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Test Diablo 2 (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 30 Juin 2000 , PC
Publi�e le 27/07/2006 � 00:07, par Zick

Test de Diablo 2

Diablo�. Une des meilleures surprise de l�ann�e 1997. Une ambiance glauque prenante, des cin�matiques de folie, un gameplay novateur : le hack and slash et les premi�res parties (gratuites !) sur internet. Un succ�s critique et commercial, on ne demandait alors qu�une seule chose : une suite ! Et comme � son habitude, Blizzard a pris son temps : 3 ans de d�veloppement et on ne compte plus les nombreux retards pris sur le planning. Mais l�attente n�aura pas �t� vaine, et Diablo 2 est bien le digne successeur de son a�n�.

Retour en enferRetour au sommaire
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Dans le premier �pisode de Diablo, votre h�ros s�enfon�ait lentement dans les entrailles du monast�re de Tristram ou Diablo, un des trois princes de l�enfer, avait trouv� un corps pour pr�parer sa r�surrection. A la fin du jeu, �norme surprise, notre h�ros tuait Diablo, mais, corrompu par sa force, se plantait imm�diatement dans la t�te la pierre d��me de Diablo, celle-ci m�me qui l�emprisonnait depuis des mill�naires.

Diablo 2 reprend l� ou l�on avait laiss� notre h�ros. Depuis son exploit du monast�re, celui-ci lutte contre la force corruptrice de Diablo, en vain. Diablo va alors s�emparer de son corps et se mettre � la recherche de ses fr�res (M�phisto et Baal) et de la porte des enfers pour tenter de r�duire une fois de plus l�humanit� en esclavage. Et c�est � vous, h�ros venu de divers horizons de r�gler une bonne fois pour toutes le compte de Diablo.

Porte, monstre, tr�sorRetour au sommaire
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Contrairement � Diablo premier du nom ce n�est plus trois classes dont vous disposerez mais cinq totalement diff�rentes. On retrouve bien entendu les classiques, amazone, barbare et sorci�re (comme dans le premier �pisode) et deux nouvelles classes de personnages tr�s int�ressantes font leur apparition : le n�cromancien et le paladin. Le premier est s�rement le plus int�ressant � jouer : il ne se bat jamais au corps � corps mais pr�f�re envoyer ses sbires morts-vivants � la place. Le paladin quant � lui est plut�t orient� vers la strat�gie de groupe avec ses auras de buff.

Le principe de Diablo n�a, lui, presque pas chang�, la s�rie est toujours fid�le au gameplay du hack and slash : un click de souris pour un coup donn�. Quelques am�liorations de gameplay bienvenues sont tout de m�me � noter, comme le fait de rester appuyer sur un bouton pour pouvoir frapper en continu (permettant d��viter de d�truire sa souris � coup de clicks fr�n�tiques), la possibilit� de pouvoir r�assigner les touches du jeu et de choisir la fonction du clic droit et du click gauche, et surtout la touche ALT qui permet, en appuyant dessus, de voir tous les objets se trouvant � terre. Pas de grande r�volution du genre mais une infinit� de petites bonnes id�es qui deviennent vite indispensable au point de se demander comment on faisait avant.

Bac n�cromancien sp�cialit� mal�dictionRetour au sommaire
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La gestion des personnages a aussi �t� totalement revue par rapport � Diablo 1. Maintenant, plus besoin de chercher des livres pour apprendre des sorts. Chaque personnage poss�de un arbre de comp�tence pr�d�fini, o� chacune des aptitudes sp�ciales pourra �tre d�bloqu�e � partir d�un certain niveau. L� o� le syst�me se complique, c�est qu�� un niveau donn� (disons niveau 6, le maximum se situant au niveau 99) plusieurs capacit�s sp�ciales se d�bloquent (sur le barbare par exemple, il est possible de d�bloquer 7 capacit�s diff�rentes au niveau 6) tout en gardant � l�esprit que l�on acquiert qu�un unique point de comp�tence par niveau. Et que chaque comp�tence sp�ciale ne peut �tre augment�e que jusqu�� 20 points au maximum Pour faire simple, l�arbre de comp�tence de chacune des classes de personnages ne pourra jamais �tre compl�t� � fond et maximum. Il est donc obligatoire de faire des sacrifices et d�orienter son personnage dans une direction bien pr�cise. L�amazone par exemple poss�de dans son arbre de comp�tence une sp�cialit� � arcs � et une sp�cialit� � lance �. Pour � monter � une bonne amazone, il sera n�cessaire de la sp�cialiser dans l�une ou l�autre de ces sp�cialit�s, faute de quoi ses capacit�s de combats b�tardes ne seront pas suffisantes pour faire face � des flots d�ennemis de plus en plus puissants. Autant dire que les joueurs vont passer beaucoup de temps et r�aliser beaucoup de calculs pour savoir quelles est la meilleure configuration pour une chacune des classes. Pour finir sur les particularit�s des classes, sachez enfin que chaque classe poss�de des objets qui leurs sont propres (seul le n�cromancien peut porter des baguettes, la sorci�re des b�tons, etc�).

