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Test ArmA : Armed Assault (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 16 F�vrier 2007 , PC
Publi�e le 27/02/2007 � 00:02, par Genseric

Test de ArmA : Armed Assault

Les concepteurs du c�l�bre Operation Flashpoint reviennent en force avec ce FPS simulationniste moderne. Arma semble� bien arm� pour d�fenestrer la concurrence.

Bienvenue en Sahrani !Retour au sommaire
bienvenue-sahrani
La belle et la b�te ? Au d�but, Sahrani est un petit paradis pour les GIs.
bienvenue-sahrani
Une petite promenade en Hummer sur les routes de Sahrani.
bienvenue-sahrani
Il y aura forc�ment une configuration qui vous permettra de jouer � ArmA...
Bienvenue au Royaume de Sahrani du Sud. Ne cherchez pas sur une carte, cette �le situ�e selon le manuel du jeu dans l�Atlantique n�existe pas. On pourrait toutefois la comparer un peu � Ha�ti du point de vue du climat et � la Cor�e du Sud pour ce qui est de la politique. En fait, il y a deux �les. Au sud, une monarchie d�mocratique pro am�ricaine appel�e le Royaume de Sahrani du Sud, et au nord, une dictature communiste appel�e la R�publique D�mocratique de Sahrani. Bien que tout les oppose, les deux voisins homonymes ont v�cu ces derni�res ann�es une paix relative. Mais r�cemment, le gouvernement du Sud a souhait� faire appel � l�arm�e am�ricaine pour former ses propres troupes. Des instructeurs ont donc �t� d�p�ch�s sur place. Car les Etats-Unis, c�est bien connu, sont des gentils. Mais les voisins du Nord, les communistes (qui, c�est bien connu, sont des m�chants), voient en cet afflux de troupes imp�rialistes une menace � leur belle dictature. Et les choses vont donc forc�ment d�g�n�rer. Voil� pour le contexte historique. Ah, il faut encore pr�ciser que l�action se d�roule de nos jours, pour autant qu�on le sache. Vous pourrez donc compter sur les derni�res technologies en mati�re d�armement. Que les connaisseurs se r�jouissent.

ArmA (pour Armed Assault) est un jeu en vue subjective, un FPS, autrement dit, qui vous place au c�ur de l�action, dans la peau d�un soldat. Con�u pour �tre pratiqu� en mode multi, il dispose toutefois d�une campagne longue de 21 missions (de longueur il est vrai tr�s variable) et d�un �diteur de sc�narios pouvant aussi bien servir en r�seau qu�en solo. La campagne, puisqu�on en parle, ne vous permettra pas de jouer un autre camp que celui des forces am�ricaines. Un parti pris discutable mais impos�. Rassurez-vous, le jeu en r�seau et vos sc�narios personnels devraient vous permettre d�incarner les m�chants communistes du Sahrani du Nord. Je sais que �a fera plaisir � certains. Puisque nous sommes dans ce registre, pr�cisons aussi que le mode multi est tout simplement l�un des meilleurs qu�il ait �t� donn� de voir sur un jeu de ce type. Plus de cent soldats virtuels peuvent en effet prendre part � une mission en m�me temps. Imaginez les possibilit�s tactiques offertes par un tel d�tachement ! Ca va hurler dans les casques et les micros, d�autant plus que le jeu offre de par lui-m�me des possibilit�s inou�es. Mais t�chons de proc�der par ordre.

