Test de Counter-Strike : Source
D�velopp� � l�origine par une bande de codeurs passionn�s, motiv�s par la simplicit� et l�efficacit� du moteur d�Half-Life, le c�l�brissime Counter Strike a su passer en seulement quelques ann�es du statut de mod lambda � celui nettement plus enviable de FPS en r�seau le plus jou� au monde. Une prouesse rendue possible gr�ce au gameplay soign� et au potentiel de fun ind�niable du titre, mais aussi gr�ce � la configuration remarquablement l�g�re (celle de Half-Life) requise pour le faire tourner. Avec la sortie d�Half-Life 2 � la rentr�e 2004, tout le monde s�attendait � ce que � CS � b�n�ficie d�une nouvelle version, boost�e par le fantastique Source Engine, moteur 3D particuli�rement performant utilis� pour donner vie aux nouvelles aventures de Gordon Freeman. Disponible depuis octobre 2004 pour 20 euros en magasin ou via STEAM, la plate-forme de t�l�chargement de Valve, Counter Strike Source n�avait jusqu�� pr�sent pas eu le loisir d��tre test� chez nous. D�s lors, deux ans apr�s sa sortie quel int�r�t de s�attarder sur CSS, d�pass� techniquement par de nombreux jeux plus r�cents comme Battlefield 2142 ou encore FEAR ?









En d�but de partie, chaque joueur est �quip� d�un couteau de combat, d�un pistolet de base et d�un nombre limit� de munitions. En fonction de la victoire ou de la d�faite de son �quipe, il se verra attribuer une certaine somme d�argent pour lui permettre d�acheter armes et �quipement comme un gilet pare-balles ou des grenades fumig�nes. Alors que vous conservez votre barda en cas de round victorieux, une d�charge de M4A1 en pleine t�te sera malheureusement synonyme de retour � la case d�part. Si vous �tes trop pauvre (haha !) pour vous rachetez du mat�riel, il est possible de suivre gentiment un camarade plus fortun� (et donc mieux �quip�) et d�attendre qu�il se fasse tuer pour r�cup�rer son �quipement. Une technique aussi mesquine que profitable qui aura le m�rite de vous faire faire des �conomies mais qui risque aussi d�irriter passablement vos compagnons de jeu qui ne tarderont pas � vous le faire savoir par message texte, vocal ou pour les plus �nerv�s, par une balle entre les deux yeux.
Maintenant que vous cernez un peu mieux le pourquoi du comment faisons un petit tour sur le menu des achats voir les diff�rentes armes propos�es. Il est int�ressant de voir que malgr� les nombreuses �volutions qu�� connu le jeu, celles-ci sont toujours rest�es identiques. A noter que depuis une r�cente mise � jour, le prix des armes varie en fonction de leur popularit�. Un saut sur le Weapon Market de Steam nous apprend par exemple qu�en ce 17 d�cembre 2006, l�impopulaire Ingram MAC-10 se n�gocie autour de 510$, son prix normal �tant de 1400$. A l�inverse, le Colt M4A1 Carbine, arme star des Counter, vaut actuellement 6501$ au lieu de 3100 pr�c�demment. Cette option, d�sactivable par l�administrateur du serveur, constitue une v�ritable r�volution dans le domaine de CS, m�me si les premiers retours apr�s quelques semaines d�utilisation montrent qu�elle n�a pas fait �voluer les habitudes des joueurs.
Si vous n��tes pas un � gamer � mais plut�t un joueur occasionnel ou tout simplement un gros mauvais (appelons un chat un chat) attendez-vous � s�rieusement morfler durant vos premi�res �chauffour�es sous Dust, Aztec ou encore Office (quelques une des maps les plus connues). Pratiqu� en majorit� par des joueurs exp�riment�s, il faudra souffrir pour �tre bon et ne pas se vexer si vous fa�tes partie des premiers � passer l�arme � gauche. Comme dans la plupart des jeux en ligne, des serveurs d�di�s aux d�butants � Newbies only � permettent de se faire la main et de d�couvrir le jeu. Cependant la mort � o� on passe simple spectateur le temps que le round finisse � permet d�observer la fa�on de jouer des autres et apprendre plus vite la meilleure fa�on de tirer partie des �l�ments du d�cor et les armes. Ainsi, si certains aiment particuli�rement se cacher avec leur fusil de snipe en attendant qu�une pauvre cible passe dans leur viseur, d�autres pratiquent volontiers le rush, Ak-47 ou fusil � pompe Benelli au poing. Il n�y a donc pas une mais une multitude de fa�on d�appr�hender CSS, d�pendant autant de votre capacit� � rester en vie qu�� votre aptitude � jouer en �quipe. Le jeu se voulant rapide m�me sur de grandes maps, les temps morts sont rares. De fait, vous prendrez souvent plus de plaisir � traquer les ennemis jusqu'au dernier qu�� remplir les objectifs de mission. Sur ce point, le jeu n�a pas vieilli. Malgr� l�apparition d�autres titres plus riches comme Battlefield 2142 et ses maps g�antes de 64 joueurs, le gameplay de Counter Strike Source n�a pas pris une ride. Ca va vite, on trouve sans mal des adversaires � tout heure et l�immense communaut� du jeu permet de b�n�ficier de centaines de maps pour renouveler l�int�r�t et prolonger la confortable dur�e de vie du jeu de quelques centaines d�heures suppl�mentaires.
