Test Dark Souls Prepare To Die Edition : le PC humili� ?
SOMMAIRE
Si la Prepare To Die Edition est � la fois l'occasion d'avoir Dark Souls sur PC et de profiter de contenus additionnels, on ne peut passer sous silence les errements techniques honteux.
Disponible depuis bient�t un an sur PlayStation 3 et Xbox 360, Dark Souls se plie � la mode actuelle qui veut que l'on adapte les grosses sorties consoles sur PC. From Software s'est toutefois arrang� pour que l'adaptation ne soit pas un b�te portage. Le studio a ainsi profit� de l'occasion qui lui �tait donn� de revenir sur son titre pour lui apporter du contenu suppl�mentaire. H�las, les d�veloppeurs se sont compl�tement �gar�s sur le chemin qui les menait vers la � f�licit� windowsienne � : portrait d'un ratage technique r�alis�... avec panache !
Avant d'entrer dans le vif du sujet, nous vous conseillons la lecture de notre test de Dark Souls r�alis� en octobre 2011. L'ami Virgile y d�taille tout ce qu'il est bon de d�cevoir sur le sc�nario, les qualit�s et les d�fauts d'un jeu qui l'avait litt�ralement enchant�. Autant d'�l�ments qu'il est aujourd'hui inutile de r�p�ter : en ce sens, la Prepare To Die Edition est rigoureusement identique � cette premi�re mouture PlayStation 3 / Xbox 360... et c'est un peu le probl�me pour un titre qui sort - avec dix mois de d�calage - sur PC. Comment, en effet, ne pas �tre d��u en pr�sence d'un jeu qui singe maladroitement les capacit�s d'une Xbox 360 ?
Comme pour devancer les critiques, les d�veloppeurs de From Software avaient pris soin d'avouer leur m�connaissance de l'architecture PC... Le r�sultat est � la hauteur de nos pires craintes en la mati�re ! S'il est possible de changer la d�finition d'image pour atteindre notamment le 1920x1080, le studio s'est en r�alit� content� d'upscaler la r�solution console. En d'autres termes, ils � �tirent � en quelque sorte l'image pour � faire plaisir � � nos moniteurs. Bien s�r, un joueur PC est g�n�ralement assez proche de son �cran et les d�fauts d'une telle technique saute alors aux yeux : non content de manquer de d�tails, les textures sont floues.
Alors que Square Enix vient de nous proposer une adaptation PC fort r�ussie de son Sleeping Dogs, nous n'avons pas de mots assez forts pour exprimer notre d�ception face au manque de soin apport� par From Software. Quand bien m�me le studio ne serait pas un sp�cialiste du PC, certaines d�cisions s'apparentent davantage � du � jmenfoutisme �. Pour s'en convaincre, il suffit de jeter un �il au travail d'un certain Durante qui - en 48 heures - a r�alis� un mod prenant en charge un vrai 1080p. Mieux, son petit programme �volue r�guli�rement et int�gre maintenant de quoi jouer sur le filtrage des textures ou la profondeur de champ. Quand on veut bien s'en donner la peine...
Histoire de faire bonne mesure et de justifier la venue d'une nouvelle �dition sur PlayStation 3 et Xbox 360 (apr�s la sortie PC), From Software s'est mis en t�te d'int�grer un nouveau mode de jeu en ar�ne. Il s'agit de s'affronter en duel pour go�ter � ce que les d�veloppeurs ont pompeusement appeler du JcJ (Joueur contre Joueur). Dans les faits, le mode en question n'est gu�re convaincant, la faute - l� encore - a de gros probl�mes techniques. Syst�me de matchmaking d�concertant, lag persistant et probl�mes de triche auront raison des plus endurcis... Dommage !
Test PC r�alis� sur une machine � base de Core i7 3,6 GHz, 6 Go de m�moire vive et GeForce GTX 580. Le jeu semble � son aise � partir d'un processeur double-c�ur 3 GHz, �paul� par 2 Go de m�moire vive et une GeForce 9800 GTX.



De l'�tirement du 1024x720Retour au sommaire

Comme pour devancer les critiques, les d�veloppeurs de From Software avaient pris soin d'avouer leur m�connaissance de l'architecture PC... Le r�sultat est � la hauteur de nos pires craintes en la mati�re ! S'il est possible de changer la d�finition d'image pour atteindre notamment le 1920x1080, le studio s'est en r�alit� content� d'upscaler la r�solution console. En d'autres termes, ils � �tirent � en quelque sorte l'image pour � faire plaisir � � nos moniteurs. Bien s�r, un joueur PC est g�n�ralement assez proche de son �cran et les d�fauts d'une telle technique saute alors aux yeux : non content de manquer de d�tails, les textures sont floues.
Bande-annonce #1 - Dark Souls arrive sur PC
Un ratage techniqueRetour au sommaire
Du c�t� des options graphiques, le constat est le m�me et From Software r�duit les choix � leur plus simple expression avec la seule pr�sence de l'anticr�nelage et du motion blur. N'esp�rez donc pas r�gler quoi que ce soit pour faire tourner Dark Souls sur un petit PC ! Dans ce contexte, il para�t normal de voir que l'animation se limite � 30 ips. Une animation qui reste fluide en toute circonstance : c'est d�j� �a de pris car pour le reste, on frise la correctionnelle. Pour ne rien arranger, les d�veloppeurs n'ont pas adapt� le jeu � un usage clavier / souris, mais pensez bien � ranger cette derni�re quand vous utiliserez votre manette puisque en la bougeant, on continue � jouer sur la cam�ra !
Int�ressant en solo, loup� en PvPRetour au sommaire
Mettons cependant notre amertume de c�t� pour v�rifier le contenu de cette Prepare To Die Edition. Le mod install�, Dark Souls version PC devient tr�s jouable et on profite alors d'un nouveau chapitre de qualit� : Artorias Of The Abyss. Ses diff�rents environnements sont r�ussis et qu'il s'agisse des Royal Woods, d'Oolacile Township ou bien encore de Chasm Of The Abyss, on prend un r�el plaisir � arpenter ces paysages. Mention sp�ciale pour le combat final qui procurera son lot de sueurs froides ! Au final, cette petite dizaine d'heures de jeu n'est � conseiller qu'aux fans de Dark Souls, mais elle remplit parfaitement son office en prolongeant un petit peu l'aventure.
ConclusionRetour au sommaire
Sur le principe, nous sommes ravis de voir les d�veloppeurs et les �diteurs japonais s'int�resser � la plateforme PC et cette Prepare To Die Edition semble aller dans le bon sens. H�las, From Software loupe compl�tement le coche sur le plan technique et les bonnes intentions du studio se transforment vite en calvaire graphique. Durante et son fameux mod viennent litt�ralement sauver la version PC de Dark Souls Prepare To Die Edition. Une version qui vaut le coup d��il � condition de ne pas �tre trop regardant sur la finition.-
Meilleurs prix pour Dark Souls : Prepare To Die Edition
Amazon Marketplace 39,99 €
+ 0,00 € de port4 offres de 19,99 € � 299,99 € > Comparer toutes les offres
Test PC r�alis� sur une machine � base de Core i7 3,6 GHz, 6 Go de m�moire vive et GeForce GTX 580. Le jeu semble � son aise � partir d'un processeur double-c�ur 3 GHz, �paul� par 2 Go de m�moire vive et une GeForce 9800 GTX.



( les afficher maintenant )