semper-fi
M�me en temps de guerre, votre chauffeur respecte les signaux routiers.
semper-fi
Un chouette endroit pour le pic nic !
semper-fi
Ca y est ! Les communistes viennent de d�clarer les hostilit�s !
Ce qui caract�rise ArmA de prime abord, c�est une remarquable qualit� graphique. Le moteur de Operation Flashpoint a �t� r�utilis� et am�lior�, les textures se sont affin�es et le degr� de d�finition des d�cors a �t� revu � la hausse. Cela donne un v�ritable sentiment d�immersion sur le champ de bataille, auquel les captures d��cran ci-contre, effectu�es sur une config relativement modeste, ne permettent pas de rendre pleinement justice. Pour ceux qui connaissent, c�est presque plus beau qu�un Oblivion � fond. Le th��tre des op�rations est vari� : campagnes, collines, zones foresti�res ou d�sertiques, villes, plages paradisiaques� Et puisque le jeu permet de profiter pleinement des grands espaces, vous n�allez pas vous priver de faire un peu de tourisme. Les hautes herbes ploient sous la pression du vent et une foule de d�tails rendent encore plus r�aliste chaque sc�ne. Graphiquement toujours, la mod�lisation des personnages est assez bien r�alis�e, autant dans ce qui est des formes et des textures que dans les mouvements. Il faut bien entendu une configuration muscl�e pour jouer avec tous les d�tails � fond, mais m�me sur une machine r�pondant tout juste aux imp�ratifs techniques du jeu, cela reste assez agr�able.

Pour terminer d��voquer l�enveloppe du titre, sachez que la musique du jeu est exclusivement rock, m�me pendant les missions (il est bien entendu possible de la couper, ce que vous ne manquerez pas de faire par souci de r�alisme), et globalement de bonne qualit�. Les voix sont parfois un peu trop hach�es et r�p�titives, mais cela donne finalement un bon aper�u de ce qui peut se dire sur un champ de bataille, dans le feu de l�action. Un ordre doit �tre simple et facilement compr�hensible. On ne va pas finasser. Mais entendre dix fois de suite � It�s history, man ! (On fait l�Histoire, mec)� ou � Stay on target (Reste sur la cible)�, c�est tout de m�me un rien casse-pieds. Du point d�ou�e des bruitages (ben oui, on va pas parler de point de vue), ce n�est que du bonheur. Il faut dire qu�il y a l� aussi de la vari�t� avec le nombre de v�hicules diff�rents que l�on peut piloter� ArmA est donc bien arm� en apparence. M�me la bo�te du jeu, m�tallis�e, a b�n�fici� d�un soin tout particulier. Reste � voir ce qu�il a dans le ventre.

Sur terre, sur mer et dans les airsRetour au sommaire
terre-mer-dans-airs
Suivez l'�volution du conflit et choisissez votre prochaine mission ici.
terre-mer-dans-airs
Rhaaaaaa ! Ca c'est du calibre ! Ca d�foule.
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Le vol demande un peu de doigt� avant d'�tre ma�tris�.
terre-mer-dans-airs
Il convient parfois de prendre un peu de hauteur...
D�placer son personnage dans l�univers du jeu est un vrai r�gal. Les commandes sont simples et conservent les acquis d�autres jeux du m�me type. Bien que l�on puisse reconfigurer les touches, leur assignation par d�faut est tr�s commode. On peut avancer en marchant, en courant, accroupi ou en rampant, utiliser une flop�e d�armes, viser via des lunettes sp�ciales ou simplement � la mire, profiter de chaque objet suffisamment gros comme protection... Rien ne vient entraver l��laboration d�une tactique d�approche ou de d�fense, si ce n�est bien entendu l�opposition, qu�elle soit g�r�e par l�IA ou humaine. On d�plorera cependant que certains taillis ne puissent �tre franchis alors qu�on les distingue assez mal des hautes herbes. Mais ce petit d�faut mis � part, le c�t� FPS ne souffre d�aucun d�faut. Mais vous n�aurez pas � user trop souvent vos semelles dans ArmA, car l�arm�e am�ricaine est motoris�e. Et vous allez pouvoir vous en donner � c�ur joie au volant ou aux commandes de diff�rents v�hicules : Jeeps, Hummers, tanks et blind�s divers, h�licopt�res, avions� Autant dire que votre brevet de pilotage sera tr�s utile. Le maniement des v�hicules au sol ne posera aucun probl�me, mais les h�licopt�res et les avions n�cessitent tout de m�me un petit apprentissage. Ce n�est pas aussi difficile qu�un v�ritable simulateur de vol, mais n�esp�rez pas toucher un arbre en volant trop bas et vous en tirer sans dommage�

