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Test Dark Project 2 : L'Age De M�tal (PC) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 05 Juillet 2000 , PC

Les +

  • Richesse du jeu
  • Diversit� des missions
  • Superbes graphismes

Les -

  • Moteur 3D un peu en retrait
  • Intelligence artificielle des gardes limit�e
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
8.2

(5 votes)
Publi�e le 11/09/2006 � 00:09, par Supernounours

Test de Dark Project 2 : L'age de Metal

Deux ans apr�s le tr�s novateur Dark Project, le studio Looking Glass d�cidait de remettre le couvert pour nous proposer une suite � son c�l�bre jeu d�infiltration d�inspiration m�di�vale. Au sommet de leur gloire, les d�veloppeurs des mythiques Ultima Underworld ou encore des deux chef-d��uvres estampill�s System Shock n�avaient pourtant plus que quelques semaines � vivre. En effet, la soci�t� britannique s�appr�tait � d�poser le bilan juste apr�s la sortie de ce Dark Project 2, sous-titr� l��ge du m�tal. Cette ultime cr�ation a t-elle fait honneur � la r�putation de ses g�niteurs ?

C�est quoi le job au juste ?Retour au sommaire
Vous incarnez un voleur charismatique du nom de Garret. Expert dans l�art du camouflage et du vol, vous n��tes cependant pas une fine lame. Les duels � l��p�e vous font d�ailleurs horreur, pr�f�rant la finesse d�un arc ou la fourberie d�un gourdin. Vous l�aviez s�rement compris � la lecture du nom original du jeu : Thief n�est pas un FPS, m�me s�il se joue � la premi�re personne comme n�importe quel clone de Quake. Les objectifs de vos missions sont plut�t vari�s, mais l�assassinat n�en fait jamais partie. Il est d�ailleurs impossible de tuer qui vous voulez dans le mode de difficult� maximum, qui est bien s�r le plus int�ressant. Ainsi, le joueur n�est pas tent� de se d�barrasser d�un garde aga�ant en jouant le sniper m�di�val du haut d�un toit, et la discr�tion comme la r�flexion sont alors de mise. On doit ainsi se faufiler entre les gardes, se cacher dans l�ombre, op�rer des diversions... Un pur jeu d�infiltration donc, pour le plus grand plaisir du joueur. Gardez vos instincts barbares bien enfouis et plongez-vous dans l�obscurit� la plus totale, l� o� votre manteau couleur nuit vous ouvrira les portes de l�invisibilit�.

Un univers sombre, myst�rieux et originalRetour au sommaire
Revenons un petit peu sur le background et les motivations de votre h�ros. Apr�s avoir appartenu � l�ordre des Gardiens - une sorte de guilde des voleurs au code de conduite tr�s strict -, vous vous lancez � votre compte pour mettre � profit tous vos talents de cambrioleur. En plus des objectifs de chaque mission (espionnage, filature, sauvetage, compromission � l�aide de fausses preuves, kidnapping...), vous devrez d�lester vos h�tes d�un certain nombre de richesses, le chiffre pr�cis d�pendant de la difficult� choisie. Il faudra donc fouiller de fond en comble tous les lieux visit�s, ne laisser aucun recoin inexplor�, et d�couvrir le maximum de passages secrets. En vrac, notre cher Garret �cumera donc manoirs hant�s, souterrains puants, ruelles sombres, cavernes sillonn�es de fleuves en fusion ou de v�g�tation luxuriante... Dans certains niveaux, des quartiers entiers de villes ont �t� reconstitu�s ! Malgr� la pr�sence d�une carte et d�une boussole, il arrive assez fr�quemment de se perdre, alors t�chez de ne pas courir � l�aveuglette. En fait, l�exploration est primordiale et d�autant plus prenante que le joueur est en permanence aux aguets, surveillant les patrouilles des gardes, les mouvements de cam�ras et les allers et retours des robots. Vous avez bien lu, Dark Project 2 regorge d��l�ments m�caniques en tout genre, l�apparentant plus ou moins � un univers d�inspiration steampunk. Au niveau de difficult� expert, on notera que la possibilit� de se d�barrasser de ces machines est limit�e par le fait que seuls de tr�s rares projectiles sont capables d�en venir � bout. Tout cela est tr�s bien int�gr� � l�intrigue principale mettant en sc�nes les M�canistes, de dangereux adeptes de la technologie qui tenteront �videmment de vous mettre des b�tons dans les roues. Le sc�nario est dans l�ensemble bien ficel� et riche en rebondissements.

