Ce qui est vrai dans le mode Campagne ne l’est pas tout à fait dans le mode Seconde Guerre Mondiale. Dans ce dernier, vous avez la possibilité de choisir le pays et le général dont vous souhaitez prendre la destinée. A la manière d’un Risk, vous devrez capturer les capitales voisines pour vous enrichir en territoire. Deux places fortes en votre disposition seront suffisantes pour vous permettre d’être le grand vainqueur du conflit mondial. Le champ d’action n’est pas sans rappelé le plateau du jeu édité par Parker. Chaque armée est représentée sous la forme d’un pion et les décisions ont lieu au tour par tour. Plus corsé, ce mode vous propose de gérer vos combats soit selon un calcul direct des forces en présence soit par une petite explication en 3D sur le champ de bataille. Là, contrairement aux deux Campagnes jouables, la force ennemie se révèle bien plus coriace.
Axis&Allies plaît surtout par son charisme. Des cinématiques à la bande-son tout simplement en phase avec l’époque proposée, on est vite pris au jeu. Le vent de poussière qui tournoie au-dessus de votre zone de campement, les vagues marines venant lécher la côte, rien ne manque pour rendre totale l’immersion du joueur. Maintenant, il faut bien le souligner, le jeu a vieilli. Le moteur graphique est dépassé. Les soldats sont peu soignés, de même que les bâtiments constructibles. Une tare suffisante pour passer à côté d’un tel soft ? Probablement pas. Si techniquement, l’ensemble accuse un sérieux coup de retard, il n’en est pas moins jouable et correctement réalisé. Multijoueur (jusqu’à 12 joueurs) via le serveur Gamespy doublé d’un éditeur de cartes, denrée suffisante pour ne pas tomber dans la monotonie des cartes proposées, sans oublier le mode Seconde Guerre Mondiale : le contenu est largement à la hauteur et fait de AA en définitive un soft plus que convenable.
Synthèse
Un brin facile, Axis & Allies pourra probablement dérouter l’habitué des STR bien corsés. Une donne que son mode Seconde Guerre Mondiale compense en très grande partie. Bref, seul face à l’ordinateur ou en multijoueur via Internet (jusqu’à 12 joueurs), le résultat est le même : on prend du plaisir. Un jeu à découvrir, vraiment et ce malgré son âge, désormais.
Les Plus
Les Moins
- Le gameplay
- Le mode Seconde Guerre Mondiale
- L’ambiance
- IA un peu demeurée
- Trop facile en mode Campagne
- La lenteur des Alliés
Cette démo comporte tout d'abord deux missions de didacticiel pour vous familiariser avec le jeu, puis une mission solo qui vous plonge en plein coeur de la bataille de Stalingrad. Elle comporte également un générateur de cartes, qui permet de prendre part à des parties solo ou multi (LAN & Internet) en mode Escarmouche (4 joueurs maxi).
Avis
de
Patton78
le 01/08/2006 (19/20) :
Ce jeu est tout simplement genial il offre de nombreuse possibilité et avec ce jeu on se rencontre que d'etre general c'est pas si facile!Niveau graphique il faut mettre les resolution les plus haute...
Avis
déposé
le 25/10/2005 (19/20) :
ce jeu est trop cool en+ IL Y A PLEIN DE MODE DE JEU ET ON PEUT JOUE
EN LAN
Avis
déposé
le 17/10/2005 (9/20) :
ce jeu en copie tant d'autre .J'ai aimé le fait de commander des régiments entiers en une fois et de ne pas avoir à collecter les finances néanmoins si l'on exclue les musiques assez réussies le jeu...
Avis
déposé
le 12/05/2005 (16/20) :
Pour commencer ce jeu sur la 2ème guerre mondiale à le tort d etre mal connu! Les graphismes ne sont peut etre pas extraordinaires mais le gameplay est bien pensé. L'originalité de ce jeu est que la...