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Test Crysis (PC) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 16 Novembre 2007 , PC Sortie le 04 Octobre 2011 , Plus de tests sur Xbox 360 , PS3

Les +

  • Une r�alisation somptueuse
  • Missions et situations tr�s vari�es
  • Narration bien plus r�ussie que dans Far Cry
  • Mode multijoueur tr�s agr�able

Les -

  • Manque d'une certaine �me
  • Quelques bugs un peu g�nants
  • Une belle machine pour bien en profiter
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
8.9

(291 votes)
Publi�e le 16/11/2007 � 10:11, par Nerces

Crysis : le test � bout de nerfs ?

En quittant Ubisoft pour rejoindre Electronic Arts, Crytek a perdu la licence Far Cry qui avait fait sa renomm�e. L'�quipe allemande n'a toutefois pas perdu son talent et nous le prouve avec Crysis.

Crysis
S'il figure aujourd'hui parmi les d�veloppeurs les plus en vue, Crytek n'est pourtant qu'un jeune studio qui n'a du reste qu'un titre � son catalogue, Far Cry. D�monstration technologique, il a suffi � faire la renomm�e de l'�quipe malgr� quelques lacunes en terme de gameplay et une campagne qui avait tendance � s'�tioler. Pour leur deuxi�me production, Crysis, nous attendions donc les petits gars de chez Crytek au tournant. En changeant de cr�merie, Ubisoft a �t� troqu� pour Electronic Arts, les bougres n'ont cependant pas modifi� leur ligne de conduite. Ainsi, depuis l'annonce de Crysis, nous entendons surtout parler de moteur graphique, de pr�cision des textures, d'�clairages dynamiques et d'autres joyeuset�s propres � mettre � genoux n'importe quelle machine... Est-ce � dire que les r�criminations des joueurs n'ont pas �t� entendues ?

Crysis pacem para bellum


Question de principe, commen�ons si vous le voulez bien par le commencement. Nous sommes en 2020 et alors qu'une �quipe d'arch�ologues am�ricains travaillait sur une �le de la mer des Philippines, le gouvernement des �tats-Unis perd tout contact. Plus g�nant encore, la derni�re communication du chef d'�quipe, le Dr. Rosenthal, indique que l'�le a �t� envahie par les forces nord-cor�ennes. Si la situation internationale est pour le moins tendue, rien ne laissait imaginer pareille op�ration de l'Arm�e Populaire de Cor�e (APC) et les �tats-Unis souhaitent donc intervenir de mani�re aussi discr�te que possible. C'est pourquoi la mission d'infiltration / sauvetage a �t� confi�e � quatre soldats des Forces Sp�ciales et � leur fameuse combinaison, la NanoSuit.

Crysis
Crysis
Crysis

Il suffit d'un Nord-cor�en m�galo pour vous ruiner de belles vacances sous les tropiques

Sur le plan sc�naristique, rien de bien exaltant donc. Crytek s'inspire du contexte international actuel pour nous pondre une trame pas tr�s inspir�e certes, mais largement suffisante pour garantir un jeu d'action rythm� avec ce qu'il faut de rebondissements. Afin de ne pas g�cher la surprise, nous n'entrerons cependant pas dans les d�tails. Disons donc que l'attaque des Nord-cor�ens avait pour but de s�curiser une d�couverte arch�ologique majeure, mais que les choses ont, comme toujours dans ce genre de situations, tr�s mal tourn�. Les vilains cor�ens se sont fait botter le derri�re par des extra-terrestres encore plus m�chants qu'eux et c'est � nous qu'incombe la lourde t�che de leur montrer la sortie, de la mani�re la plus muscl�e qui soit si possible.

Crysis
Vous l'aurez compris, tout ceci n'est que le pr�texte au d�ferlement d'action qui suit. Nomad, c'est le nom de code de notre h�ros, peut � diverses occasions compter sur le soutien d'autres membres des Forces Sp�ciales, voire de l'arm�e des �tats-Unis, mais le plus souvent, ses seuls alli�s seront ses flingues et... sa NanoSuit. Prodige technique, cette combinaison est capable de prouesses � la hauteur de son co�t qui la r�serve aux meilleurs soldats am�ricains. Quatre modes de fonctionnement peuvent �tre activ�s via une petite interface ou directement en appuyant plusieurs fois sur une seule touche : armure, vitesse, force et camouflage. S'il est inutile de pr�ciser la fonction de chaque mode, il est int�ressant de savoir que la consommation de l'�nergie est variable.

