Les jeux video li�s aux Jeux Olympiques
SOMMAIRE
De la Coupe du Monde de football au Tour de France en passant par Roland Garros, le Paris-Dakar ou encore les 24 heures du Mans, chacun des principaux �v�nements sportifs a, tant bien que mal, �t� l'origine d�un ou plusieurs jeux vid�o. Naturellement, les mythiques Jeux Olympiques n�ont pas, loin de l�, �chapp� � la r�gle, au point qu�une dizaine de jeux ont �t� cr��s au fur et � mesure des ann�es pour retranscrire cet �v�nement de fa�on vid�o-ludique.
Le d�but de l�aventureRetour au sommaire
En r�alit�, le premier jeu pleinement consacr� � l��v�nement date de 1992, ann�e o� se chevauch�rent les jeux d�hiver d'Albertville et les jeux d��t� de Barcelone. Malgr� l�engouement populaire suscit� par l�arriv�e des Jeux Olympiques en France, Albertville 1992 ne sera jamais adapt� en jeu. Par contre, cinq mois plus tard, les Jeux Olympiques espagnols suscit�rent (enfin ?) l�int�r�t des �diteurs. Sega d�veloppa alors The Games '92 - Espa�a, qui marqua le d�but de la relation entre les JO et le jeux video.Ce jeu se r�v�la un franc succ�s de par sa dur�e de vie excellente pour un jeu de l��poque, son excellent gameplay et sa bande son presque parfaite. Et ne vous y trompez pas au vu des captures ci-dessous : m�me les graphismes �taient satisfaisants pour un jeu de l��poque. The Games '92 - Espa�a contenait une dizaine d��preuves : le lancer de marteau, le plongeon, le saut � la perche, le tir � l'arc, l�escrime le 110 m�tres haies, le 200 m�tres nage libre et, bien s�r, l�in�vitable 100 m�tres... Dans ce jeu, il fallait choisir son pays, ses athl�tes et les comp�titions auxquelles ils allaient participer. Pour am�liorer les statistiques des athl�tes, il fallait passer par la salle d'entra�nement. Pendant la partie, vous deviez souvent appuyer comme un fou sur 3 touches (x, y et z) pour r�aliser vos �preuves.
The Games '92 - Espa�a b�n�ficia d�une publicit� particuli�rement intensive pour faire valoir ses arguments et r�aliser de bons chiffres de vente.




Des d�buts peu convaincantsRetour au sommaire



A cette bonne surprise succ�da un nouveau succ�s avec Olympic Winter Games � Lillehammer 94 (exclusivement sur Super Nintendo), �galement d�velopp� par Sega. Le jeu se situait dans la lign�e du pr�c�dent : m�me d�veloppeur, donc, mais aussi m�me �diteur, m�mes consoles, m�me qualit� graphique� Le titre proposait 6 �preuves diff�rentes : le biathlon, le patinage de vitesse, le bobsleigh, le ski alpin, le saut � skis et� le ski de bosses ! Il passa cependant presque inaper�u, car lui ne b�n�ficia d�aucune mise en avant marketing particuli�re.
En m�me temps sortit Winter Olympics : Lillehammer '94, �dit� par U.S. Gold. Ce jeu officiel semble, d�s le g�n�rique, constituer une v�ritable publicit� pour le CIO (Comit� International Ollympique), dans un jeu peu fun, m�me s'il comportait 10 �preuves assez vari�es.
Atlanta 1996 et Nagano 1998, deux jeux peu vendus
Suite aux premiers jeux li�s aux JO, les joueurs eurent droit � Olympic Games Atlanta 1996, qui fut un nouveau jeu PC traitant des Jeux Olympiques. Le jeu, quoique plut�t r�ussi, ne r�alisa pas des chiffres de vente formidables.
On eut alors bien peur qu�Olympic Games soit le dernier jeu PC consacr� aux JO, d�autant plus lorsque les jeux de Nagano ne donn�rent le jour qu�� des jeux consoles, en l'occurence Nagano Winter Olympics 98 (Playstation et Nintendo 64) et Nagano Olympic Hockey 98 (Nintendo 64), qui furent de pi�tre qualit�.
