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Les mods de la semaine : Dark Souls 2, Borderlands TPS, Legend of Grimrock et Skyrim



Sortie le 25 Avril 2014 , PC Sortie le 14 Mars 2014 , Plus de tests sur Xbox 360 , PS3
Publi�e le 25/10/2014 � 16:10, par Ioannis

Les mods de la semaine : Dark Souls 2, Borderlands TPS, Legend of Grimrock et Skyrim

Retrouvez chaque samedi notre r�capitulatif des meilleurs mods parus dans nos galeries cette semaine.

Au menu de cette s�lection hebdomadaire, nous vous proposons un mod pour faire passer Borderlands : The Pre-Sequel en vue � la troisi�me personne, un mod pour faire passer Dark Souls 2 en vue � la premi�re personne, un remake de Dungeon Master sur le moteur de Legend of Grimrock et enfin des centaines de nouvelles armes pour Skyrim.

First Person ModRetour au sommaire
(Dark Souls 2)



Comme si Dark Souls 2 n'�tait pas assez difficile et cruel avec nous, un moddeur a imaginer un moyen de passer le jeu en vue � la premi�re personne. Gr�ce au First Person Mod, vous pourrez profiter des joies de la mort aux premi�res loges, comme dans v�ritable FPS. Bien entendu le mod s'adresse aux joueurs les plus confirm�s, les nombreuses embuscades pouvant s'initialiser dans notre dos. Bon courage �galement pour d�jouer les pi�ges et �valuer l'allonge de chaque ennemi pendant les combats.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger First Person Mod v. 1.0 (289 Ko)



Third Person ModRetour au sommaire
(Borderlands : The Pre-Sequel)


Depuis Borderlands 2, il est possible de collectionner des tonnes d'apparences diff�rentes pour habiller et personnaliser nos avatars. Une fonctionnalit� � l'utilit� discutable lorsque l'on sait que le jeu ne propose qu'une vue � la premi�re personne, ne nous laissant donc jamais le loisir de reluquer notre personnage en dehors du menu, de la cabine d'essayage ou en cas de mort. Un moddeur a donc imagin� un outil permettant de passer Borderlands : The Pre-Sequel en vue � la troisi�me personne pour profiter de nos h�ros sous toutes leurs coutures.

De fait, il s'agit d'un petit logiciel tiers que l'on met en marche avant de lancer le jeu. Une fois dans le feu de l'action, il suffit d'appuyer sur F5 pour passer d'une vue � la premi�re personne � une vue � la troisi�me personne. Simple et efficace, ce mod permet de profiter au mieux des nombreux skins alternatifs d�bloqu�s au cours de l'aventure pour nos personnages.

Si la vue cam�ra � l'�paule ne vous plait pas, vous pouvez recentrer le personnage en effectuant une petite manipulation. Pour commencer, trouvez le fichier WillowGame.ini dans le r�pertoire du jeu. Il devrait se trouver � ce chemin : C:\Utilisateurs\Votrenomd'utilisateur\Mes documents\My Games\Borderlands The Pre-Sequel\WillowGame\Config\WillowGame.ini. Ouvrez le fichier avec le bloc-note et trouvez le passage suivant (utilisez la fonction Ctrl + F) :

[WillowGame.WillowPawn]
change the following values to below:
CameraScale=5.0
CameraScaleRight=1.0
CameraScaleUp=0.8

Vous n'avez plus qu'� modifier comme bon vous semble les 3 valeurs pour positionner la cam�ra en jeu.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger Third Person Mod v. 2.0 (4,14 Mo)



Back Into The DungeonRetour au sommaire
(Legend of Grimrock)


S'il est un dungeon crawler de qualit�, Legend of Grimrock n'a fait que souffler un vent de renouveau sur un genre de moins en moins exploit�. Sorti au milieu des ann�es 80, Dungeon Master se pose comme la r�f�rence ultime du genre et participera majoritairement au succ�s de la Atari ST, premier support sur lequel le jeu �tait disponible. Si vous n'avez pas eu l'occasion de tester cet illustre classique, pas besoin d'�cumer les brocantes pour d�nicher une version et une machine pour le faire tourner. Des moddeurs ont en effet mis leur passion et leurs efforts en commun pour mettre au point le mod Back Into The Dungeon pour Legend of Grimrock, un mod qui porte fid�lement le contenu de Dungeon Master sur le moteur du dungeon crawler moderne.

Les vieux de la vieille pourront y aller de leur petite larme en retrouvant tous les h�ros embl�matiques du jeu en composant leur fine �quipe. Monstres, objets, portes verrouill�es, jauge de soif, tout a �t� reproduit dans un souci du d�tail diabolique afin de respecter au mieux l'oeuvre initiale.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger Back Into The Dungeon v. 2.2 (95,2 Mo)

gif : petite Flèche orange
Tableau complet des aptitudes
gif : petite Flèche orange
Cartographie de niveaux



Immersive WeaponsRetour au sommaire
(The Elder Scrolls 5 : Skyrim)

Marre de ces �p�es en fer, en acier dwemer ou elfique, de ces dagues de verre et d'obsidienne ? Apr�s des heures et des heures de baroudes sur les sentiers de Bordeciel, vous connaissez la totalit� des armes du jeu sur le bout des doigts. Il faut dire que si l'univers de The Elder Scrolls 5 : Skyrim est d'une taille et d'une richesse hors du commun, son arsenal laisse � d�sirer. Afin de pallier ce manque et redonner le plaisir de d�couverte aux joueurs les plus blas�s, des moddeurs ont d�cid� d'int�grer quelques 224 armes (et 6 types de fl�ches) suppl�mentaires au contenu du jeu, avec Immersive Weapons. On retrouve non seulement de nouveaux types d'armes (faux, changdao, wakizashi, b�ton de combat...), mais �galement des statistiques qui d�finissent leurs avantages et leurs inconv�nients. Allonge, poids, dommages, rapidit� et puissance d'impact sont quelques donn�es avec lesquelles il faudra jouer pour trouver l'arme qui colle le mieux � son gameplay.

gif : petite Flèche orange
T�l�charger Immersive Weapons v. 1.5 (380,66 Mo)
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