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Test Dungeon Siege 2 (PC) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 02 Septembre 2005 , PC

Les +

  • Longue campagne solo
  • Bande son de grande qualit�

Les -

  • Mode multijoueurs indigent
  • Peu de nouveaut�s
  • Vraiment trop � bourrin �
jeux budget de No�l 2005. Toute l'�quipe de JeuxVideoPC.com vous souhaite d'avance un Joyeux No�l et de bonnes f�tes de fin d'ann�e !" /> La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
8.4

(13 votes)
Publi�e le 16/09/2005 � 13:09, par Nerces

Dungeon Siege 2 : un petit air de d�j� vu ?

Avec Dungeon Siege premier du nom, Gas Powered Games et Microsoft �taient parvenus � offrir le premier v�ritable concurrent � Diablo... Parviennent-ils � d�passer le ma�tre avec sa suite ?

Dungeon Siege 2
Longtemps, Diablo et sa suite Diablo 2 furent les seuls � hack'n [logiciel:11273 Slay] � dignes de ce nom. Suite au succ�s des jeux de Blizzard, plusieurs d�veloppeurs se sont lanc�s dans l'aventure, mais qu'il s'agisse de Darkstone ou de Nox, on ne peut pas dire que les essais aient �t� tr�s concluants. Contre toute attente et pour son premier projet, Gas Powered Games parvint cependant � offrir une alternative convaincante avec Dungeon Siege. Sorti en 2002, le jeu �dit� par Microsoft f�t rapidement suivi d'une extension d�j� beaucoup moins int�ressante. Cela n'a pas d�courag� Chris Taylor et son �quipe bien d�cid�s � nous faire fr�mir avec Dungeon Siege 2, la suite disponible depuis quelques jours.

Originalit� z�ro ?


Lorsque l'on r�dige un test de jeu, il est possible d'adopter diff�rentes approches, la plus classique consistant � jouer la carte du myst�re. Dans ce cas de figure, le testeur (NDA : moi, en l'occurrence) doit pr�senter les diff�rents aspects du jeu en insistant sur les points les plus novateurs et en indiquant les diverses lacunes. Au fil du test, le lecteur (NDA : �a, c'est vous) se fait une id�e de plus en plus pr�cise du titre et le temps d'arriver � la conclusion, il sait d�j� plus ou moins si le jeu va lui plaire. Cette ultime partie ne sert alors plus qu'� donner son verdict... Seulement voil�, cette fa�on de r�diger n'est absolument pas valable dans le cas d'un jeu comme Dungeon Siege 2, et ce, pour une raison bien simple que j'ai d�j� r�sum�e en deux mots avec mon intertitre : originalit� z�ro. Bien s�r, Dungeon Siege 2 est la suite du premier volet et il se doit de reprendre les �l�ments les plus marquants de son anc�tre pour ne pas d�cevoir les fans de la s�rie. H�las, Chris Taylor et son �quipe ont appliqu� cette recette avec un peu trop de z�le et d�s les premi�res secondes de jeu, voire m�me d�s le lancement de la seule d�mo jouable, on a l'impression d'�tre sur Dungeon Siege : Return Of The Legend Of Aranna Because The Enemy Is Not Dead ! D'accord, je suis nul pour donner des titres aux jeux, mais je pense que vous avez tous saisi l'id�e, ce Dungeon Siege 2 reste dramatiquement proche de ses pr�d�cesseurs. Le jeu d�bute ainsi par la cr�ation de son h�ros et on a presque l'impression d'�tre revenu quelques ann�es en arri�re tant le personnage est moche : les mod�les sont peu d�taill�s et les textures bigrement affreuses...

Dungeon Siege 2
Dungeon Siege 2
Dungeon Siege 2

En sus de l'introduction, le sc�nario est r�guli�rement pr�cis� par de jolies cin�matiques

Berc� par les chouettes compositions de Jeremy Soule, je ne m'en laisse pas compter et lance derechef la partie. Une jolie s�quence d'introduction d�bute alors, h�las, desservie par un sc�nario nettement moins r�jouissant. Il est question d'un vilain m�chant pas beau bien d�cid� � devenir le ma�tre du monde (NDA : cette forme exacerb�e de m�galomanie est assez fr�quente chez les vilains m�chants pas beaux). Pour parvenir � ses fins, le bougre a d�nich� un artefact d'une puissance inou�e : une ancienne �p�e oubli�e, mais qui en son temps avait mis fin au premier �ge du monde... Rien que �a ! Enfin, le fait est que maintenant l'�p�e n'est plus oubli�e du tout, que le vilain pas beau l'a en sa possession et que, vous devinez la suite, il va falloir se sortir les doigts du c.. et aller lui botter le sien. Cela commence par une petite promenade qui tient en fait lieu de didacticiel. On y apprend les principales commandes et on a � peine le temps de dire ouf que notre personnage est captur�... Je vous le dis, le monde est dans de beaux draps si c'est sur notre minable h�ros qu'il compte pour le sauver ! En r�alit�, cette capture n'est qu'un pr�texte pour dissocier le didacticiel de l'aventure r�elle qui ne tarde d'ailleurs pas � d�marrer. Le joueur se voit confier quelques missions, certaines pour la qu�te principale et d'autres, secondaires, qui permettent de d�couvrir des lieux suppl�mentaires, d'acqu�rir de nouveaux objets ou tout simplement d'am�liorer les caract�ristiques de ses personnages. J'emploie le pluriel, car bien vite notre h�ros est accompagn� d'un ou deux compagnons pour former un groupe qui, au maximum, comptera cinq personnes.

