| TOM'S GAMES > TESTS > F.E.A.R. Extraction Point | ||
Test F.E.A.R. Extraction Point |
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Pour ceux qui ont fini F.E.A.R., ce paragraphe vous est dédié, avec un court résumé du début de cette extension. Pour les autres, sachez que nous allons vous raconter ici la fin du jeu original : si vous ne voulez pas la connaître, passez au paragraphe suivant (et courez de suite acheter F.E.A.R., qui ne coûte désormais qu'une quinzaine d'Euros). Maintenant que nous sommes entre gens de goût, sachez simplement que Alma revient, et qu’elle est toujours aussi laide. Paxton Fettel revient aussi (même si vous l’aviez déjà abattu la dernière fois) ; ne cherchez pas à comprendre, il faut bien de la piétaille à descendre entre deux frayeurs. Pour l’histoire, c’est simple : souvenez-vous de la fin de F.E.A.R.. Vous aviez réussi à vous échapper du laboratoire où a été conçue Alma, et vous vous pensiez sain et sauf en hélicoptère avec vos deux coéquipiers. Manque de bol, maman n’est pas vraiment contente de votre fuite, et s’incruste dans l’hélicoptère qui devait vous mener à un repos bien mérité. L’aventure recommence donc dans une ville déserte uniquement remplie de clones, toujours aussi vicieux. | ||||||
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Quoi de neuf dans cet Extraction Point ? Une petite rallonge à l’aventure, tout d’abord. Un peu courte (comptez cinq heures pour les habitués, une bonne journée pour les autres) il faut bien l’avouer, et pas toujours originale avec ses bureaux à la pelle et ses bidons à tous les coins de couloirs, mais on sent malgré tout que les développeurs de TimeGate ont essayé de varier un peu les plaisirs, avec un peu plus de sorties en extérieur (ne rêvez pas non plus, ces sorties se comptent sur les doigts d’une main) et des situations un peu plus variées. Les fusillades sont toujours aussi nerveuses, avec des ennemis toujours en surnombre et réagissant toujours aussi bien en groupe. Trois nouvelles armes font leur apparition : la gatling que l’on a pu apercevoir dans la démo, un fusil laser et une tourelle automatique qui se lance comme une grenade et se colle aussi bien aux murs qu’aux plafonds. Si la gatling fait dans le steack haché (de fort belle manière), le laser fait, lui, plutôt dans la chirurgie de précision, puisqu’on cherche vite à couper en deux les nombreux ennemis. Quant à la tourelle portative, sa portée est très limitée, mais elle permet de bien couvrir ses arrières. Un nouvel ennemi fait également une entrée remarquée. Semblable au grand méchant de Robocop 2 (l’ED-209), cet espèce de Mech prend sans conteste la place d’ennemi le plus résistant de F.E.A.R. On résume : trois nouvelles armes, un nouvel ennemi et de cinq à dix heures de jeux ? Oui, ce n’est pas beaucoup, mais un an après, le gamplay de F.E.A.R. assure toujours autant. | ||||||


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| Images F.E.A.R. Extraction Point | |||
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6 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 14.0 / 20.
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Avis
déposé
le 11/06/2007 (14/20) :J'ai adoré le premier qui était vraiment énormissime, j'ai beaucoup aimé celui-là ! Système de combats excellent, très dynamique et une ambiance inégalable, étouffante, qui file vraiment les jetons !... |
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Avis
déposé
le 20/02/2007 (12/20) :Une semi-déception. Autant j'avais adoré "F.E.A.R.", avec ses instants parfois vraiment terrifiants (après le réveil d'Alma, il m'a fallu deux jours pour me décider à continuer), autant cet add-on m'a... |
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Avis
déposé
le 29/12/2006 (18/20) :Toujours autant d'adrénaline à mon goût, FEAR extraction point mérite largement une bonne note malgré la faible durée de vie (pour ma part 8H au niveau de difficulté le plus élevé et c'etait plier. Le... |
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Avis
déposé
le 09/11/2006 (19/20) :Ce jeu à été pour moi une réél révélation ! La série FEAR ( FEAR et FEAR Extraction Point ) est LE meilleur FPS jamais conçu au monde basé sur la PEUR et le SHOOT ! Les armes sont hilarantes et on se... |
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bloquer dans coté sombre aprés chute dans la cuve - Topic lancé par mage :je suis bloquer dans le coté sombre aprés une chute dans un reservoir d'eau. J'ai eu accés aux salles supérieur via la passerelle mais je ne trouve pas d'issus. Un petit coup de pouce SVP |
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