Les commandes sont simplifiées au maximum, si bien que le clic gauche en représente à lui tout seul près de 80%. Un clic sur le terrain et votre avatar avance, un clic sur un ennemi et un coup est lancé. Vous pouvez paramétrer votre clic droit avec un coup spécial, un pouvoir magique, ou encore l’absorption d’une traditionnelle potion de vie ou d’énergie (représente la magie). Tout peut se jouer à la souris, en tapotant dessus pour détruire ses ennemis : rien de bien révolutionnaire, donc.
En revanche, petite innovation avec la barre d’interface située en bas de l’écran, représentant des raccourcis vers des actions. Vous pouvez ainsi y placer vos pouvoirs magiques ou potions. Encore une fois, Sacred proposait cette barre, mais elle manquait de visibilité et d’intuitivité. Dans Titan Quest, cette dernière offre une plus grande spontanéité, notamment dans la gestion des pouvoirs, rendant la maniabilité encore plus agréable.
Enfin, des raccourcis clavier, paramétrables dans les options, vous permettent de voir d’une simple pression la carte du monde, le journal des quêtes, votre inventaire, ou, à nouveau, de lancer une action. Bref, on fait dans la simplicité, et ça marche ! Il ne faut que quelques minutes pour comprendre et assimiler les commandes, tout en gardant une gestion des actions étoffée, comme on peut l’avoir dans un RPG classique. Rappelons que ce système d’interface est totalement absent dans la série Diablo. Or, ce petit plus augmente considérablement le plaisir de jeu. Comme quoi, c’est parfois avec des idées simples qu’on est le plus efficace...
Comme tout bon hack’n slash qui se respecte, nous sommes donc avec Titan Quest face à un jeu « bourrin » : on passe son temps à cliquer à tout va, entouré par de nombreux monstres qui tombent sous nos coups. On les enchaîne frénétiquement, soit par de puissants coups, soit par des pouvoirs magiques dévastateurs. Même si cela peut paraître répétitif et assez restrictif, on est extrêmement surpris par l’amusement qui en découle. Tout a été fait pour que le joueur se prenne au jeu : la maniabilité est simplifiée au maximum, et les ennemis sont variés. Les groupes sont souvent composés de monstres moyens, alliés à des lieutenants beaucoup plus puissants et disposant de capacités magiques gênantes. Il faudra donc jouer tactiquement pour perdre un minimum de points de vie, tout en prenant un plaisir fou à matraquer les plus faibles.
Comme d’habitude, vous devrez trouver des objets magiques qui fournissent des bonus divers et variés. Mais vous pouvez également améliorer votre équipement grâce à des fragments de reliques que vous ramasserez sur certains ennemis. Ces dernières, liées à un Dieu ou un héros légendaire (Jason, Hercule, etc), vous ajoutent une capacité, qui augmente si vous trouvez les 3 ou 5 parties qui composent la relique complète.
Mais voyons à présent ce qui frappe le plus le joueur dès les premières secondes de jeu : l’immense beauté de cet univers.