Contrairement à ce que son nom pourrait laisser croire, Serious Sam 2 n'a pas grand chose de sérieux. Les développeurs de Croteam, à qui on doit les 2 premiers opus, ont continué sur leur lancée et signent à nouveau un FPS bourrin. Pas beaucoup de place pour la subtilité dans ce nouvel épisode, puisque le jeu se résume plus ou moins à un concept assez basique : moi voit, moi tue. Pas besoin d'avoir fait Polytechnique pour s'amuser, d'autant que l'humour est ici très décalé : on approche du niveau Duke Nukem, auquel il fait d'ailleurs parfois référence.
Après avoir sauvé la Terre, Sam, anti-héros par excellence, est de nouveau appelé pour une mission capitale : sauver l'Univers des mains de Mental. Pour se faire, Sam doit réunir 5 morceaux d'un médaillon sensé rendre Mental vulnérable. Le voilà donc parti pour dézinguer tout ce qui peut l'être sur 5 planètes aux décors complètement différents : du marécage glauque à la Chine médiévale en passant par l’héroïc-fantasy. Ca nous change des ruines égyptiennes, mayas ou encore aztèques des précédents épisodes...
L'humour, une valeur en voie de disparition ?
Les petits gars de Croteam ont eu la main lourde tant sur l'humour que sur la répartition des monstres : en effet, des cut-scenes et des commentaires de Sam viennent régulièrement ponctuer le jeu. Ceux-ci présentent de nombreux clins d'oeil cinématographiques et peuvent facilement prêter à sourire tant les gags sont gros. On notera également au passage, pour les fans, que le doubleur de Bruce Willis prête sa voix a Sam, ce qui colle parfaitement à l esprit du personnage.
Des monstres en veux-tu en voilà
Pour ce qui est de la répartition des monstres, les développeurs y sont allés franchement à la louche. Contrairement à des FPS plus tactiques, ce ne sera pas un ou deux ennemis à affronter en même temps, mais plus souvent des masses gigantesques qui vous fonceront dessus toutes griffes dehors. Autant dire qu’il faudra avoir l'oeil vif et l'index alerte pour pouvoir esquiver les projectiles en tout genre. Tout en gardant à l'esprit que le temps d'en tuer un, vous en aurez probablement 10 nouveaux derrière.
Heureusement, la maniabilité est au rendez-vous, et les commandes assez simplifiées : vous aurez vite fait de mémoriser les 2 touches les plus essentielles : le tir et le lancer de grenade.
Du coté du bestiaire, les connaisseurs retrouveront sûrement avec plaisir des rescapés des épisodes précédents : les kamikazes sans tête, les squelettes fourbes adeptes de l'attaque dans le dos ainsi que les taureaux furieux passés maîtres dans l'art du dérapage. On trouvera également des petits nouveaux, tout aussi loufoques que les autres tel le T-rex mécanique et son cigare, le maître de kung-fu volant ou encore la sorcière et son chaudron.
A noter également, l'apparition d'une nouveauté : la tourelle. Elles sont assez diversifiées, allant de la DCA au lanceur de plasma, mais ont toutes en commun le fait de faire le ménage rapidement, tout en protégeant Sam d'éventuelles attaques. On trouvera également des moyens de transport, motorisés ou non, qui aideront Sam à faire place nette. Malheureusement, même s'il est amusant de chevaucher un raptor ou d'écraser les légions de monstres avec une roue de hamster géante, ces véhicules sont relativement inutiles et trop peu nombreux pour faire réellement la différence. Cela n'aurait pas été si grave si ces engins ne constituaient pas l'ajout majeur et unique au gameplay par rapport aux précédents épisodes.
Un certain manque de diversité
Tout n'est donc pas parfait dans Serious Sam 2,loin de là...
Sam dispose effectivement d'un arsenal assez important composé de quelques armes loufoques tel le perroquet explosif ou le canon portatif, mais celui-ci s'efface derrière la puissance excessive de deux d'entre elles : le fusil à pompe et le lance-roquettes.
Au final, on jonglera plus souvent entre le fusil et les grenades qu'avec toutes autres armes. D'autant que l'on trouve les armes très rapidement : la découverte d'une nouvelle arme est donc vite oubliée, la suivante n'étant pas loin. Pour pallier à cela, elles vous sont toutes retirées au début d'un nouveau monde, mais quel intérêt de rechercher des armes que l'on connaît déjà?
De plus, les effets graphiques de ces mêmes armes ne sont guère convaincants : l'explosion d'une roquette fait plus penser à un pétard mouillé qu'à un phénomène potentiellement mortel. On aurait pû souhaiter d'avantage de puissance dans les effets, d'autant que les graphismes sont bons.
