Publié le 10/10/2011, par kamikazenmoins
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Soluce Rage : Usine chimique

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A Métro-City, au même étage que le bureau du maire, vous rencontrerez un certain Dietrich, dans une pièce derrière la marchande (image 1).

Celui-ci a entendu parler de vous et vous demande de vous rendre dans sa distillerie pour remplir des bouteilles vides de Cyanol. Le boulot n'a pas l'air compliqué, mais ce qui rend la tâche difficile, c'est que le bruit attire les mutants.

Préparez de quoi déployer des tourelles et empruntez la grotte au bout du pont, qui mène directement à l'entrée arrière de la vieille usine chimique.

Sortez de la ville et traversez le pont menant au Wasteland. Le long de la paroi rocheuse de droite, remarquez l'entrée de la grotte, près d'un pilier marqué d'une marque (image 2). Traversez la cavité et entrez dans l'usine par la porte de derrière.

A l'intérieur, remontez le vestiaire puis utilisez une meule à verrou pour franchir la porte suivante. Si vous n'en n'avez pas et que vous ne pouvez pas en fabriquer une, il est possible de passer dans le petit passage du bureau de droite, au dessus des casiers.

Plus loin, laissez vous tomber dans le trou recouvert de quelques planches, puis faufilez vous dans le conduit. Abattez les mutants dans le grand couloir et montez l'escalier. Laissez vous tomber du bureau plus loin et dans la salle avec les grands réservoirs, éliminez les mutants qui vous attaquent.

Montez ensuite à l'échelle sur le réservoir numéro 5, puis la suivante. Là-haut, abattez quelques mutants, et suivez le chemin. Prenez garde à ne pas être éjecté par l'un des mutants. Rejoignez la passerelle au bout du conduit et remontez la pour ensuite vous laisser tomber dans le trou d'où sort un mutant.

Vous arrivez enfin à la salle qui vous intéresse. Montez à l'étage et ramassez les bidons de produits chimiques vides sur la table. Placez l'une de ces bouteilles dans l'emplacement prévu, juste à coté de la table, avant d'actionner la manivelle (image 3). Pensez à déployer une ou deux tourelles pour surveiller les escaliers, au cas ou...

De votre coté, couvrez la rambarde, qu'escaladeront la plupart des mutants attirés par le bruit. Remplissez ainsi les deux bouteilles, et une porte s'ouvrira. Là, vos tourelles feront le travail pour vous si vous les avez correctement placées. Pensez à les récupérer quand la zone est calme, puis remontez le passage qui vient de s'ouvrir.

Plus loin, une échelle vous ramène au niveau des vestiaires, et donc près de la sortie. Ramenez les bouteilles maintenant pleines à Dietrich. Ce dernier vous récompensera en vous révélant la recette de l'infusion régénératrice, qui améliorent vos capacités de récupération pendant 90 secondes.

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