Depuis plusieurs années, la série LFP Manager tâche de concurrencer la référence du genre, "L'entraîneur", et cette année encore, EA nous en sort une nouvelle version. Forte désormais de plusieurs années d'expérience, EA essaie chaque année de corriger les défauts du précédent opus et d'ajouter quelques nouveautés à son titre. Malheureusement, les derniers de la série se sont plutôt avérés sans grand intérêt. Autant dire qu'il est légitime d'attendre au tournant ce LFP Manager 2005. ..
A première vue, le jeu n'offre pas de nouveauté majeure.
La base de données a bien évidemment été remise à niveau avec tous les transferts récents (jusqu'en août 2004). Les licences officielles sont toujours là, ce qui signifie que vous verrez donc les vrais maillots, noms, etc.
Les ligues sont assez nombreuses, puiqu'elles sont une vingtaine au total, la L1 et la L2 étant bien sûr présentes. Par contre, pour les fervents supporters d'un club de National, il va encore falloir attendre...
Par ailleurs, si vous avez envie de mener la France à la victoire de la Coupe du monde 2006 (on peut espérer, car c'est un jeu et non la réalité !), c'est possible, puisque vous pouvez devenir sélectionneur d'une nation.
La grande nouveauté de cet opus est la possibilité de créer votre propre club.
Le choix n'en sera donc que plus difficile au début de la partie : préférerez-vous votre club favori , votre équipe nationale ou de le club de votre quartier, amoureusement créé par vos soins ?
Au début de la partie, vous devez créer votre avatar (nom, prénom, date de naissance...). Vous aurez ensuite à répartir des points entre différentes aptitudes, comme la capacité à motiver, la compétence dans les négociations ou encore pourrez les utiliser pour apprendre une langue étrangère, ce qui peut être très rentable dans le football moderne, compte tenu de la dimension de plus en plus cosmopolite des grandes équipes.
Vous avez la possibilité d'exclure certains domaines (entraînements, matchs amicaux, contrats...), ce qui intéressera ceux qui par exemple ne veulent pas avoir à s'occuper des panneaux publicitaires ou autres.
Une fois tout cela fait, on attaque les choses sérieuses, en commencant par quelques matchs amicaux.
Et là, on constate rapidement que LFP Manager s'adapte à son temps, puisque le moteur 3D du jeu est rien moins que celui de Fifa Football 2005. Petit changement toutefois : le match n'est plus en plein écran mais seulement dans une partie de celui-ci, afin de laisser la place à un emplacement où figurent les statistiques du match, le forme de vos joueurs, et autres informations qui peuvent vous aider à faire un changement judicieux dans un match mal entamé...
Cependant, les matchs en 3D pendant toute une saison, ça devient vite long voire très long, si bien qu'au fur et à mesure on finit par préférer opter pour les seules commentaires, voire pour les résultas directement (avec toutefois un arrêt à la mi-temps, pour vous permettre de crier sur vos joueurs si vous vous prenez une raclée, ou encore de changer de tactique si, dominant largement le score, vous souhaitez blinder votre défense).
Le niveau général des graphismes est plus que bon, chaque fiche d'un joueur est accompagnée de son portrait en 3D. Le jeu est vraiment très agréable à regarder, il n'y a rien à redire à ce niveau. Seul petit regret quand même : la disparition des matches 3D en plein écran.
En revanche, la maniabilité du jeu est assez confuse, à tel point que celle de son prédécesseur était beaucoup plus claire. L'ergonomie du jeu a en effet été modifiée, si bien que même les accros de la série risquent d'être un peu perdus au début. Quant aux novices, l'entrée en matière sera difficile, mais vous finirez par y arriver, avec l'appui notamment du manuel, et surtout l'expérience, les heures de jeu.
Au niveau du son, c'est assez simple : les ambiances de stade sont issues de Fifa Football 2005, et sont donc très réalistes. Quant aux musiques, LFP Manager 2005 vous offre la possibilité de mettre vos propres MP3.
L'IA se définit en début de partie, et plusieurs niveaux sont possibles, dont l'un dénommé "Joueur du dimanche"...
Pour le multijoueur, LFP Manager n'offre toujours pas la possibilité de jouer sur Internet. Seule voie de secours possible : être à 4 joueurs sur le même ordinateur, en jouant chacun son tour. Ce qui reste quand même assez moyen.
Pour finir, évoquons la durée de vie du titre, qui est, comme vous pouvez aisément le concevoir, tout simplement immense ! De la Superliga Portugaise à la 2ème division coréenne, il y a vraiment de quoi voir du pays, et avec le mode Carrière vous serez vraiment servi. Entre le nombre de domaines que vous pouvez gérer et la possibilité de prendre en main une sélection nationale, le jeu ne vous laissera pas le temps de vous ennuyer.
Au final, même si le moteur 3D a été adapté, que les tactiques disponibles sont de plus en plus nombreuses et la base de données de plus en plus vaste, et qu'il est désormais possible de créer de son propre club, il faut bien admettre malgré tout que relativement peu de choses ont changé par rapport aux prédécesseurs de ce LFP Manager 2005. Le produit est bon, mais ceux qui possèdent l'édition 2004 ne seront pas vraiment enchantés en voyant le peu d'innovations apportées par EA. Pour les autres, LFP reste plus « sympathique » et plus « convivial » que Football Manager 2005 (malgré son interface complètement déboussolante, qui gâche un peu le plaisir du jeu, du moins au début de la partie), même si cela le conduit à être un peu moins réaliste.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
- La base de données très complète.
- La possibilité de prendre une sélection nationale d’entrée de jeu.
- La représentation des matchs en 3D.
- La durée de vie, monumentale.
- La possibilité d'importer ses propres MP3.
- La multitute des domaines à gérer.
- Les graphismes en général.
- L’ergonomie.
- Les matchs 3D deviennent vite assez longs.
- Pas de mode multijoueurs.