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Test Battlefield : Bad Company 2 (PC) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 04 Mars 2010 , PC , Plus de tests sur Xbox 360 , PS3

Les +

  • Excellence du jeu en multijoueur
  • Une campagne solo efficace et plus � cr�dible �
  • Environnement tr�s largement destructible
  • Conception des niveaux (solo, multi) remarquable
  • Nombreux v�hicules utilisables � plusieurs

Les -

  • Une campagne solo moins ouverte
  • Moins grand spectacle que Modern Warfare 2
  • Quelques l�gers manques (se pencher, se coucher...)
  • Pas de mode coop�ratif pour la campagne ?
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
8.9

(1020 votes)
Publi�e le 03/03/2010 � 11:03, par Nerces

Test Bad Company 2, Battlefield au mieux de sa forme ?

Battlefield : Bad Company 2
Si Bad Company 2 arrive moins de deux ans apr�s la sortie du premier opus sur PlayStation 3 / Xbox 360, il s'agit surtout du grand retour de la franchise Battlefield sur la plateforme PC. Un retour qui s'affranchit des codes du premier volet et qui laisse donc de c�t� les blagues de potaches et les situations � la limite du burlesque pour se focaliser sur le plus important : le gameplay. En solo, mais surtout en multijoueur, vous allez voir que les Dieux du jeu d'action vue subjective (FPS) habitent assur�ment Stockholm !

La recette de la Guerre Moderne, mais... sauce su�doise !Retour au sommaire
Depuis la sortie de Battlefield 1942, les d�veloppeurs de Digital Illusions CE se sont fait une sacr�e r�putation dans le domaine du FPS, personne ne peut le nier. Cependant, avec la mont�e en puissance r�guli�re de la franchise Call Of Duty, il faut avouer que nos Su�dois ont fort � faire. On peut formuler de nombreuses critiques � l'encontre d'Infinity Ward, mais reconnaissons que les bougres s'y connaissent question spectacle et depuis l'incroyable succ�s remport� par Modern Warfare 2, la t�che de Bad Company 2 parait bien d�licate : comment DICE peut-il concurrencer un tel monument ?

Vid�o #25 - Une mission dans la jungle bolivienne

Attention � ne pas vous g�cher la surprise : notre vid�o (PC) pr�sente une large portion d'une mission dans la jungle

En r�alit�, la r�ponse ne tarde pas � venir et apr�s quelques minutes de jeu, elle s'impose d'elle-m�me : DICE s'est tout simplement d�marqu� du mod�le Modern Warfare 2 comme - � ses d�buts - Infinity Ward s'�tait d�marqu� de Medal Of Honor. Du coup, Bad Company 2 reprend le concept de Modern Warfare 2 � son compte, mais alors que le jeu �dit� par Activision fait dans la surench�re, DICE joue plut�t la carte de la cr�dibilit�. Bien s�r, nous incarnons toujours une escouade de bidasses qui feraient passer John McClane pour une petite nature, mais quand m�me...

Comme dans le premier volet - exclusif PlayStation 3 / Xbox 360 - nous incarnons la Bad Company, celle-ci n'�tant pas autant bringuebal�e que les h�ros de Modern Warfare 2. Il n'est pas non plus question, ici de prendre d'assaut une plateforme p�troli�re, l� de sauver le Capitole. Non, tout en �tant plus accessibles, les objectifs de la Bad Company sont �minemment plus cr�dibles et c'est le sc�nario - loin d'�tre original - qui gagne imm�diatement en int�r�t alors que l'on peut bien davantage s'identifier � nos quatre pieds nickel�s.

Battlefield : Bad Company 2
Ces derniers doivent enqu�ter sur une menace d'un genre nouveau alors que la guerre est ouvertement d�clar�e entre les forces de l'Oncle Sam et la Russie. Cette derni�re serait en passe de mettre la main sur une arme de destruction massive dite scalaire et capable - on s'en doute - de faire basculer le conflit en faveur des dirigeants de Moscou. Toujours compos�e de Redford (le chef, proche de la retraite), de Marlowe (nous), de Sweetwater (le geek) et de Haggard (le gros bras expert en d�molition), notre fine �quipe doit donc trouver la trace de cette arme.