Comment �a se passe, en clair ? Lorsque vous �tes � pied, sur le champ de bataille ou dans votre campement, vous pouvez vous approcher d�un v�hicule, et si une ic�ne appara�t en pointant vers cet appareil, vous pouvez vous en rendre ma�tre (m�me s�il appartient � l�ennemi). Mais c�est encore plus subtil. Car il n�y a pas qu�un conducteur dans un v�hicule : il y a aussi des passagers et des canonniers. En r�seau, on pourra donc s�en donner � c�ur joie avec ses amis et d�vaster le champ de bataille aux commandes d�un Apache ou d�un blind� ! Les mouvements restent parfaitement fluides et la vitesse est bien rendue, m�me si elle rendra le travail des artilleurs un peu plus d�licat. On peut aussi agir de m�me avec des armes fixes, telles des mitrailleuses ou des canons inamovibles. Mais il va de soi que vous n��tes pas seul sur le champ de bataille. Lorsque vous jouerez en r�seau, donner des ordres � vos petits camarades reviendra souvent � parler � un mur, pour la simple et bonne raison qu�ils n�en feront qu�� leur t�te. Sauf si vous avez des amis disciplin�s. Mais en solo, vous aurez parfois � commander une petite unit�. Les ordres sont simples et ne permettent pas de pr�voir une strat�gie � long terme, mais ils sont donn�s efficacement, et l�IA des soldats les rend assez m�fiants malgr� vos ordres. Si vous leur demandez d�avancer vers un rocher, ils ne vont pas y courir b�tement, mais attendre que l�ennemi ne tire plus ou choisir une trajectoire plus s�re. Bien entendu, il n�est pas toujours ais� d��viter les balles !

conclusion
Souvenez-vous quand m�me que la guerre est un fl�au et pas un jeu !
ArmA dispose donc de nombreux atouts pour s�imposer comme la nouvelle r�f�rence du jeu de guerre sur PC, en solo ou en r�seau. La campagne n�est pas fantastique et le contexte propos� n�est probablement pas le plus int�ressant qui soit, mais apr�s tout, un champ de bataille en vaut bien un autre, et on sort un peu du climat � Moyen Orient � qui colle un peu trop � la r�alit� du moment. Mais c�est bien entendu en r�seau que se d�veloppera tout son int�r�t, avec une centaine de participants � la m�me mission, sachant que le type qui vole au-dessus de vous en h�lico est un joueur humain, tout comme son artilleur, tout comme le pilote du blind� sur lequel vous avez grimp�, et qui vous permettra peut-�tre de franchir sans encombre ce bosquet infest� de sniper ennemis� Tous humains !

Avec ses possibilit�s multiples, ArmA devrait d�cha�ner les passions en r�seau, mais n'est pas non plus inint�ressant en solo avec sa campagne riche de 21 missions.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.1
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Maverick_78
Bon
Tr�s tr�s bonne simulation, attention faut pas confondre �a avec un BF2 : Aucun rapport. Ici c'est une simulation, et pour un jeu qui affiche une si grande zone sans chargement les graphismes sont excellents, les v�hicules bien mod�lis�s, la m�t�o et les cycles jours nuit sont g�re de bonne fa�on avec des ombres et lumi�re magnifique. La balistique, tout y est. Un suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Virgule_Poivrot
Bof
Ouai bah, attendre tant de temps pour �a... 5 min de training �a ne me donne pas envie d'approfondir. Ce n'est qu'une p�le copie d'Ofp avec quelques graphismes en +, bourr�s de bug, une jouabilit� pas terrible du tout, un training qui fait penser a America's army, heureusement que l'on me la pr�t� avant d'acheter..... Eh b�, j'en veux pas sur PC.
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