Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Dawnguard : Prise de conscience (partie 2)

Sortie sur PC | Sortie le 10/07/12 sur Xbox 360 | Sortie le 31/12/13 sur PS3 |
Publié le 17/08/2012, par Salamiaou
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Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Dawnguard : Prise de conscience (partie 2)

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Tournez à gauche, et avancez discrètement : cette zone comporte plusieurs jeunes vampires, si l'un deux vous voit, ils viendront tous sur vous. Dès que vous-y entrez, tuez l'ennemi sur votre droite (image 5), puis grimpez l'escalier face à vous en restant accroupi. Entrez dans la pièce à gauche, et visez le vampire sur votre droite. Une flèche ne sera pas suffisante pour le, mais les dégâts qu'il subira vous avantagera. Occupez-vous de lui, ainsi que du chien et de l'arachnide, puis allez tout droit pour arriver en haut de la cascade de la pièce précédente (image 6). Actiez le levier à gauche de la grille, tuez le givrépeire blessée (avec quelques sorts de feu, vous ne devriez avoir aucun problème), puis entrez dans la Grotte de Sombreval.

Accroupissez-vous et avancez jusqu'au balcon (ne touchez surtout pas au levier sur votre gauche !) : deux vampires, en l'occurrence vos prochaines cibles, discuteront. Laissez-les se diriger vers le dôme central (image 7).
Commencez le combat lorsque vous êtes prêts : restez d'abord dans l'ombre et faites le plus de dégâts possible avec vos flèches. Dès que vous serez repéré, foncez sur vos ennemis de manière à ce qu'ils ne franchissent pas le pont (ils ressusciteraient un des cadavres au sol), et utilisez-vos attaques et vos cris pour vaincre ces vampires.

Une fois la menace éliminée, utilisez le bouton au centre du dôme (image 8). Déplacez ensuite les brasiers autour de vous : rapprochez-les ou éloignez-les du bouton central jusqu'à ce qu'ils s'illuminent. Lorsque tous les brasiers seront à leur place, un monolithe apparaitra : activez-le pour faire apparaître Sérana, une jeune vampire. Parlez-lui pour terminer la quête

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