Test de Black Mesa : Half-Life et la refonte salvatrice
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Apr�s 7 ans d�attente, la refonte gratuite et amateur du FPS culte de Valve, Half-Life, est enfin l�. En un mot comme en cent : c�est de la bombe !
� l�instar d�un certain Duke Nukem Forever, Black Mesa a souvent �t� qualifi� de vaporware durant sa longue production tant les doutes sur sa sortie - initialement pr�vue pour 2009 - ont �t� nombreux. Malgr� tout ce qu'on a pu en dire, le projet a finalement vu le jour le 14 septembre dernier apr�s donc trois petites ann�es de retard... Une broutille ! Mais contrairement � Duke Nukem Forever cette fois, Black Mesa n'est pas une bouse cosmique, bien au contraire. R�alis� par une �quipe d�amateurs aussi patients que fanatiques (il faut le dire) et avec la b�n�diction de Valve, Black Mesa se propose donc de rafraichir l'excellent Half-Life, sorti en 1998... mais pas seulement. Bas� sur le moteur Source SDK 2007 (pas le plus r�cent donc), le jeu reprend avec un respect proche de la perfection l�original, tant dans son sc�nario, ses m�caniques, que dans son level design tout en y ajoutant de petites touches de nouveaut�s de-ci de-l�.
Graphiquement cela ressemble forc�ment beaucoup � Half-Life 2. Le moteur Source est bien exploit� et tandis que certaines zones, couleurs et effets sont tr�s jolis, d�autres sont assez laids : la distance de vue en ext�rieur est faible et quelques textures font tache. Mais l� o� l��quipe a fait particuli�rement fort visuellement, c�est au niveau de l�enrichissement des environnements. L� o� Half-Life disposait par exemple de grands bureaux vides et compl�tement improbables, ceux de Black Mesa fourmillent d�objets, de d�tails et de clins d��il. On a davantage l�impression d��tre dans un jeu moderne graphiquement parlant, m�me si on reste loin d�un Battlefield 3... Au moins, Black Mesa tourne correctement m�me sur la plus modeste des configurations (quelques micros ralentissements de temps � autre sur ma � vieille � machine de test).
Des succ�s ont �t� ajout�s - dont celui demandant de faire exploser le repas du chercheur dans le micro-onde ! - et le travail global de l��quipe est proche de la perfection. Je dis proche car Black Mesa n�est pas exempt de d�fauts. Pour commencer, moteur Source oblige, il y a beaucoup de temps de chargement et certains d'entre-eux sont assez longs. Ensuite, certains passages p�nibles dans l�original le sont toujours dans la refonte. En effet, pas de carte ni d�aide ici et on est parfois perdu dans un d�dale de couloirs ou bloqu� par une � �nigme �, un saut particuli�rement tendu ou une zone remplie d�ennemis coriaces. L'intelligence artificielle est bonne, mais les soldats et tourelles vous rep�rent et tirent � une vitesse hallucinante. Bien souvent, on est oblig� de mourir et de recharger la partie plusieurs fois pour rep�rer le seul passage possible... Il est d'ailleurs conseill� de sauvegarder r�guli�rement.
Depuis, Black Mesa a �t� � greenlight� � sur Steam et devrait tr�s bient�t y �tre disponible... gratuitement ! On l'esp�re, les niveaux manquants ne devraient donc pas trop tarder de m�me que le mode deathmatch, des sous-titres fran�ais et quelques corrections de bugs (des soucis de d�placements, de PNJ...). Pour ceux qui ne pourraient attendre, le fichier de 3,8 Go est d'ores et d�j� disponible sur cette page ou chez les voisins de Clubic. � noter qu�il vous faut un compte Steam (puisque le jeu s�y int�gre comme un mod) et le Source SDK 2007 (r�cup�rable gratuitement et d�j� fourni dans n�importe quel jeu Source comme Team Fortress, Counter Strike ou encore Half-Life 2) pour y jouer.
Test PC r�alis� sur une machine � base de Core 2 Duo E6600 2,4 GHz, 2 Go de m�moire vive et Radeon HD 4890.






� Good Morning Mr Freeman �Retour au sommaire
Malgr� quelques libert�s prises par l��quipe donc (bonnes et justifi�es, comme le changement d�emplacement du pied de biche et du premier pistolet r�cup�r� par exemple) et une l�g�re modernisation de certaines m�caniques et de la physique, la grande majorit� du jeu est donc identique dans son parcours � Half-Life. L�aventure de base est peu voire pas d�natur�e, mais bien am�lior�e. Les plus � vieux � fans �prouveront donc probablement une certaine nostalgie tandis que les nouveaux venus pourront ainsi d�couvrir ce FPS culte sans devoir passer outre le vieillissement de l�original. Pour ces derniers, sachez que vous incarnez donc Gordon Freeman (j�ai bien dit Gordon), chercheur dans un centre o� la journ�e ne va pas se d�rouler vraiment comme pr�vue. Ce FPS, empruntant de temps � autres au survival horror, est un jeu culte indispensable � la culture de n'importe quel joueur.Graphiquement cela ressemble forc�ment beaucoup � Half-Life 2. Le moteur Source est bien exploit� et tandis que certaines zones, couleurs et effets sont tr�s jolis, d�autres sont assez laids : la distance de vue en ext�rieur est faible et quelques textures font tache. Mais l� o� l��quipe a fait particuli�rement fort visuellement, c�est au niveau de l�enrichissement des environnements. L� o� Half-Life disposait par exemple de grands bureaux vides et compl�tement improbables, ceux de Black Mesa fourmillent d�objets, de d�tails et de clins d��il. On a davantage l�impression d��tre dans un jeu moderne graphiquement parlant, m�me si on reste loin d�un Battlefield 3... Au moins, Black Mesa tourne correctement m�me sur la plus modeste des configurations (quelques micros ralentissements de temps � autre sur ma � vieille � machine de test).
