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Dark Souls 2 PC plus fourni en options graphiques que son a�n� ?



Sortie le 25 Avril 2014 , PC Sortie le 14 Mars 2014 , Plus de tests sur Xbox 360 , PS3
Publi�e le 08/04/2014 � 10:04, par Damien

Dark Souls 2 PC plus fourni en options graphiques que son a�n� ?

Une capture relative aux options graphiques de Dark Souls 2 a filtr� depuis peu sur la toile et laisse pr�sager quelques efforts.

Dark Souls 2
En farfouillant sur la toile au cours des derni�res heures, et notamment sur Reddit, certains amateurs de Dark Souls 2 ont pu tomber sur une capture d'�cran pr�sum�e de la version PC.

Chose originale, il ne s'agit pas - comme souvent - d'une image de jeu, mais plut�t d'une capture tir�e du menu ; en l'occurrence, la partie des options graphiques. Et si cette information para�t tout � fait commune et peu utile sur la plupart des titres, sur Dark Souls 2, elle a un peu plus de sens. Surtout apr�s la r�cente rumeur �voquant que des nouveaux screenshots, suppos�s montrer l'am�lioration graphique de la mouture PC, auraient �t� supprim�s de la fiche Steam.

dark souls 2 options graphiques

En effet, beaucoup se rappellent encore de la d�ception ressentie au moment de la sortie de Dark Souls sur PC : vitesse d'animation � 30 images par seconde, r�solution d'image bloqu�e � un ind�cent 720p, gestion catastrophique du couple clavier / souris... Le titre n'�tait pas � la hauteur du support. Pire, un petit malin avait r�ussi � d�velopper, en � peine 48h, un patch non officiel qui permettait d'am�liorer sensiblement la qualit� graphique du jeu. Un comble !

Dark Souls 2
Mais revenons � notre image du jour qui, si elle s'av�re v�ritable, t�moigne d'une nette am�lioration au niveau des configurations possibles. Qualit� des textures, des ombres, des effets, profondeur de champ, qualit� du rendu de l'eau ou des personnages... les options paraissent plut�t utiles et judicieuses. Et ce, m�me si ces derni�res sont globalement moins fournies que dans la plupart des grosses productions actuelles (un simple � ON / OFF ï¿½ pour le SSAO ou l'antialiasing par exemple).

Reste qu'il n'y a �trangement aucune indication sur la r�solution et sur le framerate, alors que From Software avait promis du mieux sur ces deux points. Il n'est pas exclu que ces param�tres soient situ�s dans une autre rubrique, au m�me titre que les r�glages g�n�raux (d�tails bas, moyens, �lev�s, personnalis�s) �galement absents de cette capture.

Nous en saurons sans doute davantage dans les jours � venir ou, au pire, au moment de la sortie du titre, le 25 avril prochain.

Le Vid�o-Test


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