N'a d'infâme que le nom
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Agile, puissant, humain, le héros d'inFAMOUS remporte tous les suffrages. Les dialogues et la personnalité des protagonistes finissent de nous plonger dans cette histoire captivante et pourtant si floue jusqu’à son dénouement. Mais alors de quels défauts peut bien hériter le jeu de Sucker Punch ? Le fan répondrait « aucun » sans hésiter. Pourtant, inFAMOUS pêche quelque peu du côté technique. Tout champion de la grimpette qu’il est, Cole MacGrath rencontre souvent des difficultés avec de multiples corniches. Le personnage bloque souvent sous un rebord qu’il est parfaitement capable d’empoigner. La faute à des collisions souvent fantaisistes et bien lourdes à contourner. On déplore également quelques chutes de framerate. Que l’on qualifiera d’inévitables dans ce cas. Lors des phases d’action les plus chargées, les ennemis se multiplient, les pouvoirs destructeurs s’abattent sans pitié sur l’asphalte et le décor vole littéralement en éclats. Les particules à gérer se démultiplient dans ces moments et mettent à genou le moteur 3D. Heureusement pour ces deux bémols, ils n’entachent pas réellement le plaisir de jeu. On en arrive même à prendre les saccades pour des ralentis classieux mais il faut vraiment être conciliant. Comme pour la modélisation des personnages. C’est particulièrement ce point qui saute aux yeux. Si le héros ne souffre aucun reproche, il n’en va pas de même pour ses contemporains qui n’ont pas bénéficié du même soin. L’IA ennemie, pour sa part, pourrait en agacer plus d’un. Nos adversaires sont postés sur les toits pour la plupart, rivalisent de précision pour ce qui est de vous repérer et de vous sniper. On en vient à bout chacun à leur tour ou en fuyant ou tout simplement en reprenant possession du quartier voulu. Comment ? On remplissant la mission secondaire qui lui est assignée. Reste que les gangs violents régnant sur les îles d’Empire City savent se mettre à couvert ou encore tentent de nous prendre à revers en fonction des armes et forces dont ils disposent.
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On regrette également que Sucker Punch ne parviennent pas à nous offrir une profondeur de champ plus étendue. Sans doute les développeurs ont-ils souhaité éviter le syndrome GTA4. N’empêche qu’on aurait aimé pouvoir admirer Empire City de très haut et sans brouillard ! A part ça, force est de reconnaître que le moteur graphique d’inFAMOUS remplit sa tâche à merveille et on ne s’étonnera enfin que de constater que la ville est finalement encore bien sur pieds. Rares sont les lieux où un building entier s’est effondré sous son propre poids. Pinaillons encore sur la bande-son. Si les bruitages font leur effet à chaque instant, il n’en va pas de même pour la musique, trop discrète, ou les dialogues, pas assez joués par les doubleurs. Mais là encore, ce ne sont que des détails qui n’enterrent en rien un excellent jeu. Si bon que nous conclurons sur d’autres de ses qualités : une durée de vie énorme, une difficulté aussi bien dosée que la montée en puissance du joueur, l’humour omniprésent, une rejouabilité indéniable (en tant que neutre, bon ou mauvais héros) et cette atmosphère unique servie par une foule de détails que nous vous laissons le plaisir de découvrir par vous-même.
inFAMOUS se doit de figurer en bonne place dans votre ludothèque PlayStation 3. Exclusif à la console de Sony, le jeu est long, beau, très fun et captivant. Les quelques défauts énoncés dans le test ne doivent en rien vous retenir de foncer chez votre revendeur pour vous offrir cette perle signée Sucker Punch. Un studio à surveiller, ainsi que la suite d’inFAMOUS qu’on espère ne pas attendre trop longtemps.
- Les choix moraux
- L’atmosphère, l’environnement
- Le héros et ses pouvoirs évolutifs
- Missions variées
- Durée de vie et terrain de jeu immenses
- Difficulté et montée en puissance bien dosées
- Possibilités de rejouabilité énormes
- Techniquement très agréable…
- Musiques trop effacées
- Doublages à revoir
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2 avis ont été déposés sur InFAMOUS Playstation 3 :
le gta du super héros avec la possibilité d'aborder l'aventure de différente façon l'aventure. à ne pas manquer si vous possédé...

Un jeu excelent, trés grand sentiment de puissance et grande libérté. L'idée du karma est bonne et bien gérée. Une longue durée de...

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