Question technique, le titre de Valve s�en sort toujours tr�s correctement. Certes le Source Engine n�est plus � la pointe en cette fin d�ann�e 2006, mais compte tenu de la faible configuration demand�e et du charme distill� par le jeu, difficile de lui en tenir rigueur. De plus, l�ajout de l�option HDR contribue � donner un cachet certain aux maps qui en b�n�ficient sans pour autant nuire � la clart� de l�ensemble. Du tout bon pour Counter Strike Source donc, qui tournera sans mal sur un pc de 2003 tout en se montrant relativement joli sur une b�cane r�solument plus puissante.
Si vous aimez les FPS, que votre PC ne date pas de l�avant Euro et que vous d�sirez t�ter CS, il est �vident que l�achat d�une licence vaut le coup. En plus d��tre propos� � un prix tr�s bas, le hit de Valve poss�de un gameplay nerveux et jouissif, des graphismes agr�ables et une communaut� incomparable, garantie d�une dur�e de vie confortable. Convenant aux bourrins comme aux amateurs de tactique, Counter Strike (ici en version Source) est un de ces jeux mythique qu�il faut avoir essay� au moins une fois dans une vie de joueur. Attention, ce jeu pr�sente de risque d�addiction ; � mettre entre toutes les mains.




Pour �tre tout � fait honn�te, et bien oui�et non. Globalement le jeu est grosso modo le m�me, tant en terme de level design (sauf quelques barils ou d�bris ajout�s �a et l� et des contours de b�timents arrondis) que de prise en main. La vitesse de d�placement est identique � celle de la version 1.6, et hormis l��vident lifting esth�tique, difficile au premier coup d��il de trouver des diff�rences notables entre les deux g�n�rations de CS. Pourtant, en y regardant de plus pr�s, le joueur averti notera quelques subtils changements qui peuvent faire h�siter � switcher. Tout d�abord on l�a dit, le prix des armes varie maintenant en fonction de leur popularit�. Mis � jour chaque lundi en se basant sur les stats de la semaine pr�c�dente, celui-ci pourra se r�v�ler probl�matique si vous connaissez par c�ur le prix de vos items favoris. Deuxi�me point sur les armes, une fonctionnalit� tr�s r�cente augmente la puissance de tir du ES57, du Compact 228 et des Dual Elites de 25% pour faire face � la domination sans partage du Desert Eagle. Un point apparemment anecdotique mais qui pourra faire une sacr�e diff�rence sur les maps d�di�es aux armes de point, notamment vue la faible cadence de tir du Deagle. Pour finir, on peut reprocher � cette version Source un flashbang qui ne se contente plus d�aveugler mais qui envoie aussi un son sourd dans les oreilles du joueur touch�, le rendant ainsi aveugle mais aussi sourd, et surtout une mini carte bien trop explicite qui permet de facilement tracer l�ennemi en le rendant visible quelques secondes apr�s l�avoir eu en visuel.
Qu�il est difficile de changer ses habitudes ! Surtout quand on parle d�un titre aussi populaire que Counter Strike. Pourtant malgr� les quelques modifications apport�es � cette version, passer de la 1.6 � CSS se r�v�le une bonne affaire. Valant le prix d�un jeu budget, cette nouvelle mouture propose des graphismes rehauss�s qui m�ritent � eux seul la transition. Alors certes, vous ne retrouverez pas exactement votre bon vieux Counter d�antan mais apr�s avoir go�t� aux joies du Source Engine, vous aurez du mal � retourner sur 1.6. Essayez, vous comprendrez.