Le jeu propose en effet un gameplay à la fois aisé et complet, puisqu’il n’y a que 6 touches à utiliser (dont 3 vraiment utiles) : les deux principales servent à activer le flipper de droite et celui de gauche, une autre permet de mettre la balle en jeu (sans pour autant offrir la possibilité de contrôler la puissance du lancer), tandis que les trois dernières servent à secouer le flipper vers la droite, vers la gauche ou vers l’avant. Mais n’utilisez pas trop cette possibilité, ou le patron du bistro vous réprimandera fermement. Bien vu !
Le concept du pinball, sur la forme, est donc convenablement reproduit, et on retrouve effectivement des sensations proches de celles qu'on éprouve lorsqu’on joue non plus de façon virtuelle, mais sur une véritable table de pinball. Cette caractéristique est nettement accentuée par l’atmosphère de Pro Pinball : Big Race USA, qui s’appuie principalement sur une bande-son pour le moins prenante.
Outre les réflexions du barman, le jeu bénéficie des sons émis par le taxi au moment de son départ (« Hey ! Taxi ! »), mais surtout des musiques estampillées « Made in USA »… Celles-ci, quoique quelque peu répétitives, retranscrivent parfaitement l’univers du pinball et renvoient une certaine gaieté.
Quant aux graphismes, ils sont caractérisés par une véritable mosaïque de couleurs, toutes plus joyeuses les unes que les autres, d’autant que les différents effets de lumière sont admirables. En plus d’être agréables, les graphismes sont d’ailleurs extrêmement précis, comme on l’observe en zoomant sur divers coins de la table. En revanche, la présentation des inscriptions figurant en haut de l’écran et mentionnant différentes informations importantes (argent gagné, acquisition ou non d’une « bille bonus »…) témoignent de l’année de la date de sortie du titre qui, il ne faut pas l’oublier, date de 1998. Il en est exactement de même pour l’interface, à la fois austère et graphiquement moche…
Allez, au boulot !
Il serait toutefois facile de mettre chaque carence du titre sur le compte de son année de sortie, car il reste indéniable que les efforts déployés par Empire Interactive pour ont été insuffisants. La traduction de l’anglais au français est ainsi très décevante, à l’image de la négligence commise par les développeurs américains lorsqu’ils ont placé dans les options une partie intitulée « vue de la tableau » . Et pourtant, à d’autres reprises, le « tableau » est bel et bien nommé table. A croire qu’il ne s’agit là que d’une simple coquille !
La rigueur semble ne pas avoir été le maître mot au cours du développement du titre, et ce ne sont pas les cinq niveaux de jeu proposés qui feront changer d’avis… D’autant plus que la différence de difficulté entre chacun est difficile à cerner !
Avis
déposé
le 16/08/2006 (18/20) :
Même avis que mes prédécesseurs. Un jeux pour ceux qui sont amoureux des vrais flippers.
Pas de nombreuses tables complètement irréalistes, non, ici il s'agit vraiment d'une pure simulation ! Un...
Avis
déposé
le 10/07/2006 (18/20) :
Franchement, c'est le meilleur, jamais égalé selon moi... Même par les émulateurs du marché Visual Pinball, Future pinball and Co. On y rejoue actuellement !!!
Le réalisme, réussir à débloquer les...
Avis
déposé
le 29/08/2005 (19/20) :
J'ai personnellement joué à tous les flips sur le marché depuis le 8086 et avant sur d'autres amiga et Cie.... Et c'est actuellement le meilleur flip auquel j'ai joué ! Pour ceux qui cherchaient un...
Avis
déposé
le 05/07/2005 (18/20) :
Enfin une simulation de flipper qui en vaut la peine.