Un peu partout, on voit émerger ces boutiques étranges que sont les salles réseau, phénomène encore assez marginal qui restait l’apanage de joueurs de RTS. Mais le temps est au changement, et en début d’année le mouvement explose. Déjà un nom traîne sur toutes les lèvres : Counter-Strike, le FPS multijoueur du moment qui a reclassé Quake 2 (l’ancien tenant du titre) au rang de pièce de musée au gameplay fatigué. C’est dans ce contexte qu’Id Software revient avec Quake 3 dernier opus de sa série à succès avec ni plus ni moins que l’intention de donner une nouvelle impulsion au genre… Résultat dans ces lignes.
Le moins que l’on puisse dire sur Quake 3, c’est que toute une communauté l’attendait au tournant. De mémoire de joueur ce qu’il reste aujourd’hui de Quake 2 est un mode multijoueur rapide violent et jouissif, chose qu’Id Software semble avoir bien assimilé. Puisque c’est paraît-il, dans les vieux pots que l’on fait la meilleure soupe, il faut noté que le gameplay n’a pas changé d’un iota entre les deux softs, seul le mot Arena qui complète le titre de ce nouveau soft indique un changement de politique. Avis aux clostrauphobes, tout le jeu que ce soit en solo ou en multi se déroule dans des maps closes avec un but de base très simple : tuer son prochain. Les parties se déroulent en un temps défini ou prennent fin quand un joueur a accompli le quota de frag (meurtre) imposé par la carte.
Un principe d’une simplicité limpide dans lequel chacun peut se retrouver, un concept dont Id Software est tellement fier que le mode solo lui même ne semble être qu’un entraînement pour le multijoueur. Les niveaux du jeu sont divisés en une vingtaine de cartes qui représentent chacune un défi. Il convient de terminer ces challenges pour en débloquer de nouveaux durant lesquels sept armes seront mises à disposition du joueur. Bête et méchant, ce type de parties ne présente que peu d’intérêt sinon celui d’améliorer ses skills, d’autant plus d’ailleurs que l’I.A. des bots est plutôt du genre faiblarde se résumant à courir un peu au hasard en tirant sur tout ce qui bouge. Les capacités de ceux ci dépendent de la difficulté choisie selon cinq niveaux qui combleront eux, le débutant comme le hardcore gamer (le niveau nightmare étant un véritable défi). N’espérez pas en achetant Quake 3 découvrir un scénario immersif ou quoique ce soit d’autre qui ressemble à une histoire. Cependant les plus fins observateurs trouveront dans le manuel du jeu une petite page faisant office de prétexte à ce mode solo, on y apprend notamment que des dieux ont décidé d’enfermer les plus habiles guerriers de l’univers dans des arènes afin de congédier le temps d’un match leur éternel ennui. Définitivement, Quake 3 n’a rien d’un jeu solo.
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de
[TDk]KoYuK!
le 01/08/2006 (15/20) :
Un bon jeux delire assez prenant que je conseil a tous les joueur bourin !
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le 01/06/2005 (20/20) :
Je ne comprend pas que ce jeu n'ai pas 20 de moyenne!? Q3, c le jeu que tout possesseur de PC doit posséder. On arrête jamais de progresser,et il a une durée de vie infinie ! Moi j'ai commencé à y...
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le 18/05/2005 (20/20) :
Fps rapide et simple au niveau de la prise en main.
Se joue en multiplayer.
Tourne même sur les vieilles machines.
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le 16/10/2004 (20/20) :
Tout simplement genial!!
Les graphismes sont beaux et ont peu facilement trouver des superbes nouvelles map pr ce taper dessus.
Il existe aussi bcp de mods tres interessant.
Voila voila :D