WoW : Les configurations cach�es
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World of Warcraft est un excellent exemple de jeu optimis� pour la plupart des configurations. Ses options permettent en effet d�ajuster la qualit� du MMO afin qu�il s�adapte aux PC vieillissants tout en permettant aux machines de guerre d�afficher un rendu digne des productions actuelles. Si les options sont nombreuses, il existe toutefois quelques commandes permettant de calibrer � la particule pr�s ses pr�f�rences. Mieux�: certaines commandes permettent de d�brider certains aspects du jeu afin de le rendre bien plus agr�able � l��il. Nous vous proposons donc un dossier dans lequel nous vous d�voilerons ses fameuses manipulations.
Quelques conseilsRetour au sommaire
Avant de vous lancer dans la bidouille, il va falloir assurer vos arri�res, m�me si les commandes sont toutes r�versibles � souhait. Pour cela, vous devez vous rendre dans votre r�pertoire et plus pr�cis�ment ici�: C:/Programmes/World of Warcraft/WTF. Une fois dans le dossier WTF, copiez le fichier config.wtf et collez-le � un endroit o� vous pourrez le r�cup�rer en cas de p�pin.Les commandes sont nombreuses, et m�me si nous ne traiterons ici que les plus importantes, toutes ne vous int�resseront pas. Si vous pensez toutefois r�utiliser plusieurs fois certaines commandes, n�h�sitez pas � les enregistrer dans vos Macros en jeu et, pourquoi pas, de placer ensuite toutes vos macros dans une barre d�action enti�rement pr�vue � cet effet. Id�al pour les retrouver sans avoir � rouvrir notre dossier.
Sachez �galement que pousser les options trait�es dans le dossier demandera une configuration particuli�rement robuste. Pour illustrer ceci, un bon PC de jeu �quip� d'une GeForce GTX 690 arrive tout juste � maintenir le rafra�chissement d'images par seconde au dessus de 50 avec tous les param�tres � fond. C'est d'autant plus le cas avec une machine �quip� d'une Radeon HD 7800 Series. Bien entendu, le dossier s'adresse �galement aux joueurs disposant d'une machine vieillissante, leur permettant alors d'appliquer des valeurs pr�cises aux diverses variables afin d'optimiser les options comme bon leur semble, et ainsi gagner en confort de jeu.


Permettre au jeu d'exploiter pleinement la m�moire vid�o (VRAM) de votre carte graphiqueRetour au sommaire
Etant donn� que certains d�entre nous seront amen�s � pousser WoW dans ses derniers retranchements, il est logique d�utiliser tous les moyens � notre disposition. Pour ce faire, il va falloir d�finir la valeur de m�moire graphique que votre carte graphique peut supporter. Renseignez-vous sur la capacit� VRAM disponible sur votre carte et entrez la commande suivante sur le chat en jeu�:/console gxTextureCacheSize VRAM
A la place de VRAM, indiquez le nombre de MB correspondant � votre carte. Si votre configuration embarque des doubles cartes, il faut additionner les valeurs. Dans notre cas, nous disposons d�une GeForce GTX 690 avec 4096 MB. Notre commande sera donc la suivante�:
/console gxTextureCacheSize 4096
Quittez ensuite votre jeu (de fa�on classique, pas de ALT + F4) afin d�enregistrer les param�tres, et relancez-le.
Param�trer la densit� des d�tails au solRetour au sommaire
Vous ne le remarquez sans doute pas, mais le sol d�Azeroth fourmille de petits d�tails. Ils se r�sument g�n�ralement � des touffes d�herbes, de fleurs ou encore de petits tas de rochers. Il est possible de les multiplier et surtout d�augmenter leur densit� (et au passage la r�gularit� de leur disposition) gr�ce � la commande suivante�:/console groundEffectDensity 256 (�chelle des valeurs�: 0 � 256)
Bien entendu, les �l�ments affich�s �tant plus nombreux, votre jeu aura tendance � utiliser plus de ressources. Baissez la valeur si vous estimez votre taux de rafra�chissement d�images trop bas (nous vous conseillons de maintenir votre framerate au-dessus de 40 images par seconde)


Param�trer la distance d'affichage des d�tails au solRetour au sommaire
La commande juste au-dessus est directement li�e � celle-ci. Comme l�intitul� le pr�cise, elle permet de baisser ou d�augmenter la distance d�affichage des �l�ments au sol (on ne se limite donc qu�aux d�tails comme les herbes hautes ou les petits rochers). Pour un meilleur aper�u des changements, n�h�sitez pas � utiliser une monture volante et � prendre l�altitude. Voici la commande en question�:/console groundEffectDist 600 (�chelle des valeurs�: 16 � 600)
Comme pour la densit� des d�tails, la distance d�affichage influe directement sur les performances du jeu. Une fois encore, veillez � ne pas trop en demander � votre machine si elle a d�j� souffl� ses deux bougies.