Histoire de donner un peu d'�paisseur au sc�nario, les choses ne se passent �videmment pas comme pr�vu : les infos ne sont pas l� o� elles devraient, notre contact a �t� captur� par les Russes et... il fait le plus souvent un temps de chien ! Tous les ingr�dients sont donc r�unis pour nous proposer un Bad Company 2 digne successeur de son petit fr�re... Enfin pas tout � fait : DICE ayant d�cid� de se mesurer plus directement � Modern Warfare 2, certains �l�ments ont �t� ray�s de la checklist du d�veloppeur afin de recadrer un peu le tout.

Battlefield : Bad Company 2
Nous le disions en introduction, les blagues de potaches et les situations les plus abracadabrantes ne sont plus vraiment au programme. Le sc�nario se veut plus cr�dible / plus s�rieux, mais l'ensemble n'est tout de m�me pas aussi tristounet que dans Modern Warfare 2 ou le patriotisme suinte par tous les pores. Dans Bad Company 2, nous incarnons toujours une bande de mauvais gar�ons et s'ils sont moins guignols que pr�c�demment, ils conservent un certain sens de l'auto-d�rision qui se retrouve au travers des nombreuses r�pliques que nos compagnons ne manquent pas de s'�changer.

Des bidasses toujours en vadrouille, mais qui font moins les Charlots...Retour au sommaire
De petites moqueries en franches vannes, les piques sont nombreuses et m�me si le jeu des doubleurs fran�ais n'est pas impeccable, cela passe plut�t bien et permet au titre de conserver un c�t� l�g�rement plus irr�v�rencieux que la majorit� des FPS. Dans le m�me ordre d'id�e, il faut aussi signaler une diff�rence dans la conception des niveaux : les cartes ouvertes de Bad Company ne sont plus de la partie, mais en proposant des niveaux � couloirs �, DICE s'est tout de m�me assur� qu'il y aurait assez souvent plusieurs fa�ons d'aborder chaque situation, plusieurs chemins pour progresser.

Battlefield : Bad Company 2
Ainsi, nombre de cartes permettent de tenter diff�rentes approches, nos co�quipiers nous proposant r�guli�rement d'aller de l'avant en suivant telle ou telle voie. Face � une mitrailleuse lourde, libre � nous par exemple de tenter le passage en force, de se la jouer subtil en contournant l'obstacle ou bien encore d'essayer une approche plus a�rienne en grimpant sur les toits. Pr�cisons ici que le d�cor est toujours aussi destructible et, ce faisant, il permet souvent de tester d'autres techniques : les ennemis seront moins tent�s de rester � couvert si leur parapet est en charpie !

Il est sans doute des joueurs qui pr�f�reront le c�t� grand spectacle hollywoodien de Modern Warfare 2, mais nous avons pour notre part �t� conquis par cette approche un rien plus modeste, mais tout aussi efficace. Les moments de bravoure - moins pr�tentieux - sont largement aussi prenants et la r�alisation d'ensemble - malgr� quelques errements inexplicables - nous a sembl� plus convaincante, plus immersive. Seul vrai regret : la dur�e de vie de la campagne est � peine plus importante que celle de Modern Warfare 2 : � six ou sept heures, il n'y a de toute fa�on pas de quoi pavoiser.

Vid�o #21 - Gameplay (balade en camion)

Une balade pour le moins explosive � l'arri�re d'un camion pour cette vid�o Xbox 360

Avant de nous arr�ter sur la dur�e de la campagne solo (qui peut se faire selon trois niveaux de difficult�), nous avons mentionn� la question de la r�alisation et il est bon d'y revenir afin de pr�ciser tout d'abord que comme souvent quand vous avez une bonne machine (Core 2 Duo 3 GHz, 2 Go de m�moire vive, GeForce 9800GTX / Radeon 4870), la version PC est un cran au-dessus de ses homologues consoles. On notera en particulier une gestion plus aboutie de certains effets alors que la d�finition d'image profite des atouts du PC dans ce domaine (anticr�nelage, finesse).