Mais heureusement arriva, un beau jour d'ao�t 2000, Sydney 2000, le fameux succ�s de chez Eidos Interactive� Rarement un jeu aura autant partag� les observateurs : stupide pour certains, amusant pour d�autres. Sydney 2000 s�av�re toutefois �tre une d�ception, sans �tre un d�sastre. En effet, son gameplay consistait � appuyer sur deux touches le plus rapidement possible pour courir le plus vite possible : autant dire que l�int�r�t du soft �tait tr�s limit�.
Sydney 2000 � la rescousse !
Cette immense carence en terme de gameplay �tait n�anmoins plus ou moins compens�e par les excellents graphismes, le bon mode multijoueurs� et la dur�e de vie assez importante. Le jeu comportait en effet pas moins de 12 disciplines : le 100m, le 110m haies, le lancer du marteau, le javelot, le saut en hauteur, le plongeon, le 100 m�tres nage libre, le skeet (tir au pistolet), le cyclisme sur piste, le triple saut, l�halt�rophilie et m�me le kayak. Cela permit � Sydney 2000 d'obtenir de tr�s bons chiffres de vente, et de contribuer grandement � lancer les jeux PC sur la voie des Jeux Olympiques, en int�ressant r�ellement les �diteurs.
De vrais titres � l'horizonRetour au sommaire



C�est ainsi qu�arriva Salt Lake 2002, le premier jeu PC reproduisant les JO d�hiver. Une fois de plus, le titre laissa un sentiment mitig� : ses graphismes, sa bande son, son gameplay �taient appr�ciables, mais quelques b�mols �taient venus g�cher le travail dans l�ensemble satisfaisant qu�avait r�alis� l'�quipe de Attention To Detail.
Le principal d�faut de Salt Lake 2002 provenait sans nul doute de sa d�cevante dur�e de vie : le jeu ne proposait en effet qu�une piste par �preuve. Cela se r�v�la d�autant plus g�nant que seules 6 disciplines �taient propos�es : le ski acrobatique, le slalom, la descente, le saut � skis, le bobsleigh et le snowboard parall�le. Cela dit, elles �taient plus excitantes les unes que les autres, ce qui procurait au soft un int�r�t certain.
Avec les jeux sur Ath�nes 2004, appara�t enfin une r�elle concurrence
En 2004, les Jeux Olympiques d�Ath�nes marqu�rent un tournant : en plus du jeu officiel � traditionnel � est sorti un jeu non-officiel, Summer Games 2004. Cela dit, le soft non-officiel s�est r�v�l� particuli�rement d�cevant. Ses graphismes �taient � l�image du jeu tout entier : lamentablement b�cl�s, tant et si bien que les athl�tes avaient l�apparence d�un individu tout ce qu�il y a de plus difforme. En outre, le gameplay �tait �quivalent � celui de Sydney 2000, avec quelques imperfections de plus. Cherchez l�erreur ! M�me la dur�e de vie �tait d�cevante, dans la mesure o� le jeu ne proposait que 11 �preuves diff�rentes r�parties � travers 3 disciplines, en l�occurrence l�athl�tisme (100 m�tres, 400 m�tres, 110 m�tres haies et 400 m�tres haies, saut en hauteur), la natation (50 m�tres, 100 m�tres et 400 m�tres nage libre, 100 m�tres et 200 m�tres papillon) et le tir, seule �preuve vraiment satisfaisante.
Quand, en octobre 2004 (soit 2 mois apr�s la fin des Jeux Olympiques d�Ath�nes, suite au retard de l�adaptation pc�), Eidos Interactive sortit Athens 2004, on esp�rait enfin avoir l�occasion de b�n�ficier du premier bon jeu de sports d��t�. Mais c��tait, une fois de plus, peine perdue. Les graphismes se r�v�l�rent tr�s d�cevants, mais ce n��tait rien � c�t� du gameplay qui, une fois de plus, consistait � appuyer sur 2 touches le plus vite possible. Un nouveau jeu b�cl�, donc, d�autant plus que le titre n��tait qu�une copie (rat�e, de surcro�t !) de la version Playstation. On en vient � se demander si les jeux olympiques sont dignes de subir de tels fiascos� Effectivement, � part Salt Lake 2002, aucun jeu interpr�tant les JO n�a, depuis 1998, paru convaincant... Malgr� tous ses d�fauts, Athens 2004 a toutefois l�avantage de contenir 21 �preuves et 5 disciplines diverses : l�athl�tisme bien s�r, avec le 100 m�tres, le 200, le 400, le 800, le 1500, le 100 et le 110 m�tres haies, le saut en longueur, le triple saut, le saut � la perche et le saut en hauteur, le lancer du disque, le lancer du javelot et le lancer du poids ; mais aussi la natation (100 m�tres brasse, 100 m�tres nage libre, 100 m�tres dos, 100 m�tres papillon), l'halt�rophilie, le tir � l'arc et le tir.