Param�trer la distance d'affichage des �l�ments de l'environnementRetour au sommaire
Divers �l�ments de l�environnement sont sujets � une distance d�affichage diff�rente des d�cors de base. C�est notamment le cas d�objets tels que des barri�res, des catapultes, des piliers ou tout autre objet que l�on a tendance � retrouver r�guli�rement sous forme de copier/coller. La commande suivante vous permettra donc de modifier la distance � laquelle ils apparaissent et disparaissent�:/console environmentDetail 150 (�chelle des valeurs�: 1 � 150)
Etant donn� l�importance de cette option en jeu, nous vous d�conseillons de lui attribuer une trop faible valeur, sauf si vous jouez sur un PC datant d�une autre �poque.


Param�trer la qualit� des textures du ciel et des nuagesRetour au sommaire
Comme vous le savez peut-�tre, le ciel d�Azeroth s�habille de diff�rents types de nuages. Tous sont pourtant soumis � une seule et m�me commande permettant de param�trer la qualit� de leur texture. Il vous suffit d�utiliser la commande suivante pour flatter vos r�tines�:/console skyCloudLod 3 (�chelle des valeurs�: 0 � 3)
Contrairement aux param�tres pr�c�dents, celui-ci requiert moins de ressource est peut-�tre appr�ci� � pleine puissance par des machines modestes.


Param�trer le niveau de violence du jeuRetour au sommaire
World of Warcraft peut �tre consid�r� comme un jeu violent. Il suffit de voir les gerbes de sang que provoquent nos coups en m�l�e sur les ennemis pour en avoir le c�ur net. L� encore, il est possible de param�trer le niveau de violence de plusieurs fa�ons. La vue du sang vous r�vulse�? Vous pouvez supprimer les effusions. Vous supportez le sang mais vous auriez appr�ci� un peu plus de fantaisie�? Le sang rouge deviendra vert. Au contraire vous �tes amateurs de gerbes de sang g�n�reuses�? Il y a �galement une commande pour cela�:/console violenceLevel 5 (sang rouge, valeur maximale)
/console violenceLevel 0 (pas de sang, valeur minimale)
/console violenceLevel 1 (sang vert)
/console violenceLevel 2 � 4 (sang rouge � diff�rentes valeurs)
M�me si vous indiquez la plus grande valeur de niveau de violence, World of Warcraft ne sombre pas dans les exc�s inutiles. Si vous esp�riez voir vos ennemis d�gueuler leurs boyaux, c�est rat�.


Configurer la densit� des particulesRetour au sommaire
Les particules sont omnipr�sentes. Brasiers, fum�es ou encore divers sorts, une grande partie de l�identit� visuelle du jeu est dict�e par cet aspect du jeu. Les particules jouent �galement un r�le primordial dans les performances du jeu. Bien entendu, vous pouvez modifier l�intensit� avec laquelle elles s�affichent en jouant sur leur densit� gr�ce � cette commande�:/console particleDensity 100 (�chelle des valeurs�: 10 � 100)
Comme pr�cis� plus haut, le niveau de densit� des textures influe sur les performances. C�est notamment lors des gros regroupements de joueurs (principalement les raids) que vous vous rendrez compte du ph�nom�ne gr�ce aux nombreux sorts et techniques utilis�s par vos comparses.


Param�trer le niveau d'occlusion ambiante (SSAO)Retour au sommaire
L�occlusion ambiante joue un r�le tr�s important dans le rendu global du jeu. En jouant simplement sur l��clairage et la fa�on dont sont g�r�es les quantit�s de lumi�re selon le positionnement des objets, le SSAO est utilis� dans la plupart des jeux r�cents. Introduit � l�occasion de la sortie de Mist of Pandaria, la feature peut �tre utilis�e gr�ce � cette commande�:/console ssao 0 (SSAO d�sactiv�)
/console ssao 1 (occlusion ambiante prononc�e)
/console ssao 2 (occlusion ambiante faible)
Notez que les valeurs sont ici invers�es et que ��1�� correspond au niveau d�occlusion ambiante le plus �lev�e tandis que ��2�� n�affichera qu�une version all�g�e de la technique.


Modifier l�g�rement l'�clairage des texturesRetour au sommaire
Certaines commandes ont parfois une fonction assez obscure. C'est notamment le cas de celle que nous allons vous pr�senter. De ce que l'on peut constater, ces deux configurations permettent de modifier de mani�re l�g�re l'�clairage de certaines textures de sorte � rendre l'ensemble plus uni, voire un poil plus lisse. Le mieux reste pour vous d'ex�cuter les commandes suivantes et de faire votre propre choix�:/console terrainMipLevel 0 (configuration de base)
/console terrainMipLevel 1 (textures plus unies)
Les deux configurations semblent n�cessiter autant de ressource, libre � vous d'en profiter, peu importe la puissance de votre machine.


Configurer la texture des ombresRetour au sommaire
Les ombres jouent un r�le plus important qu'on ne l'imagine dans l'aspect global du jeu. Certains joueurs estiment pourtant les ombres trop gourmandes en ressources pour ce qu'elles apportent au final. La commande suivante vous permettra d'afficher au choix des textures en 1024x1024 ou en 2048x2048�:/console shadowTextureSize 1024 (qualit� standard)
/console shadowTextureSize 2048 (bonne qualit�)
Comme dit plus haut, il vous faudra un PC assez performant pour afficher les ombres sous leur aspect le plus flatteur. Si votre jeu souffre de chutes de framerate, restez ou passez sur des ombres de qualit� moindre afin de jouir de performances d�centes.