Une tr�s grosse d�ception en multijoueurs


Dungeon Siege 2
Chacun de ces personnages suit, au cours de l'aventure, le m�me syst�me de progression d�j� employ� sur Dungeon Siege : selon l'arme / magie utilis�e, le personnage am�liore certaines de ses caract�ristiques. Ces derni�res sont divis�es en deux cat�gories : les valeurs de base (force, intelligence, dext�rit�...) et les techniques de combat (m�l�e, distance, magie de feu, magie naturelle). Ce syst�me de progression a fait ses preuves et, s'il est pratique pour le n�ophyte qui n'a rien � g�rer, il d�cevra le joueur exp�riment�. Les d�veloppeurs ont tout de m�me d�cid� d'enrichir le concept en int�grant un arbre de comp�tences � la Diablo. Celui-ci permet de d�bloquer des pouvoirs suppl�mentaires particuli�rement puissants qui se d�clenchent � l'aide d'une touche de raccourci : ils peuvent retourner un combat qui semblait perdu, mais, longs � recharger, ils doivent �tre utilis�s avec parcimonie. Cette am�lioration n'est pas la seule que l'on d�couvre au cours de la partie et on notera aussi le basculement rapide entre mode � miroir � et mode � carnage � afin de dire aux diff�rents membres du groupe de se concentrer sur une cible unique ou alors de foncer dans le tas. Puisque nous parlons de foncer dans le tas, il faut bien reconna�tre que cette expression r�sume � merveille le second gros probl�me du jeu : apr�s la sensation de d�j� vu, il s'agit de l'aspect � bourrin �. Bien s�r, un � hack'n slay � n'a jamais fait dans la finesse, mais l� nous atteignons des sommets. L'intelligence artificielle est inexistante, les personnages sont rapidement tr�s puissants, les objets magiques tombent par dizaines et un double syst�me d'�vanouissement / morts permet de foncer sans se pr�occuper des cons�quences : peu importe les pertes, on ressuscite en un claquement de doigts !

L'aventure suit alors son cours entre qu�tes d'une tr�s grande simplicit�, massacre de monstres � la cha�ne avec option � destruction du bouton de souris � pour les plus nerveux et retour en ville � l'aide du nouveau sort de t�l�portation (fa�on � town Portal � de Diablo) pour acheter des potions ou revendre la multitude d'objets laiss�s par des monstres d�cid�ment tr�s bien �quip�s ! Pour �tre tout � fait honn�te, Dungeon Siege 2 fonctionne, pour peu que l'on soit accroc au concept inaugur� par Diablo, on ne peut pas dire que l'on regarde sa montre, mais franchement on attendait quand m�me mieux de ces ann�es de d�veloppement. Ce n'est d'ailleurs pas la r�alisation qui risque de nous faire changer d'avis puisque le moteur utilis� est tr�s proche de celui du premier volet. Les textures sont plus riches, les mod�les de monstres / personnages un peu plus d�taill�s, mais dans l'ensemble on reste quand m�me assez loin des standards actuels. Mention sp�ciale tout de m�me pour les effets de lumi�res et les sorts assez r�ussis. Toutefois, cela ne compense que tr�s partiellement une interface, certes claire, mais horriblement grosse : en 1024x768 (regardez les captures), il ne reste quand m�me pas des masses de place pour admirer le paysage. Enfin, je critique, je critique et j'en viendrais presque � oublier de parler du syst�me de niveaux de difficult� bloqu� et du mode multijoueurs. En m�me temps entre le premier qui oblige � jouer au niveau facile pour d�bloquer le moyen, et le second qui n'apporte absolument rien de neuf, on en a vite fait le tour : contrairement � Dungeon Siege, il n'est ici possible de jouer avec des amis que la campagne d�j� faite en solo... Non vraiment, on ne s'est pas cass� la t�te chez Gas Powered Games.

Dungeon Siege 2
Dungeon Siege 2
Dungeon Siege 2

Pas vraiment moche, ni franchement mal fichu, Dungeon Siege 2 n'aurait d� �tre qu'une extension


Conclusion


Inutile je pense de m'attarder sur la conclusion d'un test qui ne fait pas dans l'ambigu�t�. � la rigueur, j'admets �tre un peu dur tout au long de mon article, mais c'est � la mesure de la d�ception. En r�alit�, Dungeon Siege 2 n'est pas un mauvais jeu. Chris Taylor et son �quipe ont assur� le minimum syndical pour offrir une nouvelle aventure � tous les amateurs de � hack'n slay �. Une aventure d'ailleurs particuli�rement longue puisqu'il faudra un peu plus de trente heures de jeu � un habitu� pour terminer la partie. Le sc�nario est basique, mais l'action est au rendez-vous et les m�canismes bien rod�s.

Non, le probl�me, c'est qu'on a vraiment l'impression de jouer � une nouvelle extension de Dungeon Siege. Une extension dans laquelle on ne pourrait pas reprendre ses personnages et qui ne comporterait finalement pas des masses de nouveaut�s. Pire, il s'agirait alors d'une extension qui n'am�liorerait m�me pas le mode multijoueurs en se contentant de reprendre la campagne solo ! En d�finitive, une extension factur�e pratiquement 50 euros et qui ne devrait plaire qu'aux fanatiques du premier opus... Vous voil� pr�venus.


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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.4
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Legendary
Bon
De bons moments! Malgr� le test parfois un peu n�gatif de la r�daction clubic, j�ai quand m�me achet� le jeu. Premi�rement, les screen propos�s lors du test sont carr�ment pas pareil que ceux que je peux constater sur ma machine. Les graphismes sont tr�s beaux, dynamique et la gestion de la cam�ra est tout bonnement exceptionnelle. Il faudrait peut �tre aller dans les options ou racheter un pc pour celu suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A �viter
ahhhh bon ben voila quoi
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