� Major fracture detected. Morphine administered �Retour au sommaire
Pour terminer du c�t� graphique, la mod�lisation des armes est sympa et les sensations sont fid�les au jeu original... mais leurs bruitages modifi�s sont absolument g�niaux ! Les personnages non-joueurs ont aussi subi une refonte physique et ne sont plus une r�p�tition de 2 ou 3 mod�les diff�rents comme autrefois, et ce, m�me si certains visages reviennent souvent (cf. les captures d'�cran). En plus de ce travail de re-cr�ation de titan, les d�veloppeurs ont r�enregistr� tous les dialogues (uniquement dispos en anglais, sans sous-titres, � l�heure o� j��cris ces lignes) et surtout compos� une nouvelle bande-son absolument excellente. Les pistes les plus intenses sont particuli�rement �piques. Elle est d�ailleurs t�l�chargeable gratuitement ici.Des succ�s ont �t� ajout�s - dont celui demandant de faire exploser le repas du chercheur dans le micro-onde ! - et le travail global de l��quipe est proche de la perfection. Je dis proche car Black Mesa n�est pas exempt de d�fauts. Pour commencer, moteur Source oblige, il y a beaucoup de temps de chargement et certains d'entre-eux sont assez longs. Ensuite, certains passages p�nibles dans l�original le sont toujours dans la refonte. En effet, pas de carte ni d�aide ici et on est parfois perdu dans un d�dale de couloirs ou bloqu� par une � �nigme �, un saut particuli�rement tendu ou une zone remplie d�ennemis coriaces. L'intelligence artificielle est bonne, mais les soldats et tourelles vous rep�rent et tirent � une vitesse hallucinante. Bien souvent, on est oblig� de mourir et de recharger la partie plusieurs fois pour rep�rer le seul passage possible... Il est d'ailleurs conseill� de sauvegarder r�guli�rement.
Je le savais qu�il ne fallait pas pousser ce putain de chariot�Retour au sommaire
Un petit c�t� try & die parfois �nervant donc, d�autant que l� la vie ne remonte pas en se cachant derri�re une plante verte ! Heureusement dirons certains et des packs de vie / d'�nergie sont de toute fa�on bien r�partis. En outre, d�s le mode normal, la difficult� est au rendez-vous et il faudra faire preuve de bons r�flexes pour survivre. Encore une fois, � l'heure o� j'�cris ces lignes, le jeu n'est en revanche pas compl�tement termin� : il manque les derniers niveaux de l'aventure. Les cr�dits de fin arrivent - au bout d'une dizaine d'heures de jeu - � la conclusion de la zone Lambda Core... avant la partie sur Xen donc. Sous la pression des fans et pour faire taire les rumeurs, l��quipe a rendu le jeu disponible sur son site officiel avant qu�il ne soit enti�rement achev�.Depuis, Black Mesa a �t� � greenlight� � sur Steam et devrait tr�s bient�t y �tre disponible... gratuitement ! On l'esp�re, les niveaux manquants ne devraient donc pas trop tarder de m�me que le mode deathmatch, des sous-titres fran�ais et quelques corrections de bugs (des soucis de d�placements, de PNJ...). Pour ceux qui ne pourraient attendre, le fichier de 3,8 Go est d'ores et d�j� disponible sur cette page ou chez les voisins de Clubic. � noter qu�il vous faut un compte Steam (puisque le jeu s�y int�gre comme un mod) et le Source SDK 2007 (r�cup�rable gratuitement et d�j� fourni dans n�importe quel jeu Source comme Team Fortress, Counter Strike ou encore Half-Life 2) pour y jouer.
Bande-annonce #1
ConclusionRetour au sommaire
Au final c�est un 8/10 que j�attribue � Black Mesa. Malgr� quelques bugs et la fin manquante (pour le moment), le travail de refonte r�alis� ici est tout simplement fou... surtout pour un jeu propos� gratuitement ! L�amour des d�veloppeurs pour le jeu de Valve - qu�il faut saluer au passage pour l�autorisation qu�il a laiss�e � l��quipe - est �vident tout au long de l�aventure. Ces derniers ont trouv� l��quilibre parfait entre vieux et neuf et proposent ainsi une aventure qui pourra satisfaire le plus grand nombre. � t�l�charger absolument !Test PC r�alis� sur une machine � base de Core 2 Duo E6600 2,4 GHz, 2 Go de m�moire vive et Radeon HD 4890.






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