Configurer la qualit� globale des ombresRetour au sommaire
Les ombres ne flattent pas l��il uniquement gr�ce � de belles textures. Une fois devenues des ombres dynamiques, c'est le mouvement de celles-ci qui vont faire op�rer le charme � son plus haut niveau. Et comme d'habitude, tout ce qui rend WoW plus agr�able � regarder demande en �change une partie des ressources de votre PC. Voici donc quelques commandes pour configurer la qualit� globale des ombres et activer/d�sactiver les ombres dynamiques�:/console shadowMode 0 (aucune ombre dynamique / ombres de basse qualit�)
/console shadowMode 1 (ombres dynamiques / ombres de basse qualit�)
/console shadowMode 2 (ombres dynamiques / ombres de bonne qualit�)
/console shadowMode 3 (ombres dynamiques / ombres d'excellente qualit�)
Dans certains rares cas, le shadowMode 2 a tendance � afficher des ombres clignotantes. Si c'est le cas, pr�f�rez un autre mode, une solution simple et imm�diate.


Activer/D�sactiver la brillance du jeuRetour au sommaire
L'arriv�e de Burning Crusade signait �galement l'inauguration d'une toute nouvelle option, permettant d'activer et de d�sactiver un effet de brillance en jeu, permettant d'accentuer ou non l'aspect cartoon/fantaisie du jeu. L'option a disparu au fil des mises � jour, le jeu quant � lui a conserv� l'effet brillant. Il existe pourtant une commande pour configurer�:/console ffxGlow 1 (effet brillant post-BC)
/console ffxGlow 0 (effet terne pr�-BC)
En d�sactivant l'effet de brillance, vous retrouvez un World of Warcraft comme il l'�tait � l'�poque o� aucune extension n'�tait disponible. Avis aux nostalgiques.


Configurer l'�clairage dynamique du soleilRetour au sommaire
Si la plupart des lumi�res de World of Warcraft n'ont pas de r�elles sources, en ext�rieur le soleil propose un �clairage dynamique du plus bel effet. Bien entendu, il est possible de l'activer pour profiter de magnifiques effets lorsque l'on vole face au soleil (par exemple) ou de le d�sactiver pour �viter les chutes de performances en ext�rieur. Voici la commande en question�:/console sunshafts 0 (�clairage dynamique d�sactiv�)
/console sunshafts 1 (�clairage dynamique activ�)
/console sunshafts 2 (�clairage dynamique de meilleure qualit�)
Notez que l'effet s'applique � tous les d�cors et �l�ments du jeu. Il n'est toutefois disponible que dans les zones ensoleill�es (l'Outreterre par exemple n'a pas de soleil).


Configurer la densit� des effets de sortRetour au sommaire
Sans doute le tweak le plus impressionnant de ce dossier, la densit� des effets de sort demande �galement des ressources ridiculement �lev�es une fois qu'on l'a am�lior�e. Afin de l'activer, vous devrez au pr�alable cr�er la variable. Pour cela, rendez-vous dans le dossier WTF de votre r�pertoire World of Warcraft et ouvrez le fichier config.wtf avec le Bloc-notes. Tout en haut du document, rajoutez la ligne suivante�: SET spellEffectLevel �25�. Lancez maintenant votre jeu, vous devriez pouvoir utiliser la commande suivante�:/console spellEffectLevel 100 (�chelle des valeurs�: 1 � 1000...)
Nous vous conseillons la valeur 100, qui offre un effet spectaculaire tout en �vitant de sombrer dans l'exc�s. Cette variable semble par ailleurs supporter toutes les valeurs, ces derni�res repr�sentant le nombre ��d'�l�ments�� pr�sents dans l'effet du sort. Pour une Pluie de feu par exemple, une valeur de 25 permettra d'afficher un sort avec 25 boules de feu simultan�ment � l'�cran. Attention toutefois � ne pas pousser la valeur sans r�fl�chir et rappelez-vous qu'en raid, les sorts de zones pleuvent durant certains combats.


Configurer la profondeur de champsRetour au sommaire
Cette derni�re commande mais pas des moindres vous laissera param�trer la profondeur de champs comme bon vous semble. Bien pratique pour optimiser au mieux les performances de son jeu sans avoir � baisser la qualit� d'affichage des textures. Voici donc la commande dont nous vous parlons�:/console farClip 1300 (�chelle des valeurs�: 0 � 1300)
En indiquant la valeur maximale de cette variable, vous gagnerez l�g�rement en profondeur de champ, puisque la valeur du param�tre Ultra (dans les options basique du jeu) est de 1250. En revanche, �vitez les valeurs trop basses, il n'a jamais �t� agr�able de jouer dans le brouillard, sauf dans des jeux comme Silent Hill.

