Test jeux Pc : Another World 15th Anniversary Edition
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Test Another World 15th Anniversary Edition

Another World 15th Anniversary Edition
Catégorie Jeux d'action  >  Plate-formes
Thème Science-Fiction
Développeur Indépendant
Editeur Elektrogames
Distributeur (FR) SdLL
Date de sortie de 2 février 2007
Site officiel de Another world 15th anniversary edition www.anotherworld.fr/index.htm
www.lexiconentertainment.com/ga...
Nombre de joueurs dans Another World 15th Anniversary Edition PC 1 joueur
Configuration recommandée pour jouer à Another world 15th anniversary edition Proc. : < 1 Ghz
RAM : < 256 Mo
Vidéo : Geforce 1, 2 ou 3

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Souvenez-vous, c’était il y a quinze ans. A la suite d’une expérience ayant mal tourné, vous vous étiez retrouvé aspiré dans un autre monde, un monde étrange, doté de sa propre race intelligente, de son propre ordre social, de sa faune, de sa flore. Un monde que vous aviez traversé en courant, une arme laser (récupérée sur votre premier ennemi) à la main. Sans doute au final n’auriez-vous pas pu vous en sortir sans votre fidèle compagnon d’alors. Et depuis, qu’est devenu cet autre monde ? En rêvons-nous encore ? Et sommes-nous bien revenus dans la réalité ? Another World refait surface, et tout à coup, c’est notre monde à nous qui semble bien étrange.


Test écrit par funambelle le 20 janvier 2007.


Je rêvais d'un autre monde...


Certains jeux video vieillissent, d’autres non. Certains jeux video ont besoin d’un bagage technologique dernier cri pour faire valoir leur intérêt, d’autres se contentent d’un techno … et d’un encodage 2D, avec lequels ils parviennent à laisser dans la rétine de chaque joueur une impression mémorable. Another World fait partie de ces titres innoubliables qui ont bercé l’enfance de plus d’une génération de joueurs, que ce soit sur Atari ST ou sur Megadrive. Et comme dans le jeu video, on possède un certain sens du marketing de la tradition, il fallait aussi que la relève post-XXIème siècle puisse elle aussi découvrir ce titre. Oubliez les Lucas Arts et autres titres de Revolution Software : le jeu d’aventure se joue ici au clavier et au clavier seulement : croix directionnelle et touche contrôle. Point. A la ligne.

Pour le pitch, relire l’intro. L’essentiel y est contenu en filigrane. Toute forme de bavardage serait d’ailleurs outrancière, quand il s’agit de parler d’un jeu qui, d’une certaine manière, appartient à l’époque du « jeu video muet ». De fait, Another World a toujours joué la carte de la réserve. Un des rares jeux capable de nous rappeler qu’un silence en dit souvent bien plus long qu’un flot de paroles. Dès le début de l’histoire, les choses se déroulent en effet en silence. On échappe à la noyade en silence, après avoir refait la même erreur qu'autrefois : croire qu'on avait encore sous les yeux une cinématique, alors que la partie avait déjà commencé. On meurt en silence, trois, quatre, cinq fois, pour avoir marché sur les dangereux limaçons. On court en silence, poursuivi par un gigantesque fauve. La bande-son, ce n'est pas pour tout de suite. Dans les premiers temps, l'image parlera d'elle-même, imposant un style où la rusticité des formes (visages carrés, silhouettes polygonales, environnements peu détaillés) sert à dire le primitif et la magie d'un monde dans lequel, définitivement, on se sent comme un étranger.

Avant Another World, jamais on ne s'était senti autant étranger et indésirable, en tant que joueur. A y revenir aujourd'hui, quelques quinze années plus tard, l'impression n'a pas changé. A nouveau, il est difficile de s'arrêter pour admirer la beauté des lieux parcourus. Le péril guette à chaque instant, il faut sans cesse être en mouvement, sauter, tirer, se protéger derrière son bouclier (une des fonctionnalités du pistolet laser, la seule arme du joueur). On se fait emprisonner ? Qu'importe, il ne reste plus qu'à trouver un moyen de s'enfuir. On dévérouille des portes, on désactive des barrières. Et toujours cette esthétique qui domine, et nous rappelle l'incroyable force esthétique du pixel, son potentiel émotionnel, trop rarement exploité, trop souvent dissimulé, dénaturé par les retexturations et le réflexe mimétique.





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      Démo Full-HD       Informations

La démo version Full-HD du mythique Another World.




 
Telecharger la démo
 
Poids de la démo : 21 Mo
Temps de téléchargement estimé :
   10 Mbits : 0 h 01 m
   5 Mbits : 0 h 01 m
   1 Mbit : 0 h 02 m
   512 Kbits : 0 h 05 m
   56 Kbits : 0 h 51 m
Téléchargements :
    3 279, dont 12 ce mois-ci
Date d'ajout : 16/01/2007


 Images Another World 15th Anniversary Edition




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Avis des joueurs

1 avis ont été déposés sur ce jeu.
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 Avis déposé le 06/02/2007 (17/20) :
Superbe souvenir ,superbe jeux , et bien qu'il soit dépourvus d'effects des plus Hi Teck, ce jeux réalisé, créé, designé avec talent n'a pas pris une ride au même titre qu'un film de science fiction...

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