Le style graphique peut également ne pas être du goût de chacun. Il est vrai que chaque monde est original et totalement différent du précédent, et qu'ils sont tous amusants à découvrir en premier lieu. En effet, passé le premier moment, on n'est plus très impressionnés faute de nuances dans le design de chaque niveau, collant toujours au style du monde sans variations. Résultat les différents niveaux se révèlent tous plus ou moins répétitifs d'autant que les monstres ne changent pas beaucoup. Chaque monde en propose quelques inédits mais on retrouve toujours la même chose au final : le gros lourd qui tape fort et bouge lentement et le petit vicieux qui tape faible et bouge rapidement.
Ne vous attendez pas non plus à vous retrouver face à des monstres présentant des signes d'intelligence : tous sans exception ne savent que foncer et tirer, ce qui pourrait passer pour un bon point étant donné les masses que vous aurez à affronter.
Plus d'action ne veut pas forcément dire moins d'ennui...
Mais le plus gros défaut de Serious Sam 2 est sans doute l'ennui ou la frustration qu'il peut provoquer. Bien sur l'action est omniprésente, on tire sur tout ce qui bouge, ce qui signifie sur beaucoup de choses, mais elle est trop linéaire. Le jeu ne propose pas du tout d'exploration, le chemin est toujours tout tracé et vous amène inévitablement dans des arènes où il vous faudra tuer tout ce qui se présente pour avancer. Non seulement celles-ci peuvent se révéler difficiles au vu du nombre de monstres à affronter, mais elles sont souvent très longues. Raccourcir quelques unes de ces séquences aurait été une bonne idée afin de ne pas lasser le joueur. D'autant que le fait de savoir qu'une autre arène se trouvera forcément après celle-ci ne motive pas le joueur à recommencer en cas d'échec.
Pour finir, ces longueurs ne viennent pas rallonger une durée de vie relativement courte. Le jeu propose effectivement un bon nombre de niveaux, et parvenir à son terme en difficulté maximum relève du défi, mais la répétitivité des niveaux et de l'action ne contribue pas à augmenter la durée de vie. D'autant que le mode multijoueurs ne propose qu'une option coopérative ce qui frustrera énormément ceux d'entre vous qui voulaient exploser leurs amis à coup de perroquet explosif autoguidé.
Conclusion
Serious Sam 2 est donc un FPS très linéaire n'apportant rien de nouveau au genre mais qui remplit malgré tout très bien son contrat : proposer au joueur une action intense et non stop et lui permettre de se défouler. Un soft énergique à ne réserver cependant qu'à ceux qui aiment tirer sur tout ce qui bouge sans se poser de questions et à qui l'humour ras des pâquerettes ne fait pas peur.
Synthèse
Les Plus
Les Moins
· Une action non stop
· Un soft très défoulant
· Une bonne variété d'armes
· Des commandes simples
· Un bestiaire important et loufoque
· Des graphismes corrects
· Des mondes diversifiés
· Apparition de tourelles et véhicules
· Un humour déjanté
· Nombreux clins d'oeils cinématographiques
· Un soft très linéaire
· Le mode multijoueur
· La durée des arènes
· Le manque d'intelligence des ennemis
· L'omnipuissance de certaines armes
· Le manque de puissance des effets
· Un design des niveaux peu nuancé
Commentaire anonyme déposé
le 10/07/2008 :
18.7/20
Commentaire anonyme déposé
le 25/02/2008 :
Serious sam c'est seirous sam. C'est un jeu très bourrin. Et il demeure le meilleur en la matière. Les graphismes sont toujours magnifiques. Quand on rentre du boulot, il faut toujours faire un serious sam.
Avis
déposé
le 28/06/2007 (18/20) :
Je critique ouvertement le testeur (hé oui désolé) qui a mit un moins pour le jeu multijoueur. Je ne vois pas du tout ce que ca vient faire là dedans car justement la suite serious sam excel lorsqu'on...
Avis
déposé
le 22/04/2007 (18/20) :
tres bon jeu qui reste dans l'idee de serious sam avec de l'action durant tout le jeu divers armes, beaucoup d'ennemis et toujours un grand humour de la part de notre hero avec quelques bonus cacher...
Avis
déposé
le 11/04/2007 (18/20) :
Amis bourrins bienvenue dans le monde de notre vieil amis Serious Sam (avec des répliques toujours d'un niveau très élevé :D). Non plus sérieusement, ce jeu est vraiment excellent, plein de couleur,...
Avis
déposé
le 30/03/2007 (18/20) :
Moi qui adore les jeux bourrins, je peux vous dire que je suis tombé amoureux de ce jeu dés la première fois que j'y ai joué, le graphisme est sympa, les monstres marrants et originaux, et une très...