2006, le nouveau tournant d�une histoire incertaine ?Retour au sommaire



Heureusement, la m�me ann�e, un jeu nous a montr� qu�il �tait possible d�adapter les JO en jeu sans pour autant faire du titre un fiasco. A ceci pr�s que Winter Challenge, une r�ussite de plus pour le studio fran�ais Cyanide, ne peut pas �tre rigoureusement consid�r� comme un jeu sur les JO d�hiver, comme l�a pr�cis� Patrick Pligersdorffer, pr�sident de la soci�t�, dans l�interview qu�il a consacr� � JeuxVideoPC.com : � C�est un jeu de sport d�hiver qui ne se limite pas aux JO. �. Par ailleurs, ce jeu n�a certes pas b�n�fici� des licences, mais c�est le premier � proposer un mode Carri�re, ce qui dope ind�niablement la dur�e de vie. Comparativement � tout ce qui s'�tait fait jusqu'� pr�sent, Winter Challenge fut une petite merveille qui, par ses graphismes, son r�alisme et les sensations qu�il offre, laisse esp�rer de grandes choses. En effet, Patrick Pligersdorffer, dans l�interview pr�c�demment cit�e, a �voqu� l�envie de r�aliser d��ventuelles suites � Winter Challenge. Affaire � suivre.
Malgr� un d�part poussif, les d�veloppeurs de jeux vid�o ont donc bien su appr�hender le formidable engouement occasionn� par les Jeux Olympiques, en d�veloppant tous les 2 ans des jeux connaissant g�n�ralement un certain succ�s commercial, sans pour autant �tre des titres inoubliables. Et c'est un euph�misme, car depuis 1996, les d�ceptions se multiplient, sans pour autant qu'une �volution se profile � l'horizon. Alors que l�on pourrait croire que les 7 jeux PC (si l�on inclut Winter Challenge) ont contribu� � explorer pleinement l�univers des mythiques JO, on peut regretter que les �preuves retranscrites dans les jeux soient toujours les m�mes, aussi bien pour les jeux d��t� que pour les jeux d�hiver. Alors qu'il suffit d'allumer son t�l�viseur pour constater combien la diversit� des �preuves est beaucoup plus prononc�e dans la r�alit� que dans les jeux...
En cette ann�e de Jeux Olympiques d�hiver � Turin, on pouvait en effet l�gitimement attendre du ski acrobatique, du patinage de vitesse, du hockey sur glace, du patinage artistique, du snowboard� et pourquoi pas du curling ? Car le ski de fond, ski alpin, saut � skis et autre bobsleigh finissent par ne pas offrir d�innovation. Les seuls jeux qui, de ce c�t�-l�, offrirent quelques �preuves suppl�mentaires �taient souvent d�cevants au niveau de la r�alisation, � l'image du catastrophique Torino Winter Olympics 2006�
Il en est exactement de m�me en ce qui concerne les jeux d��t�, pour lesquels on aimerait bien voir de l�escrime, de l�aviron, du badminton, de la gymnastique (artistique, rythmique ou trampoline), du judo, du tennis de table, du VTT, du beach volley, du triathlon, du taekwondo ou encore de la lutte. Rendez-vous en 2008, � P�kin, pour un v�ritable bouquet de merveilles ? Malheureusement, rien n�est moins s�r�
Peut-�tre que Cyanide, qui a r�ussi son entr�e en mati�re avec son Winter Challenge, proposera en 2008 un titre sur le th�me des jeux d��t� ?