Soluce Max Payne 3 : Chapitre 6 : La secrétaire, le geek et l'ivrogne

Sortie le 18/05/12 sur PS3 , Xbox 360 | Sortie le 01/06/12 sur PC |
Publié le 09/06/2012, par HaruGlory
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Soluce Max Payne 3 : Chapitre 6 : La secrétaire, le geek et l'ivrogne

Accès rapide :

Armes en or : 1
Indices : 5

Commencez par effectuer un shoot dodge pour abattre quelques ennemis et pouvoir rejoindre les bureaux qui vous font face pour vous couvrir. Vos adversaires éliminés, examinez le journal (indice) sur le bureau à gauche de la porte d'entrée ainsi que l'ordinateur portable (indice) entre les tableaux et la mappemonde. Dans le bureau en face avec une table de réunion, récupérez la première pièce de MD-97L en or derrière le bureau en demi-cercle. Rejoignez l'informaticien pour pénétrer dans la salle de conférence. Abattez les ennemis qui y pénètrent en même temps que vous puis, une fois la vague éliminée, retournez vous et examinez la maquette (indice). Dirigez-vous ensuite vers la salle suivante.

Abattez les mercenaires en patrouille puis les renforts qui surgissent en exploitant au mieux les couvertures car ceux-ci sont lourdement armés. Le calme revenu, faites le plein de munitions sur les cadavres de vos adversaires puis descendez dans les escaliers pour déclencher une scène. Descendez de nouveau les marches et pénétrez dans le patio. Récupérez la deuxième pièce de MD-97L en or devant la cascade puis empruntez le couloir vitré et examinez les photos encadrées au mur (indice). Passez la porte au bout du corridor pour déclencher une scène. Restez sur le qui-vive pour ne pas manquer d'abattre les trois paramilitaires qui vous assaillent à la fin.

L'accident évité, défaites vous des renforts qui arrivent pour qu'une nouvelle vague d'ennemis débarque, dont un forcené armé d'une gatling qui peut vous tuer quasi-instantanément. Restez caché derrière un pilier et commencez par descendre les deux ennemis qui l'accompagnent de façon à éviter des dégâts inutiles. Attendez ensuite que votre ennemi recharge pour émerger de votre planque et visez sa tête jusqu'à l'abattre. Récupérez ensuite la dernière pièce de MD-97L en or dans la vitrine de la maquette à gauche du bureau de la réceptionniste. Passez ensuite la porte derrière la carcasse de jeep fumante.

Après la scène et l'explosion, pénétrez dans le bâtiment qui vous fait face et empruntez les escaliers pour retourner dans la salle où se trouvaient les serveurs. Désarmez et abattez le malfrat puis examinez le cadavre de l'ingénieur (indice) devant vous. Abattez les deux ennemis qui rôdent puis empruntez la sortie au fond de la pièce. Franchissez le couloir suivant en achevant le mercenaire au sol puis abattez ses camarades plus tenaces dans la salle suivante. Poussez ensuite l'armoire métallique au fond pour accéder à une autre partie de la pièce. Traversez la cloison vitrée puis progressez sur ce qu'il reste du plancher de la pièce suivante pour atteindre la fin du niveau.

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