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Test DotA 2 (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Publi�e le 12/07/2013 � 00:07, par Yse

Test de DotA 2

Initiateur d�un genre tout entier � son �poque, DotA, le mod de Warcraft III, a depuis trouv� moult successeurs � l�impact plus ou moins important tels Demigod, Heroes of Newerth ou encore SMITE. C�est cependant un certain League of Legends qui a r�ussi � s�imposer comme nouvelle r�f�rence du genre. Apr�s un rachat en bonne et due forme de la marque, et une b�ta longue de deux ans, Valve a d�cid� qu�il �tait grand temps pour DotA 2 de reprendre sa place l�gitime sur le tr�ne. Nous sommes all�s disputer quelques parties pour vous livrer notre verdict final sur un MOBA sans grandes surprises mais fort de bases solides.

Le retour du roi ?Retour au sommaire
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Dans DotA 2, les victoires se m�ritent.
Pour ceux qui seraient encore � la rue alors que le MOBA a acquis ses lettres de noblesse il y a quelques ann�es, rappelons le principe du genre. Deux �quipes de cinq joueurs s�affrontent dans une ar�ne. Chacun dispose d�un camp compos� de b�timents de production, de tourelles d�fensives, et surtout d�une b�tisse centrale dont la perte est synonyme de d�faite. Chaque joueur incarne un h�ros s�lectionn� parmi une large liste et s�en va-t-en guerre au c�ur de la carte contre les autres h�ros, mais aussi contre des unit�s g�r�es par l�IA. Le but est alors de gagner en exp�rience en tuant des h�ros et des monstres adverses, d�acqu�rir de puissants objets avec l�or glan� au fil des combats, et de devenir assez puissant pour enfoncer les lignes ennemies et d�truire le b�timent principal. Dit comme �a, on pourrait penser que DotA 2 adopte des m�caniques similaires � League of Legends. C�est vrai dans les grandes lignes. Ce serait toutefois une grande erreur de mettre les deux concurrents dans un m�me panier. En tant que joueur de League of Legends, il m�a fallu de longues heures pour m�adapter aux subtilit�s de DotA 2, du calcul des statistiques aux synergie des h�ros en passant par la m�ta du jeu en elle-m�me (les r�gles qui conditionnent une partie grosso modo). A contrario, un joueur du premier DotA se retrouvera en terrain connu en abordant ce second volet : les h�ros sont les m�mes, la carte et ses sp�cificit�s sont inchang�es, m�me les objets adoptent des caract�ristiques �quivalentes. Un copier/coller du contenu qui, s�il pla�t aux puristes, ne fera pas l�unanimit� aupr�s de la critique et du grand public en droit d�attendre de vraies nouveaut�s.

N/A
Le mode observateur est un excellent moyen d'apprendre des meilleurs.
Pour faire pencher la balance en sa faveur, Valve a pens� � int�grer de nombreuses fonctionnalit�s bien pratiques. A commencer par un hub simple d�utilisation � partir duquel on peut acc�der � tout le contenu du jeu, qu�il s�agisse d�actualit� concernant les mises � jour, de tournois etc. On retrouve �galement un tutoriel permettant d�assimiler les bases du jeu, sans jamais toutefois rentrer dans les m�caniques les plus subtiles comme le deny (le fait de tuer un monstre/h�ros/tour pour priver l�ennemi d�une partie de sa r�compense). Il existe heureusement d�autres moyens de se perfectionner, en regardant des parties de haut niveau via le mode observateur par exemple. Il est d�ailleurs m�me possible d�assister � des matchs en attendant que notre partie se lance, le matchmaking pouvant nous soumettre � des files d�attente assez importantes lors des heures creuses. On regrette toutefois que les tournois ne soient pas accessibles gratuitement et demandent d�acheter un acc�s pour �tre visionn�s, tandis que la concurrence (on parle bien de LoL) rediffuse gratuitement les rencontres et les fait commenter par des professionnels.