Cela dit, quelle que soit votre plateforme de pr�dilection, vous ne devriez pas �tre d��us, si ce n'est par les quelques errements que nous mentionnions pr�c�demment. De mani�re assez incompr�hensible, DICE a effectivement m�l� des textures plut�t fines � d'autres beaucoup moins d�taill�es, de m�me qu'il a utilis� des effets volum�triques impressionnants et d'autres techniques beaucoup plus grossi�res. Disons que les aficionados du CryEngine 2 seront sans doute moins tendres que les autres joueurs, mais dans le feu de l'action, reconnaissons que l'ensemble est plus que satisfaisant !

Battlefield : Bad Company 2
Pr�cisons � ce sujet que les tr�s larges possibilit�s en mati�re de destruction des environnements font �galement leur petit effet � ce niveau : on n'est beaucoup moins critique � l'encontre de quelques textures un peu en retrait quand les d�veloppeurs nous permettent de faire sauter � peu pr�s n'importe quelle construction ! On sent d'ailleurs que DICE n'est pas peu fier de ce qu'il est parvenu � faire avec le moteur FrostBite et certaines s�quences de la campagne solo donnent l'impression de n'avoir �t� int�gr�es que pour � �pater la galerie �.

Ainsi, entre deux s�ances de promenades en rangers, nos joyeux lurons doivent faire un tour en h�licopt�re, faire une balade en char ou naviguer sur quelques rivi�res boliviennes. Dans tous les cas de figure, ces s�quences sont surtout l'occasion de faire joujou avec des p�toires particuli�rement efficaces et ainsi de d�truire un maximum de b�timents, de faire sauter autant de bidons que possible et de joyeusement participer � la d�forestation amazonienne ! Il ne faut pas se le cacher, en int�grant ces s�quences, DICE devait aussi satisfaire une sorte de cahier des charges.

� Sachez simplement que le multi de Bad Company 2 est ce qui se fait de mieux � l'heure actuelle dans le domaine ï¿½Retour au sommaire
Un cahier des charges que l'on retrouve de mani�re nettement moins heureuse au niveau des cin�matiques. Quoiqu'assez diff�rentes de ce qu'on pouvait avoir dans le premier Bad Company, ces s�quences sont l'occasion d'int�grer quelques petites blagues suppl�mentaires, mais il faut reconna�tre qu'elles ne mettent pas vraiment dans l'ambiance et que l'aspect technique est, cette fois, assez nettement en retrait. Rien de tr�s grave, les cin�matiques ne sont ici qu'un pr�texte, mais un petit regret, car DICE avait sans doute les moyens de mieux faire.

Battlefield : Bad Company 2
Battlefield : Bad Company 2
Battlefield : Bad Company 2

Techniquement, la version PC a l'avantage alors que PlayStation 3 et Xbox 360 (au centre) font plus ou moins jeu �gal

Fort heureusement, DICE a fait beaucoup mieux en ce qui concerne le mode multijoueur. Inutile de se le cacher, un Battlefield, c'est pour une bonne part une exp�rience multi � nulle autre pareille : pas de souci � avoir de ce c�t�-l�, Bad Company 2 est le digne successeur de la s�rie. Pr�cisons ici que nous ne pouvons nous baser que sur nos essais r�alis�s avant la sortie sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360. Il n'y a pas de raison que DICE ait r�gress� depuis - bien au contraire m�me - mais il est important de le pr�ciser.

Que dire d'autre si ce n'est que le mode multijoueur concoct� par DICE est une petite merveille ? Les puristes du FPS sur PC critiqueront sans doute l'absence de lean (se pencher) et de prone (se coucher), mais franchement le gameplay n'en souffre nullement. Le gameplay justement c'est � ce niveau que Bad Company 2 se permet de gentiment massacrer la concurrence : les parties sont nerveuses, extr�mement dynamiques et se renouvellent syst�matiquement gr�ce � l'excellente conception des diff�rentes cartes con�ues par les d�veloppeurs.