En mode armure, la NanoSuit ne consomme que lorsqu'elle est touch�e, en mode vitesse que lorsque Nomad court, et en mode Force que lorsqu'il frappe. Du coup, le mode camouflage est �videmment le plus gourmand puisqu'actif d�s lors qu'il est enclench�. Une bonne partie de l'int�r�t du jeu repose donc sur l'utilisation de ces diff�rents pouvoirs qui fonctionnent comme autant de moyens de varier chaque situation. Oblig� de traverser un camp cor�en, Nomad peut ainsi opter pour un passage en mode furtif au nez et � la barbe de tous ou au contraire y aller en force. M�me si cela demande un peu de pratique, il est bien s�r possible de m�langer ces approches en encha�nant tr�s rapidement camouflage, vitesse et force avant de terminer sur armure... le facteur survie !

Crysis
Crysis
Crysis

Si la NanoSuit est tr�s utile, il ne faut pas oublier les nombreuses armes et leurs multiples accessoires

Au fur et � mesure du jeu, nous apprenons d'ailleurs � affiner l'utilisation de la NanoSuit et � multiplier les encha�nements pour surprendre nos adversaires. Le camouflage permet de s'approcher discr�tement des ennemis alors qu'un petit coup de force suffira pour en saisir un et le balancer sur ses copains ! Le mode force, encore lui, s'av�re �galement tr�s utile lors des s�ances de tir de pr�cision puisqu'il permet de stabiliser notre arme. Enfin, le mode armure est pratique lors des chutes ce qui, combin� � la fonction course, permettra de fuir devant un ennemi l�g�rement sous-estim�. Cette vari�t� des utilisations de la NanoSuit est clairement le gros point fort du jeu et ce qui am�nera des joueurs � refaire certains passages, voire la campagne dans son ensemble.

Crysis
Nomad peut toutefois compter sur beaucoup d'autres babioles pour mettre en d�route les Nord-cor�ens. L'arsenal dont il dispose est tr�s impressionnant et participe lui aussi � la vari�t� des situations. Du simple pistolet au mode � John Woo � en passant par le fusil de chasse, le SCAR, la mitrailleuse, le lance-missiles, le fusil GAUSS... Il y a vraiment de quoi faire et encore, nous ne parlons m�me pas des diff�rentes grenades, des explosifs et de ce mode force qui permet d'utiliser d'� peu pr�s n'importe quoi comme d'une arme de jet. Sans �tre particuli�rement novateurs, les niveaux con�us par l'�quipe de Crytek mettent judicieusement en valeur l'arsenal et la NanoSuit et malgr� la limitation � une seule �le tropicale, ils sont parvenus � suffisamment varier les d�cors.

Zones montagneuses, petites rivi�res, bases compl�tes et complexes, plages, entrep�ts, ancienne mine, rizi�re... Les environnements sont aussi nombreux que diversifi�s. Selon le cas, le joueur a d'ailleurs � sa disposition toute une panoplie de v�hicules (bateaux, camions, tanks, hummers, pickups...) qui renouvellent l� encore notre exp�rience et apportent une certaine libert�. De mani�re g�n�rale, les chapitres de la campagne d�butent tous avec un objectif principal relativement simple. Au cours de la mission, des objectifs secondaires apparaissent le plus souvent et l'objectif principal peut changer du tout au tout. Peu importe � la rigueur, car ce qu'il est int�ressant de noter, c'est la libert� d'action qui est laiss�e au joueur.

Vid�o exclu #12 - Boum, les h�licos font boum !

Entrecoup�s de quelques balades, les h�licopt�res � s'�clatent � dans Crysis !

Vid�o exclu #13 - Nomad fait danser l'APC

En char ou � mains presque nues, Nomad m�ne la vie dure aux hommes de l'APC


Un Nomad pas casanier pour un sou


Far Cry avait effleur� la chose, mais avec Crysis, les d�veloppeurs ont d�cid� d'aller beaucoup plus loin. La touche tabulation fait appara�tre une carte sur laquelle il est possible de zoomer et de voir la position des objectifs � atteindre. D�s lors, le joueur est laiss� enti�rement libre. S'il a un tank � sous la main �, il peut tr�s bien foncer dans le tas, mais il est tout � fait possible de se la jouer Sam Fisher pour passer incognito. Quoique relativement courte, la d�mo jouable publi�e par Electronic Arts donne un bon aper�u de ces approches compl�tement diff�rentes qu'il est possible d'adopter. Ainsi, certains joueurs se sont amus�s � la terminer sans tuer un seul ennemi et si ce n'est pas toujours possible, on peut se donner toutes sortes de d�fis.

