[City of Heroes] Interview de Matt 'Positron' Miller, lead designer
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A l'occasion de l'arriv�e de la mise � jour gratuite Episode 9 : Recherches & D�veloppements, voici quelques questions pos�es au lead designer de City of Heroes, Matt Miller.
Bonjour Matt Miller. Pouvez-vous nous parler de ce que l'Episode 9 offrira aux joueurs de City of Heroes et City of Villains ?Retour au sommaire

Nous avons aussi revu la rencontre avec Hamidon. Pour ceux qui ne sauraient pas de quoi il s'agit, Hamidon est l'un des "raids" majeurs actuellement en jeu : un grand nombre de super-h�ros est n�cessaire pour esp�rer le vaincre. Nous avons modifi� Hamidon pour am�liorer l'exp�rience de jeu, et essay� de rendre l'affrontement plus abordable pour des groupes de plus petite taille. Par ailleurs, les super-vilains auront acc�s � leur propre affrontement avec Hamidon, dans la nouvelle zone de l'Abysse.
Enfin, nous avons la Mission Commando de Statesman, qui permet aux super-h�ros de se mesurer � Arachnos. C'est un peu le pendant h�ro�que de la Mission d'Assaut de Lord Recluse, et les m�mes r�compenses sont accessibles pour l'accomplissement des deux missions.
Pourquoi avoir choisi le titre 'Recherches et d�veloppements' pour cette nouvelle extension gratuite ?Retour au sommaire

Note du traducteur : le titre original, "Breakthrough", est un terme anglais qui peut avoir de nombreux sens, tels que "d�couverte capitale" (g�n�ralement dans le domaine scientifique), qui se r�f�re dans notre cas aux Inventions, ou encore "perc�e" (dans un contexte militaire), ici en r�f�rence � la perc�e des super-h�ros dans les Insoumises et � celle de Hamidon dans une autre r�gion du monde. Une traduction litt�rale n'�tant pas satisfaisante, nous avons opt� pour un titre diff�rent en fran�ais. Vous pouvez consulter l'entretien original avec Matt Miller (en anglais) pour une explication plus fid�le au titre original.[/i:]
L'artisanat est devenu un �l�ment important des MMO. Pouvez-vous nous dire ce que le syst�me d'Inventions apportera aux joueurs ?Retour au sommaire
Etant donn� que la s�rie "City of" n'a jamais r�ellement dispos� de syst�me d'artisanat ou de r�elle forme de butin, nous souhaitions introduire ce concept de mani�re "�dulcor�e". Vous ne trouverez pas de syst�me d'artisanat tr�s �labor� qui vous oblige � "travailler" sur un �l�ment pendant des semaines pour obtenir l'objet ultime. Il s'agit plut�t d'une mani�re amusante de cr�er de nouvelles Am�liorations, des Am�liorations qui vont vraiment vous servir. Vous pouvez par ailleurs accumuler des "mod�les" d'Am�liorations, qui peuvent �tre �quip�s dans des pouvoirs sp�cifiques. Si vous disposez de plusieurs Am�liorations du m�me mod�le et que vous les �quipez dans un m�me pouvoir, vous d�bloquez alors de nouveaux bonus pour votre personnage. Il peut s'agir de bonus de d�g�ts ou encore de d�fense contre des attaques sp�cifiques. Les amateurs de statistiques appr�cieront certainement de cumuler ces bonus, tandis que les joueurs occasionnels seront simplement heureux de b�n�ficier d'un bonus pour chaque mod�le �quip� sur leur personnage.Supposons que je joue un super-vilain et que je r�cup�re des mat�riaux. Comment cela entre-t-il dans le syst�me d'Invention ? Quelle est la marche � suivre pour les utiliser ?Retour au sommaire

