retrouve tout de suite mieux. Bien entendu, apr�s les r�glages d�usage, on lance une petite session d�entra�nement, histoire de voir comment a �volu� le gameplay depuis l�ann�e derni�re. A onze contre un gardien, on se focalise sur la circulation du ballon et les combinaisons. Le tout est fluide et ne manque pas de qualit�s graphiques. Le gardien est toujours aussi mauvais que dans les versions pr�c�dentes, mais il ne s�agit peut-�tre que de l�entra�nement, pas de conclusions h�tives.
On se sent donc pr�t � relever le d�fi du premier match amical. On s�lectionne deux �quipes parmi celles propos�es (18 championnats, ce qui n�est pas un record, 38 �quipes nationales, ce qui est ridicule, et les onze mille joueurs qui les accompagnent) et c�est parti. On retrouve aux commentaires les deux habitu�s de la s�rie, mais on s�est habitu� � leurs remarques plates et on ne se formalisera donc plus. D�s le coup d�envoi, on se souvient de FIFA 2004. La filiation est �vidente, mais pourquoi en aurait-il �t� autrement ? Sur les configurations moyennes, les premiers ralentissements se feront sentir, c�est que les d�tails pullulent � l��cran. De pr�s, pourtant, les tribunes et supporters ne sont pas tr�s jolis et certains drapeaux agit�s semblent plant�s sur la t�te des supporters�
La difficult� de la rencontre d�pendra bien entendu du niveau de jeu choisi, de la qualit� de l�adversaire et de votre ma�trise des commandes. Celles-ci sont param�trables mais identiques aux pr�c�dentes. Alors, int�ressons-nous plut�t aux nouveaut�s annonc�es. Au niveau du contr�le de balle, une nouvelle fonction permet de jouer plus facilement en un temps, en maintenant la touche MAJ enfonc�e et en dirigeant l�impact du ballon pour, par exemple, se d�faire d�un marquage trop strict ou jouer en profondeur. Cela fait encore une touche suppl�mentaire et on peut s�en passer facilement. Cela n�apporte pas grand-chose. Et question gameplay�. C�est d�j� tout. Les animations sont globalement satisfaisantes, si ce ne sont les courses des joueurs, o� on les voit se plier en deux pour fendre le vent� A mourir de rire.
Passons donc en mode carri�re, le pr�c�dent ayant �t� un fiasco avec seulement cinq saisons � jouer et des possibilit�s trop r�duites. Ici, on vous parlera de quinze saisons, ce qui est nettement mieux. Vous pouvez choisir un club parmi ceux pr�sent�s dans la zone de votre choix. Qu�est-ce qu�une zone ? Il s�agit plut�t d�un groupe de championnats r�partis par niveau global. Il vous sera donc impossible de passer du plus petit club au plus grand, sauf dans le cadre des comp�titions britanniques, plus fournies dans les divisions inf�rieures. Impossible donc de commencer au Mexique pour terminer � Manchester United. Dommage. On croyait que le football �tait un village global. D�tail int�ressant, on peut cr�er son entra�neur. Outre le nom, une jolie photo le repr�sentant sera s�lectionn�e.
On choisit la D1 belge et le club de Charleroi en particulier. Les noyaux sont actualis�s mais ne tiennent pas compte des derni�res petites retouches et certains joueurs ne se ressemblent pas. Mais on se doute que la Belgique a re�u moins d�attention que l�Espagne ou l�Italie. En cours de saison, l�indice de confiance jouera le r�le d��p�e de Damocl�s au dessus de votre t�te. S�il descend trop bas, apr�s une s�rie de revers, vous serez limog�. Dans un pareil cas, la saison se poursuivra sans vous et vous vous choisirez un autre club au terme de celle-ci. Votre but ? Outre briller et prendre du plaisir, ce sera de totaliser cinq �toiles en quinze ans et d�inscrire votre nom dans la l�gende du football. Encore un jeu pour m�galomanes. Vous pouvez faire progresser votre �quipe en investissant des points dans les diff�rents secteurs de jeu, mais aussi dans des cellules comme les soins, la pr�paration physique, le recrutement ou les finances.
Le mode carri�re n�est pas inint�ressant et s�il n�atteint pas encore un vrai jeu de simulation, ce qui n�est pas sa pr�tention, d�ailleurs, il ne rivalise toujours pas avec� SWOS. Mais seuls les nostalgiques saisiront. On nous annonce �galement, rayon nouveaut�s, l�int�gration d�un centre de cr�ation, �trangement absent de l��dition 2004. L�, on navigue entre joie et d�ception. Joie parce qu�il est possible de cr�er un joueur de A � Z en modifiant la courbe de son nez, l�espacement de ses yeux, la fourniture de ses sourcils, la forme de sa bouche, la taille de ses l�vres� Une trentaine de param�tres rien que pour le visage de l�int�ress�, c�est impressionnant. D�ception parce que l�on ne peut que cr�er de nouveaux joueurs, en aucun cas modifier ceux qui existent. Et comme tous les championnats n�ont pas �t� cr��s avec autant de fid�lit�, on ne peut que s�en plaindre.
Il est possible de cr�er ses propres comp�titions mais pas de Coupe du Monde ou d�Euro, par exemple. Sans doute parce que EA Sports sort �galement des jeux pour ces tournois majeurs. Enfin, la � boutique FIFA 2005 � vous permet d�investir des points gagn�s en jouant dans l�achat de nouveaux maillots, de nouvelles chansons, de nouveaux ballons ou stades� Un gadget qui ravira les habitu�s des jeux sur console mais qui ennuiera au plus haut point les joueurs sur PC. Voil�. On en a fait le tour. FIFA 2005 est meilleur que FIFA 2004, mais n�est pas encore le jeu de foot parfait. Trop difficile � prendre en main pour un d�butant, pas assez novateur pour les experts, pas assez riche, il propose tout de m�me quelques am�liorations notables, dont le mode carri�re. A r�server � ceux qui n�ont que FIFA 2004 ou qui n�ont pas encore de FIFA.