Le plus �vident de ces d�fis est �videmment de terminer le jeu au niveau de difficult� maximum (� delta �). Quatre modes diff�rents sont accessibles afin que chacun puisse trouver chaussure � son pied et si la progression est bien fichue, les puristes regretteront sans doute que le � delta � ne soit pas aussi ardu que dans Far Cry. Cela dit, la campagne solo devrait malgr� tout offrir une bonne quinzaine d'heures de jeu, m�me aux meilleurs d'entre nous. Compte tenu de la � rejouabilit� � de l'ensemble, ce n'est pas mal du tout. Histoire de critiquer, on pestera tout de m�me un peu contre ces soldats nord-cor�ens qui malgr� la minceur de leur gilet pare-balles, r�sistent � un chargeur complet plut�t bien ajust� !

Crysis
Sans d�voiler quoi que ce soit du sc�nario, nous pouvons cependant ajouter que les troufions de base des d�buts de la campagne ne sont rien par rapport aux � grosbills � qui suivent rapidement. Second regret, puisque nous en sommes � parler des choses qui f�chent : ce Crysis est encore bien buggu�. Pas le genre de bugs qui d�courage le joueur et lui fait ranger � jamais le DVD, mais tout de m�me. Ainsi, nous avons d� faire avec quelques retours au bureau de Windows alors qu'en cours de partie, des ennemis �taient coinc�s dans le plancher. Ces ennemis justement ont une intelligence artificielle en dent de scie. Alors qu'ils sont capables de s'�pauler, de reculer pour lancer une grenade et de se parler pour mener des attaques conjointes, ils sont aussi capables des pires �neries.

Entre l'andouille qui balance une grenade alors que ses potes avaient d�cid� de me charger et celui qui reste immobile alors que je suis � deux centim�tres de lui... Nous ne sommes pas aid�s, ou plut�t si nous le sommes ! Cela dit et si nous esp�rons les voir tr�s rapidement corrig�s, ces probl�mes ne viennent jamais plomber le jeu. Mieux, Crytek s'est nettement am�lior� depuis Far Cry tant dans la narration que dans la restitution de l'atmosph�re et nous ne parlons m�me pas de la rencontre avec les extra-terrestres ! Qui dit atmosph�re, dit �videmment r�alisation technique et il �tait impossible de ne pas en parler dans un test de Crysis.

Crysis
Crysis
Crysis

Les d�cors et environnements de Crysis sont parmi les plus beaux du jeu vid�o

Alors �videmment, le jeu de Crytek est une petite merveille graphique, cela ne surprendra personne. Test� sur une machine puissante (Core 2 Duo, 2 Go de m�moire, 8800 Ultra), le jeu tournait de mani�re parfaitement fluide d�tails en '�lev�' en 1680x1050. Qu'il s'agisse de la v�g�tation, de la plage ou des diff�rentes habitations / structures, tout est alors magnifique. Les textures sont belles et d�taill�es, les �clairages dynamiques omnipr�sents sans en faire trop et m�me les animations des personnages, un peu raides aux yeux de certains, passent finalement pas mal du tout. L�, nous parlions du mode [logiciel:10906 DirectX] 9, car autant �tre clair, le mode DirectX 10 ne change pas grand-chose, mais provoque en revanche une belle chute des performances.

Crysis
Pr�cisons d'ailleurs que jouer sous Windows Vista vous fera perdre environ 10 % de performances, sachant que des petits malins sont parvenus � activer pratiquement toutes les � am�liorations � graphiques du mode DirectX 10 en DirectX 9 sous Windows XP et nous ne saurons trop vous conseiller de jouer sur ce bon vieil XP, surtout si votre machine n'est pas un monstre de puissance. � ce sujet, il est int�ressant de pr�ciser que le mode graphique 'moyen' est encore tr�s joli, mais qu'il vaut mieux �viter le 'bas' pour ressentir la beaut� de Crysis. Il nous a sembl� que pour jouer en mode '�lev�' 1280x1024, il est pr�f�rable de tabler sur un processeur �quivalent Pentium IV 3,4 GHz, sur 2 Go de m�moire vive et sur une GeForce 8800 GTS.