Dans l'ar�ne, terrible ar�ne, Lion est mort ce soirRetour au sommaire
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Utilis�s � bon escient, les objets peuvent changer le cours d'une partie.
Apr�s avoir pass� pas mal de temps � naviguer sur une interface riche en contenus, on peut se lancer dans une partie. Contrairement � son concurrent qui oblige le joueur � d�bloquer des personnages avec au choix de la monnaie du jeu ou des euros, DotA 2 a le m�rite de proposer l�int�gralit� de son roster gratuitement. Pas moins d�une centaine de champions sont donc disponibles, chacun avec des capacit�s uniques qu�il faudra conna�tre sur le bout des doigts pour les jouer ou les contrer. Une fois la s�lection des joueurs effectu�e, nous sommes l�ch�s sur le champ de bataille. Les contr�les r�pondent bien, les serveurs se montrent stables et aucun bug n�est � signaler, une petite prouesse pour le lancement d�un jeu aussi attendu On notera quand m�me un pathfinding parfois capricieux, et un �quilibrage bancal sur certains champions, faisant d�eux des machines � tuer ou des cibles de choix. Comme chez la concurrence, il existe effectivement une s�lection de h�ros plus en vogue que d�autres. Le souci de DotA 2, c�est que certains sont tout bonnement impossibles � arr�ter une fois l��cart creus� : ils peuvent alors combattre � 1 contre 5 et remporter la bataille, ne laissant alors que peu de chances aux adversaires pour revenir dans la partie. La diff�rence de puissance se fait d�autant plus ressentir lorsqu�un de nos co�quipiers fait le choix de quitter la partie. Fort heureusement, le d�part d�un membre de l��quipe n�handicapera jamais les statistiques des joueurs puisque dans un tel cas, la d�faite n�est pas comptabilis�e. Enfin, toutes les phases d�une partie profitent d�un rythme soutenu de sorte que l�on n�a jamais l�occasion de s�ennuyer.

N/A
On a vite fait de se perdre dans les boutiques du champ de bataille.
N�esp�rez pas acqu�rir une connaissance � toute �preuve de DotA 2 en seulement quelques parties. Une bonne ma�trise du jeu demande des centaines d�heures et de nombreux �checs. Oubliez �galement toute forme de meta game tant que vous n�avez pas atteint un niveau raisonnable. Comme sur LoL, il va falloir sortir son �pingle du jeu pour esp�rer un jour disputer des parties propres o� chacun endosse un r�le pr�cis et s�y tient (carry, offlaner, support�). Le matchmaking quant � lui propose des parties plus ou moins �quilibr�es et adopte des m�caniques simples : plus un joueur gagne de parties, plus il a de chance de tomber avec des co�quipiers de niveau inf�rieur afin de le faire perdre. A contrario, plus il perd, plus il a de chances de tomber dans de bonnes �quipes de sorte � maintenir un ratio de victoires proche des 50%, plus s�il est bon, et moins s�il est mauvais. Dans un cas comme dans l�autre, le joueur n�a pas le temps de s�ennuyer tant les champions sont nombreux et diff�rents dans leur prise en main. Quelques modes de jeu sont �galement de la partie pour renouveler l�exp�rience (mode draft pour bannir puis choisir des h�ros tour � tour, mode al�atoire etc.). Le gros point noir au niveau du contenu c�est bien �videmment l�absence de carte originale, les combattants n�ayant que la map de base sur laquelle se promener tandis que des jeux tels que Heroes of Newerth et League of Legends en proposent trois voire plus. On aurait �galement pr�f�r� un zonage plus intelligent des serveurs, de sorte � ne pas tomber avec des joueurs russes refusant de communiquer en anglais par exemple.

N/A
Les combats ne se font jamais � la loyale, jamais.
Sur le plan technique, force est de constater que DotA 2 est tr�s agr�able � l��il. Les animations des h�ros sont travaill�es, les effets des sorts de toute beaut�, reconnaissables facilement et le tout tourne � 60 fps des premi�res minutes du combat au d�nouement de la partie. La bande-son est quant � elle un point fort du titre puisqu�on retrouve le fameux annonceur d�Unreal Tournament et sa voix d�outre-tombe gratifiant les meilleurs joueurs de la partie de � Mega kill �, � Killing Spree � et autre � Dominating �. A c�t�, chaque personnage dispose de sa propre voix et de citations diverses. Un petit tour sur le cash shop permet de nous rassurer sur un point : DotA 2 n�est pas un pay-to-win, les seuls objets en vente �tant des sets d�armures permettant de modifier l�apparence de certains champions. On soulignera malgr� tout quelques ralentissements au niveau du hub apr�s quelques heures de jeu, sans aucun doute une fuite de m�moire que Valve ne tardera pas � r�gler.

Ce ne sera une surprise pour personne : DotA 2 est un excellent MOBA pouvant se vanter de rivaliser avec l�ogre League of Legends. Nerveux, fluide, complet, on reprochera au titre de Valve d��tre trop fid�le � son a�n� puisqu�il ne prend pas le risque de modifier une miette de son contenu. Techniquement irr�prochable et addictif � souhait, DotA 2 souffre tout juste d�un pathfinding et d�un �quilibrage perfectibles ainsi que d�un zonage de serveurs maladroit. D�ores et d�j� une r�f�rence du genre, il n�aura aucun mal � s�duire un grand public en qu�te de nouveaut�, et surtout d�une alternative de qualit� au poulain de Riot.
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