D�ception graphiqueRetour au sommaire
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Une fois lanc� dans l�aventure, des sensations identiques au premier Diablo reviennent, m�me si parfois un arri�re go�t amer de d�j� vu se ressent. L�inventaire, la collecte d�objets, la revente et la castagne de centaines et centaines de monstres parfois bien r�p�titive ne modifie pas radicalement le gameplay de la s�rie. Malgr� tout la sauce prend bien, et tr�s bien m�me, puisque tr�s vite le syndrome du � je passe mon niveau et j�arr�te � fait r�guli�rement son apparition dans nos esprits faibles.

Le principal regret de Diablo 2 reste tout de m�me l�antique r�solution du 640x480 qui rapproche trop la vue du sol et donne un rendu trop pixellis�. Blizzard promet, genou � terre, qu�il n�a pas pu faire autrement tant la quantit� d�objets � l��cran �tait importante. Pour autant, les d�cors sont loin d��tre laids. Mis � part le premier acte r�p�titif et terne, les trois autres actes fourmillent de d�tails en tout genre, et aucun acte ne se ressemble. Un bon point �galement pour les cartes al�atoires, comme dans le premier opus : � chaque partie, la carte sur laquelle on d�ambule sera diff�rente : g�n�r�e al�atoirement par le jeu, cette tr�s bonne id�e permet d�att�nuer le sentiment de lassitude propre � tous les hack and slash. Enfin, pour terminer sur les points faibles du jeu, les qu�tes restent toujours un simple pr�texte � la baston. Elles se r�sument souvent � aller chercher un objet dans un donjon rempli de centaines de d�mon et ne demandent pas de faire beaucoup fonctionner son intelligence. Pas une seule fois il est propos� de r�soudre une qu�te uniquement avec des dialogues. Ne soyons pas trop mauvaise langue, c�est bien le genre qui veut �a.

Battle.net m�a tuerRetour au sommaire
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Si en solo Diablo s�av�re sympathique mais rapidement r�p�titif, c�est bien en multijoueurs qu�il prend tout son sens. La triche �tait un motif r�current de plainte des joueurs du premier Diablo et Blizzard semble les avoir entendu. Cette fois-ci, il est possible de cr�er un personnage sur les serveurs de Battle.net qui sera sauvegard� sur les serveurs et non plus sur votre PC. Dans les faits, ce nouveau syst�me appel� � mode Battle.net ferm� � est un succ�s et jusqu�� pr�sent la triche est inexistante.

En multijoueurs les classes de personnages se r�v�lent compl�mentaires. Alors qu�un paladin boostera le groupe avec ses auras, le n�cromancien lancera des mal�dictions sur des groupes d�ennemis pendant que les autres se jetteront dans le tas. Bien pens�es et bien �quilibr�es, les diff�rentes classes de personnages ont chacune leur utilit�, et une bonne �quipe au combat est un v�ritable plaisir � jouer. Notons enfin, le c�t� extr�mement additif du jeu sur Internet o� il est possible d��changer et donc de trouver plus facilement les meilleurs objets du jeu pour sa classe de personnage. C�est un v�ritable march� de l�objet rare qui demande souvent de passer des heures et des heures sur le jeu pour toujours rechercher L�objets � �changer qui fera de votre personnage, le personnage ultime. Sans y para�tre, cette � qu�te � de l�objet rare et parfait entra�ne le joueur dans une spirale du � toujours plus � faisant difficilement l�cher son PC. De ce point de vue, les sympt�mes sont parfois comparables � la d�pendance aux MMO...

Diablo 2 est bien le digne successeur du premier opus. Nouveaux personnages, des tonnes d�objets, une foule de bonnes id�es pour am�liorer le gameplay et un multijoueurs incroyablement profond en font un incontournable du moment. On regrettera malgr� tout les graphismes en 640x480 qui viennent un peu g�cher la f�te et la r�p�titivit� propre � tous Hack and Slash.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.4
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Antho6301
Tr�s bon
Diablo II, un jeu bourrin, mais pourtant un jeu o� chaque partie est diff�rente, quelle joie lorsque l'on voit une �criture verte o� jaune clair se dessiner sur l'�cran xD!
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : daftshark
A �viter
Que dire: le meilleur RPG du monde en attendant Diablo 3
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