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Publiée le 25/10/2005 à 00:10, par Baptiste (Team)

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WOFOR : un STR qui innove ... un peu, pas beaucoup, passionément ?

Connu l'acronyme WOFOR, World Forces : War on Terror sort des placards de Monte Cristo en co-édition avec KOCH Media pour arriver chez nous courant printemps 2006 sous le label Deep Silver. WOFOR est en cours de développement chez Digital Reality, studio hongrois spécialisé dans la stratégie militaire contemporaine ou spatiale. Ils se sont illustrés avec des titres tels que Reunion, Imperium Galactica 1 & 2, Hegemonia (Legions of Iron & The Solon Heritage), Platoon, Desert Rats vs. Afrika Korps et plus récemment avec D-Day. Digital Reality mène aujourd'hui trois projets de front, trois STR tactiques : WOFOR, Ghost Wars, War Front : Turning Point.

Zest d'informations sur WOFORRetour au sommaire
C'est désormais sous l'appellation de« War on Terror » qu'on le trouvera. Mais qu'est-ce donc que WOFOR ? un STR sur la seconde guerre mondiale ? Non c'est un STR sur la "probable" troisième guerre mondiale. Bref, WOFOR est un énième jeu de stratégie temps réel dans lequel «le but ultime est de libérer le monde de la terreur».




Souvenir Souvenir...

C'est toi le chat !



On y trouve aussi [en plus de sauver le monde des affreux-méchants-pas-gentils] :

- 60 unités (du tank Challenger Mark 2 à l'hélicoptère OCH-6J Jinx Chemical)
- 26 missions
- 3 campagnes solo (Forces Mondiales, l'Ordre et la République de Chine)
- 8 joueurs en multijoueurs
- un mode coopératif
- 20 cartes personnalisables avec la possibilité de générer aléatoirement des scénarios




Euh t'es sur qu'il est waterproof ?

Echantillons pour massacre



Digital Reality utilise encore son moteur Walker Mark 3 précédemment utilisé sur les autres titres. En gros ça nous donne de la 3D pas trop moche, plein de détails à l'écran avec une assez bonne fluidité. Tout environnement peut être modélisé avec tout plein d'effets de la mort "Shadows and Bump Mapping, Specularity, Self-Illumination, Glow, Deferred Shading, Detailed Normal Mapping and Parallax Mapping systems"




Ca manque de quelquechose...

Je me disais aussi !



Mais il y à quelques captures à se mettre sous la dent alors "wait and see" en attendant une démo.
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