Ainsi �quip�, vous jouerez avec tous les effets graphiques, et ce, sans saccade... Un �l�ment utile en solo, mais capital en multijoueur. Notez l'habile transition pour aborder le jeu en r�seau. Ici, Crytek a voulu faire dans l'efficacit�. Du coup, seulement deux modes sont propos�s et destin�s � des publics radicalement diff�rents : le deathmatch est un d�fouloir o� tout le monde massacre tout le monde alors que power struggle se veut plus fin. Ce second mode oppose deux �quipes dont le but est de d�truire le QG adverse. Cette destruction passe par le contr�le du laboratoire (situ� au milieu de la carte), seul capable de produire les armes n�cessaires � l'assaut. � cela s'ajoutent des b�timents pour le respawn, d'autres pour l'achat de v�hicules et un syst�me de points de prestige qui fonctionne comme l'argent dans Counter-Strike. Il est h�las trop t�t pour dire si oui ou non les joueurs suivront, mais les diff�rents essais que nous avons pu faire avant la sortie de Crysis se sont r�v�l�s tr�s concluants. Sans �tre du niveau de Battlefield 2 par exemple, le multi de Crysis est un excellent compl�ment � la campagne solo... Une bonne fa�on de rentabiliser son investissement.

Press Start #1 - Premi�res minutes de jeu

Nos premiers instants sur la version finale de Crysis

Vid�o exclu #11 - Un peu n'importe quoi !

M�lange d'actions pas toujours tr�s r�fl�chies, une compilation incongrue


Conclusion


En d�finitive, que retenir de Crysis ? Bien s�r, il ne m�rite pas le tapage qui a entour� sa sortie... Franchement, quel titre pourrait en �tre digne ? Mettons donc l'aspect marketing de c�t� pour nous focaliser sur le jeu et de ce point de vue l�, pas grand-chose � reprocher � Crytek. Les d�veloppeurs ont su r�agir aux critiques formul�es � l'encontre de Far Cry et si jamais rien n'est parfait, le bilan est impressionnant. Techniquement d'abord, Crysis est bien la claque annonc�e. Il faut certes une machine puissante pour en profiter, mais cela n'a rien d'anormal et l'optimisation de l'ensemble n'est pas en cause. Point faible de Far Cry, le sc�nario n'est gu�re plus original ici, mais la narration est int�ressante et permet de mieux exploiter le gameplay ouvert du jeu : les quatre usages de la combinaison, les multiples chemins accessibles ou la vari�t� des environnements permettent � chacun d'adopter un style de jeu diff�rent. Pour ne rien g�cher, la dur�e de vie de la campagne est loin d'�tre ridicule (environ 15 heures) et il est envisageable de la refaire pour changer de style justement. C�t� multijoueur, Crytek n'est pas encore au niveau des t�nors, mais les progr�s sont indiscutables et pourvu que vous trouviez des joueurs habitu�s, le mode power struggle est une r�ussite. Nous nous �tonnerons tout de m�me de l'absence de mode team deathmatch alors que le deathmatch seul est au rendez-vous. Conforme � ce que nous attendions, Crysis est donc ni plus ni moins que le fps de cette fin d'ann�e : il ne lui manque finalement qu'un petit brin de folie, une �me diront certains, pour surprendre le joueur comme a pu le faire un BioShock.



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Comme souvent, nous terminons cet article en � r�compensant � ceux qui lisent jusqu'au bout avec des captures de Crysis en bi-�cran : pas tr�s jouable, cette r�solution est tout de m�me tr�s impressionnante.

Crysis
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.9
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : netpaladin
Moyen
Un bon et beau jeu en solo mais trop court et trop cher Si vous voulez une id�e de quel type de jeux est crysis et bien prenez un zeste d'alien-pr�datord2, de vietcong, de far-cry, de half life 1, d'operation flashpoint, et vous aurez une id�e de crysis c'est un m�lange de tous ces jeux Le jeux solo est tr�s prenant, les armes tr�s classique mais avec la possibilit�e amusante de les personnaliser, sniper, laser etc... l suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : vincent.lt

D��u, sans �me Ce n'est qu'un FPS de plus. Visuellement il est magnifique (le mot est faible, en very high 1280*1024 c'est un r�gal pour les yeux)... Mais je m'ennuie au bout de 5 minutes. Le jeux est lent,sans �me, lin�aire ; rien d'autre que des effets visuels. Je lui pr�f�re Bioshock sans h�siter une seconde qui pour moi est le jeux de l'ann�e. Je ne dirai rien sur le mode multi. suite ...
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