flechePublicit�

Preview Dirty Bomb (PC) : sur JeuxVideo.fr



Sortie Juin 2015 sur PC

Preview

  • Dans l'imaginaire de nombreux joueurs - moi le premier - le nom de Splash Damage est associ� � Wolfenstein : Enemy Territory. Bien qu'il soit �g� de pr�s de 12 ans, le FPS reste l'une des valeurs sures du multijoueur sur Internet et l'un des titres les plus jou�s encore aujourd'hui. Sans surprise, sa gratuit� est pour beaucoup dans son succ�s et c'est cette absence de droit d'entr�e que cherche...
La note des internautes
-
Publi�e le 26/03/2015 � 17:03, par Nerces

Preview de Dirty Bomb : les auteurs de Brink la jouent free-to-play

Fid�les au genre du FPS multijoueurs par �quipes, les d�veloppeurs de Splash Damage tentent de se faire une place au soleil du free-to-play : ce n'est pas gagn�.

Dans l'imaginaire de nombreux joueurs - moi le premier - le nom de Splash Damage est associ� � Wolfenstein : Enemy Territory. Bien qu'il soit �g� de pr�s de 12 ans, le FPS reste l'une des valeurs sures du multijoueur sur Internet et l'un des titres les plus jou�s encore aujourd'hui. Sans surprise, sa gratuit� est pour beaucoup dans son succ�s et c'est cette absence de droit d'entr�e que cherche � retrouver le studio aujourd'hui avec Dirty Bomb, un FPS free-to-play r�alis� pour le compte de Nexon, un puissant �diteur sud-cor�en qui tente de percer en Occident.

� London calling ï¿½Retour au sommaire
Dirty Bomb
Trois ans apr�s une myst�rieuse attaque terroriste jamais revendiqu�e, Londres n'est plus que l'ombre d'elle-m�me. Rapidement �vacu�e, la ville ne compte plus d'habitants � proprement parler : trop dangereuse avec ces nuages toxiques qui subsistent �a et l� ! En revanche, la population civile a laiss� place � d'innombrables mercenaires employ�s par d'aussi nombreuses soci�t�s paramilitaires. Leur objectif est simple : s'approprier les secrets que renferme encore l'ancienne capitale et, pourquoi pas, faire fortune. Un double objectif �videmment contrari� par la concurrence effr�n�e que se livrent ces multiples soci�t�s.

Maintenant que nous avons plant� le d�cor, vous admettrez sans peine que l'originalit� n'est pas vraiment le point fort de Dirty Bomb qui, au final, oppose simplement deux �quipes de cinq ou huit joueurs. Deux �quipes qui s'affrontent au travers de deux modes de jeu tr�s proches : il s'agit toujours de remplir des objectifs pr�cis avec une �quipe dans le r�le de l'attaquant, et l'autre dans celui du d�fenseur... la seule diff�rence �tant que le Stop-Watch est chronom�tr�, et le mode Objective, non. R�parer un blind�, placer du C4 sur un mur, r�cup�rer des flacons d'une drogue myst�rieuse : voici quelques-uns des objectifs propos�s. Heureusement, l'int�r�t de Dirty Bomb est ailleurs...

Like jvfr
On a aim�Retour au sommaire
fleche orange
Conception des cartes : Connu de tous les amateurs de FPS pour la qualit� de ses level designers, Splash Damage ne trahit pas sa r�putation, et ce, m�me si nous n'avons pu d�couvrir que deux cartes : Terminal et Bridge. Dans un cas comme dans l'autre, nous avons particuli�rement appr�ci� les nombreuses options offertes aux joueurs, la pr�sence de points de surveillance pour ravir les snipers sans qu'ils ne soient ind�logeables. Des recoins, des corridors, des balcons et des zones plus ouvertes... rien ne manque pour se faire plaisir et trouver bon nombre de strat�gies.

Dirty Bomb
fleche orange
Jeu en �quipes r�ussi : Splash Damage est �galement reconnu pour sa ma�trise du jeu en �quipe et Dirty Bomb nous le prouve une fois encore. Le principe d'objectifs successifs n'est certes pas novateur, mais il est parfaitement ma�tris� par le studio de Bromley qui met toujours sous pression les deux camps en imposant des missions antagonistes, et surtout, entrem�l�es : la remise en �tat du blind� de Bridge impose de bien g�rer la zone alentour afin que les ing�nieurs puissent op�rer tranquillement... Zone alentour qui contient �videmment son lot de spots pour viser en toute d�contraction ces infortun�s m�canos !

fleche orange
Vari�t� des situations : Enfin, Dirty Bomb se caract�rise par la vari�t� des situations li�es au nombre de classes de personnages. Chaque mercenaire est en fait une classe � part enti�re et, pour le moment, il en existe une douzaine. L'astuce de Splash Damage r�side dans le fait que le joueur doit faire avec un personnage pr�d�fini par une carte de loadout. Celle-ci peut appartenir � cinq niveaux (plomb, fer, bronze, argent, or) et implique donc un armement, ainsi que des comp�tences sp�cifiques. Vous souhaitez contr�ler Vassili le sniper avec un fusil, un pistolet et un couteau sp�cifiques ? Il vous faudra d�nicher la carte correspondante.

