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Test Guild Wars |
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Guild Wars, si vous ne le saviez pas encore, a été développé par d'anciens protagonistes de chez Blizzard qui ont participé aux développements de jeux tels que la série des Diablo, Warcraft 3 ou encore la plate-forme Battle.net. Hé oui, autant vous dire qu'on ne parle pas de n'importe qui.
Jouable uniquement sur internet, Guild Wars reprend tout bonnement le style de Diablo, à savoir, le hack'n'slash, mais avec un nouveau concept : du pseudo-MMORPG simplifié, plus direct, à la différence que ce jeu ne propose pas d'abonnement par rapport à ses concurrents et est donc gratuit.
Niveau Gameplay, Guild Wars propose, de jouer en mode jeu de rôle ou de participer au mode pvp.
Le mode role play vous permet d'entrer dans le monde de Tyrie et en commençant votre aventure, vous comprendrez pourquoi Guild Wars n'est pas un MMORPG : on évolue, la majeure partie du temps, dans un monde instancié créé spécialement pour vous et vos équipiers, vous ne pourrez rencontrer d'autres joueurs qu'en vous rendant dans des villes et autres avant-postes.
« Devenez une légende grâce à vos talents », ainsi se résume le mode pvp. Fini le temps des jeux où les no life et autres hardgamers sans skills vous tuaient aisément du haut de leur level transcendant, le système de combat en pvp a été développé de façon équitable : vous commencez au level 20 comme tout le monde et vous devez sélectionner 8 sorts maximum. Vous devez donc choisir vos pouvoirs avant de vous lancer dans la bataille, et cet aspect accentue naturellement la dimension tactique du jeu. De plus, le jeu permet d'avoir 2 classes à apprendre parmis 6 (guerrier, moine, envoûteur, nécromancien, rôdeur, élémentaliste), chaque profession possédant plus d'une centaine de sorts (que vous gagnez et débloquez au fur et à mesure). Vous avez ainsi le choix de découvrir un large éventail de combattants ayant des styles variés, sachant qu'un rôdeur / élémentaliste n'aura pas les mêmes pouvoirs qu'un élémentaliste / rôdeur.
Plusieurs challenges divers en équipe sont disponibles en pvp, le premier a pour but d'anéantir l'équipe adverse en 4vs4, un autre consiste à prendre la relique ennemie pour la ramener dans son camp et un dernier, vous oblige à contrôler un autel pendant un temps défini, tout ca en 8vs8, voire 8vs8vs8.
Beau, excitant, possédant une bande-son agréable, Guild Wars nous fait découvrir un monde bien sympathique qui ne se limite pas aux 20 niveaux de notre personnage mais aux nombreux sorts que l'on découvre par la suite. Ce jeu mise surtout sur un système de compétences innovant et compétitif, il est pour l'instant le premier CORPG (Competitive Online Role Playing Game) sorti et ravira beaucoup de joueurs de MMORPG qui veulent goûter à du pvp bien moins lassant que chez ses concurrents. En prime il est gratuit, que demander de plus ?
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Commentaire anonyme déposé
le 03/05/2008 :
Commentaire anonyme déposé
le 26/09/2007 :
Commentaire anonyme déposé
le 26/09/2007 :| Images Guild Wars | |||
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54 avis ont été déposés
sur ce jeu, dont 1 ce mois-ci
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Note moyenne : 17.7 / 20.
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Avis
déposé
le 27/06/2008 (20/20) :Ce jeu est excellent mais heuresement je n'y joue plus depuis longtemps car il m'a gâché 2 ans de ma vie. Cependant les graphismes, le pvp, le pve, l'ambiance, tout est bien réuni. L'un des meilleurs... |
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Avis
déposé
le 25/04/2008 (16/20) :Ce jeu est très bien pour le PVP. Les compétences sont équilibrées. Les objets ont des effets limités : il faut donc bien choisir ses compétences et bien les utiliser. Niveau jeu de rôle : très... |
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Avis
de
Le Vangeur Abyssal
le 07/04/2008 (20/20) :Graphismes géniaux, ambiance super également et jeu sans abonnement( ce qui est plus chouette vu que l'on paie le jeu une seule fois et puis on ne doit pas s'embêter à payer pour jouer) |
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Avis
déposé
le 24/02/2008 (20/20) :Super jeu on se laisse entrainé dans son univers Graphisme impressionnent qualité de jeu geniale Tout est reuni pour que guild wars soit un jeu passionnant |
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les 54 avis sur ce jeu |
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