Battlefield : Bad Company 2
Certes, il n'y a qu'une dizaine de cartes, mais la qualit� compense largement cette faiblesse et - de toute fa�on - il faut souligner que le jeu en ligne se focalise sur une poign�e de cartes appr�ci�es de tous. Difficile ici de faire un choix, car, tr�s vari�es, les cartes sont toutes remarquablement con�ues avec selon les cas, diff�rents points de snipe, un relief souvent tr�s important, des acc�s vari�s, des v�hicules � gogo et surtout une tr�s large palette de structures / b�timents � faire exploser de tr�s nombreuses mani�res diff�rentes.

Quatre modes de jeu se partagent le mode multi et cela va du classique Match � mort (affrontement en escouades) au Ru�e (protection / destruction de relais de communication en temps limit�) en passant par le Ru�e en Escouade et le Conqu�te (prise et protection des drapeaux de l'�quipe adverse). La notion d'escouade est importante - elle dynamise les parties en permettant de r�appara�tre � proximit� d'un �quipier - et il faut �galement parler de la n�cessit� de � marquer � les adversaires pour que ses alli�s les voient sur le champ de bataille.

Battlefield : Bad Company 2
Cette fonction impose un style davantage ax� sur le jeu en �quipe et ce n'est pas forc�ment un mal apr�s tous ces FPS un peu trop � bourrins �. Un jeu en �quipe qui profite aussi des aptitudes du m�decin (faire revivre un compagnon) et du fait que tous les v�hicules sont utilisables � plusieurs : il est encore possible de faire des raids en solitaire, mais il est bien plus indiqu� d'embarquer deux �quipiers dans son char afin de faire un maximum de d�g�ts et, pourquoi pas, de faire s'effondrer la maison directement sur l'objectif !

Pour �tre complet, il nous faudrait parler des quatre classes de personnage, des gains en exp�rience, des mont�es de niveau et de ce que cela permet de d�bloquer. Il nous faudrait citer la pr�sence de nombreux v�hicules diff�rents, mais aussi et surtout d'engins contr�l�s � distance. Enfin, impossible de ne pas mentionner la richesse de l'arsenal et la fine gestion de la balistique. Mais tout cela, vous aurez largement le temps de le d�couvrir, sachez simplement que le multi de Bad Company 2 est ce qui se fait de mieux � l'heure actuelle dans le domaine... en m�me temps, les participants � la b�ta sont d�j� au courant !

Vid�o #26 - Riche compilation de s�quences PC

Un �chantillon (PC) des possibilit�s offertes par le gameplay de Bad Company 2


Dot� d'une campagne solo peut-�tre un peu plus sage et moins � ouverte � que celle du premier opus, Bad Company 2 pourrait d�cevoir certains des fans, notamment sur PlayStation 3 / Xbox 360. Pourtant, la nouvelle orientation prise par les d�veloppeurs est une r�ussite qui conserve un c�t� cr�dible quand Modern Warfare 2 fait dans la surench�re parfois aga�ante. Cela dit, il ne faut pas s'illusionner et avec ses � peine sept heures de jeu, cette campagne a - comme sur nombre de FPS - un peu de mal � justifier la d�pense. Heureusement, � ce niveau, les joueurs peuvent compter sur un mode multijoueur digne de ce nom. Non, ils peuvent compter sur le meilleur mode multijoueur du moment ! � ce niveau, DICE confirme son statut de studio le plus exp�riment� : explosifs, privil�giant le jeu en �quipe et bien �quilibr�s, les combats en multi sont de petites merveilles � savourer sans mod�ration. Mention sp�ciale pour la version PC - un peu plus jolie - qui permet d'organiser des parties un peu plus efficacement et offre des affrontements dantesques � 32 joueurs, contre seulement 24 sur consoles.

Battlefield : Bad Company 2
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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.9
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : farnots
Tr�s bon
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A �viter
Trop dla merde !!! Un bon jeu de base mais qui reste quand meme un gros jeu de merde !!! Quoi de + nul frustrant et chiant que de perdre tous c points de progression que lorsque l on se deconnecte pendant une partie ?!?! Bref une bonne serie de bouse dont c mon 1er et dernier achat !!!
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