Ces cartes, on les obtient en jouant, ou en achetant des coffres avec les cr�dits du jeu ou du v�ritable argent... Free-to-play oblige ! Afin d'assurer une mont�e en puissance, pour ceux qui n'auraient pas la chance de d�nicher des cartes bronze par exemple, un syst�me d'�changes de cartes a �t� imagin� : trois cartes (peu importe le personnage dessus) de m�me valeur peuvent �tre �chang�es contre une carte du niveau sup�rieur. On choisit la classe de la carte obtenue... mais pas son loadout ! Deux Vassili � fer ï¿½ ne seront pas �quivalents, mais reste maintenant � voir si les �changes / la vente de cartes entre joueurs seront permis.

Bande-annonce #2 : les ajustements de l'alpha


Dirty Bomb
Dislike jvfr
On a moins aim�Retour au sommaire
fleche orange
Peu de sensations : H�las, tout n'a pas �t� rose durant notre longue session de prise en main. Au premier chef, les armes de Dirty Bomb souffrent incontestablement d'un manque de sensations. Cela faisait bien longtemps que l'utilisation d'un fusil � pompe ne nous avait pas laiss�s aussi dubitatifs : c'est bien simple, il n'y a rien de brutal, de visc�ral dans son maniement. En r�alit�, on ressentait exactement la m�me chose � manier un fusil de pr�cision qu'un pistolet-mitrailleur. Le recul est pour ainsi dire inexistant et m�me s'il est encore temps de revenir sur ce probl�me, cela nous a pas mal g�ch� les parties !

fleche orange
Pas le choix des armes ? Nous avons �voqu� le principe des cartes de loadout dans les points positifs pour la vari�t� que cela apporte. Les affrontements y gagnent en rejouabilit�, tandis que les joueurs, eux, y perdent en contr�le. Il est d�j� frustrant d'avoir besoin de cette carte pr�cise pour embarquer l'�quipement souhait�, mais il y a pire. D�s lors que l'on obtient une carte bronze, on se dit qu'on va pouvoir profiter de ses bonus (un perk de plus que les inf�rieures) et �changer nos plomb / fer... Sauf que cette carte vient avec une p�toire dont on ne veut pas : il faut donc choisir entre comp�tence suppl�mentaire et arme ad�quate. Merci pour la frustration !

Dirty Bomb
fleche orange
Mod�le �conomique peu rassurant : Autre probl�me � signaler, celui du mod�le �conomique. En effet, Nexon a d�j� confirm� que les cr�dits ingame pourront �tre achet�s avec de l'argent v�ritable. Nous connaissons m�me les tarifs : 6 euros pour 30K cr�dits, 10 euros pour 50K, 14 euros pour 70K alors qu'un match octroie 100 � 120 cr�dits selon vos exploits. Les cr�dits permettent d'acheter des caisses (1000 cr�dits l'unit�) et en ouvrant ces derni�res, on peut obtenir - au hasard - une carte loadout. Les caisses peuvent aussi �tre obtenues en match, mais on d�passera rarement les deux caisses par partie... M�me si les cartes ne font pas le joueur, Nexon pousse � la d�pense !

fleche orange
Un peu terne tout �a : De mani�re g�n�rale, Dirty Bomb ne parvient jamais � nous convaincre compl�tement. La r�alisation - ni vraiment cartoon, ni vraiment r�aliste - n'impressionne pas. Le manque de sensation des armes n'est �videmment pas l� pour aider, mais on se surprend surtout � le comparer � une sorte de Team Fortress 2 sans une once d'humour. Les sc�narios un peu d�biles des diff�rentes missions propos�es n'aident pas non plus � l'immersion et on se demande pourquoi il faut r�parer ce fichu blind� alors que l'on a la puissance de feu pour d�foncer le mur du complexe sans ses obus ! Plus g�nant et toujours dans cette mission, il est impossible pour l'�quipe B d'endommager le blind� tant qu'il n'a pas �t� compl�tement r�par� par les adversaires : la justification gameplay est �vidente, mais mon esprit cart�sien ne peut s'emp�cher de trouver �a... compl�tement con.

Puisque le jeu est encore en plein d�veloppement, nous n'apportons pas toujours de conclusion � nos previews. Celle de Dirty Bomb fait exception car malgr� tout le talent de Splash Damage en mati�re de FPS comp�titif par �quipe, le jeu ne nous inspire pas plus que cela. Non seulement il ne r�invente pas la roue, mais ses armes ne d�gagent rien alors que les affrontements manquent d'un petit � je-ne-sais-quoi ï¿½ pour les rendre plus fous, plus funs. Sortie pr�vue en juin, exclusivement sur PC.

Dirty Bomb
Dirty Bomb

Dirty Bomb

Dirty Bomb
Dirty Bomb

Dirty Bomb
flechePublicit�

LES OFFRES

Playlist Dirty Bomb

Partenaires Jeuxvideo.fr

Id�es cadeaux JV

Tests

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto 5

Joueurs confirm�s | Xbox 360 , PS3 , PS4 , Xbox One
flechePublicit�
flechePublicit