Soluce Shadow Of Memories : Prologue

Sortie le 28/02/03 sur PC | Sortie le 30/03/01 sur PS2 | Sortie le 30/09/02 sur Xbox | Sortie sur PSP |
Publié le 11/05/2004, par
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Soluce Shadow Of Memories : Prologue

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Vous vous trouvez dans une pièce sombre et délabrée. Une mystérieuse voix vous parle. Une fois la conversation terminée, ramassez le digipad qui clignote en vert devant vous. Sortez par la porte encadrée de deux arbres morts.

Vous êtes endormi dans un café, « le café Sonne », et vous rencontrez une femme qui vous réveille, Dana. Après la cinématique, vous sortez du café. Appuyez sur « CTRL » et sélectionnez le plan de la ville. Rendez vous à la « grande place » et entrez dans la mairie. Allez au bout du couloir de gauche première porte à gauche et parlez à la fille pour avoir un plan ancien de la ville. Sortez ensuite de la mairie et appuyez sur « CTRL ». Graçe au plan de la ville (pas l'ancien !) aller à « Former Alchimist House » où vous rencontrez une voyante qui vous est à disposition tout au long du jeu, dans cette époque uniquement, pour vous apprendre ou rappeler l'heure à laquelle vous êtes censés mourir. Parlez lui et après votre conversation, votre digipad clignote dans votre « poche ». Appuyez sur « CTRL » et sélectionner le digipad. Téléportez vous dans l'époque proposez. La voyante vous a dit que votre heure fatidique est à 14h30. Pour savoir combien de temps il vous reste, regardez toujours l'heure et la date de votre existence d'origine. C'est celle qui est le plus haut à droite. Vous avez à présent 20 minutes pour parlez à toute les personnes que vous rencontrez. Il y a une vielle femme, une enfant et sa mère au moins que vous devez réunir au square. Ensuite, retournez dans votre existence d'origine et allez à la grande place (NB : le plan de la ville est très utile).

Approchez vous du jongleur et regardez la cinématique. La foule a repoussé votre assassin, vous venez d'être sauvé !

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