Vous devez vous rendre � un �tabli et en ouvrir l'interface. Vous y verrez les Am�liorations que vous pouvez cr�er � partir des mat�riaux dont vous disposez. Naturellement, le niveau des mat�riaux requis augmente avec le niveau des Am�liorations que vous souhaitez cr�er, mais des ennemis de force sup�rieure ou �gale � la v�tre devraient pouvoir vous fournir les mat�riaux ad�quats. Ces sch�mas inclus dans les �tablis requi�rent �galement une somme d'Influence/Infamie, et n'utilisent que des mat�riaux courants. Les mat�riaux plus rares ne servent que pour les sch�mas � usage unique que vous trouverez en jeu.
Pouvez-vous nous donner des exemples de ces Am�liorations surpuissantes que les joueurs pourront cr�er ?Retour au sommaire
Tous les sch�mas que vous trouverez en jeu correspondent � des Am�liorations � bonus multiples, ou disposent d'un effet au moins aussi int�ressant.Voici un exemple :
Piq�re de Manticore (mod�le comprenant 6 Am�liorations)
- peut �tre �quip� sur tout pouvoir de Sniper
Pr�cision/D�g�ts
D�g�ts/Endurance
Pr�cision/Interruption/Port�e
D�g�ts/Interruption/Recharge
D�g�ts/Endurance/Recharge
Chances de DR toxiques
Si vous avez 2 Am�liorations du mod�le �quip�es : bonus de vitesse de r�g�n�ration
Si vous avez 3 Am�liorations du mod�le �quip�es : comme ci-dessus, plus une r�sistance aux d�g�ts d'�nergie/�nergie n�gative
Si vous avez 4 Am�liorations du mod�le �quip�es : comme ci-dessus, plus un bonus g�n�ral de d�g�ts
Si vous avez 5 Am�liorations du mod�le �quip�es : comme ci-dessus, plus un bonus g�n�ral de vitesse de recharge
Si vous avez les 6 Am�liorations du mod�le �quip�es : comme ci-dessus, plus un bonus de r�sistance aux d�g�ts toxiques
La derni�re Am�lioration donne une chance de voir l'effet annonc� se produire. A chaque fois que vous utiliserez votre pouvoir de Sniper �quip� de l'Am�lioration "Chances de DR toxiques," il y a une probabilit� que la cible subisse ce type de d�g�ts r�p�t�s en plus des d�g�ts inflig�s normalement par votre pouvoir.
Les autres Am�liorations ont des bonus multiples, ce qui signifie que les bonus qu'elles offrent sont g�n�ralement plus faibles qu'une Am�lioration � bonus unique, mais elles permettent de b�n�ficier d'une diversit� de bonus dans un seul emplacement d'Am�lioration.
Les mod�les offrent aussi des bonus. Les chiffres ne sont pas encore bien d�finis, mais vous pouvez d'ores et d�j� vous rendre compte de tous les avantages dont votre pouvoir de Sniper b�n�ficiera. Cela fait des mod�les une source de convoitise, car ils permettent de renforcer votre personnage d'une mani�re qui �tait jusqu'alors impossible.
Il faut en outre garder � l'esprit que, bien que ces nouvelles Am�liorations d'Invention disposent de bonus int�ressants, l'id�e n'est pas de rendre les Am�liorations traditionnelles obsol�tes ou inutiles. Un joueur qui ne souhaite pas amasser de mat�riaux et de sch�mas ni cr�er d'Am�liorations pourra continuer de jouer comme il l'a toujours fait, et son personnage pourra toujours �tre un puissant super-h�ros ou super-vilain. Nous ne voulons pas que ce syst�me change radicalement le jeu ou la fa�on de jouer des fans, mais plut�t qu'il apporte une nouvelle dimension au jeu et surtout que cela soit amusant.
Existe-t-il d'autres objets qui peuvent �tre cr��s gr�ce au syst�me d'Invention ?Retour au sommaire
Nous avons d�j� de nouveaux �l�ments de costume pour lesquels vous pouvez trouver des sch�mas. Cela comprend de nouveaux types d'ailes. Les ailes que nous avons introduites avec les r�compenses aux v�t�rans lors de la sortie de l'Episode 8 ont �t� vraiment bien re�ues, et de nombreux joueurs en ont r�clam� d'autres. Nous esp�rons qu'ils aimeront ces nouvelles ailes autant que les pr�c�dentes ! De plus, comme les sch�mas peuvent �tre �chang�s entre les joueurs, vous pouvez donner le sch�ma et les mat�riaux requis � un personnage de niveau 1 pour qu'il dispose de ces ailes sp�ciales d�s le d�but de sa carri�re.Les salles des ventes peuvent modifier grandement l'�conomie en jeu. Quels sont les objets que les joueurs de CoH et CoV pourront y vendre/acheter ?Retour au sommaire
Tout ce qu'ils peuvent �changer actuellement pourra �tre vendu dans les salles des ventes. Celles-ci demandent �videmment une commission pour la mise en vente d'objets, ainsi que sur la vente elle-m�me, mais cela �largit grandement le march� pour les Am�liorations, en comparaison avec les boutiques traditionnelles. De nombreux joueurs vont sans doute chercher � y obtenir les derniers �l�ments d'un mod�le d'Am�liorations, ou tout simplement un mat�riau rare qu'ils ne parviennent pas � trouver pour leur permettre de cr�er un �l�ment de costume.Un nouvel �l�ment de PvE (Personnage versus Environnement) fait son apparition dans City of Heroes. Pouvez-vous nous parler de la Mission Commando de Statesman ?Retour au sommaire
Il nous fallait vraiment ajouter un �quivalent � la Mission d'assaut de Lord Recluse, et la Mission Commando de Statesman r�pond � ces attentes. Je ne souhaite pas g�cher la surprise, mais je peux vous dire que les super-h�ros se d�placeront jusque dans les Insoumises...Pensez-vous que les super-vilains se sentiront d�laiss�s par cet ajout de contenu r�serv� aux super-h�ros ?Retour au sommaire
Les super-vilains ont b�n�fici� d'un grand nombre d'ajouts au cours de l'ann�e qui vient de s'�couler, et ce sont les super-h�ros qui se sont sentis d�laiss�s. Nous souhaitons simplement offrir une exp�rience de jeu aussi riche pour les uns que pour les autres, et il se peut que quelques joueurs se sentent en effet "oubli�s" par cet �pisode, mais j'esp�re sinc�rement que tous verront ces changements comme positifs pour l'ensemble du jeu.A quoi les joueurs doivent-ils s'attendre lors de la nouvelle rencontre avec Hamidon ?Retour au sommaire
A des raids de taille plus raisonnable, et � moins d'abus de la part d'autres joueurs. L'affrontement contre Hamidon devrait �tre bien plus abordable avec des groupes de petite taille, et nous avons donc d� ajouter une restriction de temps (une fois toutes les 24 heures) � l'obtention de l'Am�lioration Hamidon, afin d'�viter de voir des groupes plant�s dans la zone pour affronter Hamidon 10 fois par jour. Une fois que les joueurs d�couvriront les bonus offerts par les Am�liorations d'Invention et par les mod�les, ils pr�f�reront peut-�tre m�me choisir un sch�ma rare en r�compense de leur victoire sur Hamidon !