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Test Dark Fall 2 : Le Phare |
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| Catégorie : Aventure - Développeur : XXv Productions - Editeur : The Adventure Company - Sortie : 11/2004 | ||
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Pour un jeu sorti en 2004, Dark Fall souffre malheureusement d’une réalisation technique assez sommaire. En effet, la résolution est fixée à 800x600, et les décors ne semblent pas aussi fouillés que ceux de Riven, la suite de Myst, parue elle en 1997. Certains plans sont aussi terriblement sombres (surtout ceux qui se déroulent en 1912), rendant les éléments du décor difficiles à distinguer. L’environnement sonore est très discret, mais cela convient bien à ce genre de jeu. On pourra regretter par contre que les rencontres avec les personnages externes soient terriblement limitées. En effet, le scénario de Dark Fall mettant en scène plusieurs personnages et plusieurs époques, la seule possibilité pour avancer dans le scénario consiste à lire tous les documents qui traînent. Qu’il s’agisse d’un tract publicitaire, d’un journal de bord, voire même d’un guide touristique, chaque élément apporte sa pièce au puzzle. Ceci fait que l’on se retrouve souvent à errer sans but précis, à cliquer n’importe où dans l’optique de trouver un indice qui fasse avancer le Schmilblick. Ce sentiment est renforcé par la linéarité parfois frustrante du début de l’histoire. D'ailleurs, en parlant de clics n'importe où, venons-en aux énigmes. Un jeu d’aventures sans énigmes, c’est comme un Laurel sans Hardy : éléments clef de tout jeu d’aventures, ces énigmes mettent les méninges des joueurs à rude épreuve, et leurs permettent de se sentir intégrés dans l’histoire. Malheureusement, celles de Dark Fall 2 sont peu nombreuses, et ne sont pas d’une complexité énorme. En effet, la plupart d’entre elles se résument à trouver un code ou une combinaison pour ouvrir une porte. Autant dire qu'on retombe donc souvent dans du déjà vu. |
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2 avis ont été déposés
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Avis
déposé
le 23/10/2008 (9/20) :Pareil pour moi, déçue de la fin, on attend une réponse à toutes ces manips (la roue des toilettes) et on veut en savoir plus sur le déroulement de l'histoire. Ca manque aussi de contact. Les objets... |
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le jardin de Demarion - Topic lancé par babe 1 :j'ai beau recommencer dans la cour de Demarion je n'arrive pas à obtenir les feuillets nécessaires à la poursuite du jeu comment faire? merci de m'aider |
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Porte de Drake - Topic lancé par Lilounours :Et un boulet de plus sur le site, UN !!!! :pt1cable: Ca fait des mois que je traine pour rejouer a Dark Fall 2. Et quand je me décide enfin a jouer, j'avance bien, tout ca pour me retrouver bloquée devant la stupide porte de Drake au 3eme étage du phare ! :fou: J'ai les codes, je sais que c'est... |
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dark fall 2 - sortie du phare - dans la grotte - Topic lancé par faivre :Bonjour à tous, Je suis dans la grotte avec la voix qui appelle, mais je ne vois pas comment faire. Soit je me retrouve dehors ou alors je tourne en rond entre tonneaux, barrils etc.. Je ne vois pas de phénomène étrange comme il est dit dans la soluce. Merci d'avance pour réponse :?: |
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dark fall 2 le phare - Bonjour. Bloquée dans la cabine de mitsuyo - Topic lancé par regica :Bonjour. J'ai le faisceau xi et la bande autocollante, mais je n'arrive pas a relever l'empreinte nécessaire à glisser dans le lecteur special. Où la trouver? :D |
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problème d'installation - Topic lancé par clan :Bonsoir, Problème de lancement du jeu une fois l'installation terminée. Message : Director Player Error This application requires an Xtra (Distorb Effect) that either does not exist of failled to initialize properly. Please make sure the appropriate Xtrasare in the Xtras folder'(s) Script... |
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