La panoplie du voleurRetour au sommaire
Dark Project 2 est avant tout un jeu d�infiltration. Il est bien s�r possible de transporter les corps assomm�s ou sans vie de vos victimes, afin d��viter de d�clencher l�alarme et de se retrouver avec une arm�e de gardes � vos trousses. Afin d�aider le joueur � ne pas se faire rep�rer, l�interface est d'ailleurs dot�e d�une jauge indiquant la visibilit� de Garret. Cet indicateur tr�s pratique permet d�estimer instantan�ment la qualit� de la cachette o� on tente de passer inaper�u. Bien que peu r�aliste, cette trouvaille de gameplay est extr�mement pratique, et a d�ailleurs �t� repomp�e par la s�rie des Splinter Cell. Tout comme Sam Fisher, notre voleur est aussi dot� de nombreux gadgets, � d�faut de poss�der un fusil d�assaut. Citons par exemple les grenades �blouissantes, tr�s utiles pour surprendre un ennemi le temps de l�assommer d�un bon coup de gourdin sur la nuque. En plus de cela, Garret peut utiliser plusieurs sortes de mines, des sph�res d�observation pour �pier dans les angles morts et toutes sortes de fl�ches. Vous r�aliserez d'ailleurs rapidement combien ces derni�res sont les meilleures amies de notre h�ros. Les fl�ches � eau �teignent les torches, les fl�ches sifflantes attirent les gardes, les fl�ches � cordes servent de grappins, les fl�ches � mousse insonorisent les surfaces bruyantes... A noter que tous ces gadgets exotiques sont � acheter au d�but de chaque mission, en fonction des objectifs � remplir, d�o� l�int�r�t de voler un maximum d�objets de valeur au cours de vos p�r�grinations. Autre �l�ment pr�pond�rant dans un jeu d�infiltration : l�intelligence artificielle des adversaires. De ce c�t�-l�, pas grand-chose � redire. Globalement, les gardes r�agissent bien au bruit, ne sont pas plus aveugles que nyctalopes, et vous recherchent de mani�re r�aliste.

En ce qui concerne la technique...Retour au sommaire
Qu�en est-il de la prise en main ? Premier point marquant : les d�placements sont assez lents, ce qui pourra choquer les fans de FPS rapides tels Half-Life. La discr�tion �tant de mise, le joueur passera le plus clair de son temps � raser les murs, cherchant la p�nombre protectrice et �vitant les parquets bruyants. Ce rythme au ralenti est donc parfaitement adapt� � ce style de jeu. L�interface est quant � elle minimaliste, favorisant l�immersion du joueur. L�arc est tr�s simple � manier, contrairement � l��p�e. Les duels � l�arme blanche sont assez difficiles : vous �tes donc vivement pouss�s � �viter les p�nibles affrontements frontaux.

Concernant les graphismes, il n�y a pas grand-chose d�impressionnant. Compar� aux Unreal Tournament et autres Quake III, Dark Project 2 est peu attrayant visuellement. Les musiques sont par contre r�ussies et collent parfaitement � l�atmosph�re sombre de l�univers Thief, de m�me que les bruitages. La surface sur laquelle le joueur marche produit un son diff�rent selon le mat�riau, indiquant le niveau de discr�tion de la progression. Les dialogues ont �t� traduits en fran�ais avec succ�s, et les r�pliques d�jant�es des gardes font souvent sourire.

Cerise sur le g�teau, la dur�e de vie de Dark Project 2 est tr�s correcte, puisque le jeu propose une quinzaine de missions qui peuvent �tre tr�s longues � accomplir selon le niveau de difficult� choisi. En outre, une communaut� de fans motiv�s a r�alis� un certain nombre de � fan missions � ind�pendantes prolongeant l�aventure.

Un excellent jeu d�infiltration qui n�a aucun mal � se hisser au niveau des meilleures productions de ce genre peu r�pandu sur PC. Gr�ce � son univers m�di�val steampunk tr�s accrocheur et � son gameplay bien rod�, Dark Project 2 est un des jeux incontournables de ces derni�res ann�es.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.2
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : pluriels1
Moyen
Magnifique (comme toute la s�rie) Des heures merveilleuses � se glisser dans l'ombre. Des missions nombreuses et fort bien sc�naris�es. De beaux d�cors...Un jeu prenant (anc�tre des "Splinter Cell" et presqu'aussi fort). S'y laisser glisser sans r�serve et y retrouver le "vrai"^plaisir du jeu.
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : EnYB0La
Tr�s bon
Une pure merveille! Certainement LE jeu de la fin des ann�es 1990. Des graphismes, certes vieux, mais qui sont tout de m�me appr�ciables, une ambiance � couper le souffle, un sc�nario rebondissant et un gameplay tout � fait honorable. Bref, un petit bijou pour les adeptes de jeux d'infiltration.
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