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Test Imperialism 2 |
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| Catégorie : Stratégie - Série : Imperialism - Sortie : 08/1997 | ||
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Vous devrez fournir à vos travailleurs, à votre populace et à votre armée de la nourriture équilibrée et variée en quantité suffisante pour pouvoir évoluer. La famine est évidemment un obstacle de taille dans votre épopée victorieuse, et il faudra tout faire pour s'en prémunir. Mais hormis ce que vous produisez, rien n’est gratuit. Alors, ouvriers, procurez-vous une pioche ; paysans, munissez-vous d'une fourche, puis œuvrez ensemble pour la nation et la patrie qui vous exploit ! Pour fonder un vaste Empire, vous devrez armer votre pays de fontes, bois et bronzes, exporter vos marchandises vers l’étranger par voie maritime ou terrestre, histoire de financer votre armée venant d’arrimer en Amérique du Sud ou de payer vos marchands pour l’achat d’un ou deux terrains afin d'en exploiter les ressources. Tout au long de la partie (qui s'étalera de la fin du haut Moyen-Age jusqu'au début de l’époque Contemporaine), nombre de possibilités vous seront offertes. Le progrès technologique est évidemment de la partie, et oblige à investir en permanence pour tenir tête à vos rivaux. Développer le charbon est un choix. Inventer l’arquebuse en est un autre. Mais tous les deux sont aussi importants. Entièrement en 2D, le moteur graphique est correct sans être exceptionnel, mais l'interface permet de comprendre aisément les aspects pratiques de la gestion des déplacements, des batailles et des ressources. C'est bien là l'essentiel. |
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La diplomatie fait partie des aspects les plus approfondis du titre. Tout choix peut s'avérer lourd de conséquences, alors prenez garde à faire le bon choix. Directement ou indirectement, la simple attaque d’un pays de faible envergure pourra peut-être vous pousser à une faillite ou même vous mener à votre perte. Du boycott maritime aux alliances douteuses en passant par les réductions offertes afin d'améliorer vos relations avec les autres nations, il faudra vous accrocher, et surtout être finaud et patient. Car l’I.A, plutôt débrouillarde, ne manquera pas de vous donner du fil à retordre. Mais qui s'en plaindrait ? |
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2 avis ont été déposés
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Avis
déposé
le 02/03/2007 (20/20) :C'est ma référence en jeu de stratégie. J'y passe des heures et des heures sans jamais me lasser. Il peut être difficile au début car il y a pas mal de choses à appréhender en même temps mais... |
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Avis
déposé
le 21/06/2006 (18/20) :Que dire de ce merveilleux jeu ? A part que c'est encore un jeu qui tient tête à bien nombres de ses confrères de nos jours! Et c'est bien cela qui est hallucinant. Que cela soit... |
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Test de Imperialism 2 Pc - Topic lancé par Eldim :Que dire de ce jeu innovateur de son genre, si ce n’est qu’il vous fera passer de nombreuses heures à n’en plus voir les aiguilles d'une montre ? Rassemblant tous les grands principes d’un jeu de gestion, à savoir la diplomatie, l’économie, stratégie et l’innovation en vous plongeant dans l'époque... |
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