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Barrette à zéro

Baby Foot se révèle frustrant par le manque d’intérêt de son mode principal, mais ce n’est pas tout, loin de là. La jouabilité de ce genre de soft compte comme un aspect primordial dans la qualité du gameplay, hélas celui-ci se trouve accablé dans ce domaine. Le choix entre une configuration « arcade » et une autre « simulation » sensée être plus élaborée est possible mais même en simulation, on a du mal à retrouver sur l’écran le coup qu’on s’escrime à placer. Le stick du Nunchuk se bouge de haut en bas pour déplacer les barres, celles-ci se sélectionnent avec A. Il existe deux manières de frapper au but, une simple et une compliquée voire impossible. Le bouton C déclenche une roulette qui propulse la balle droit devant, voilà pour la manière simple et efficace. L’autre méthode utilise le détecteur de mouvement et se fait par une rotation du poignet droit, Wiimote horizontalement dans la main comme en manipulant une poignée de baby. Le coup se fait facilement dans le vide, mais balle au pied il se révèle totalement ingérable. Trois fois sur cinq, le ballon finit derrière le joueur et nombre d’auto-goals surviennent ainsi. Une des grosses lacunes de Baby Foot réside dans le maniement de la balle. Il est strictement impossible d’immobiliser la balle en la bloquant avec un joueur. Ce qui peut sembler un détail change pourtant beaucoup la façon de jouer et de construire les actions. Sans pouvoir poser le jeu, on est condamné à frapper la balle comme elle vient et l’intérêt du baby foot dans ces conditions est plus que limité.


A défaut de les pallier, le soft de 505 Games pourrait compenser les gros défauts de son gameplay par sa réalisation. Il n’en est rien, celle-ci s’avère tout aussi médiocre. Les matches se déroulent sur un baby qui assure le strict minimum en termes de modélisation bien que les licences officielles des principales marques soient présentes. Les textures sont repoussantes et les détails inexistants, tous les éléments présents à l’écran son grossièrement reproduits, même les barres sur lesquelles sont fixés les joueurs souffrent d’aliasing lorsqu’elles sont en surbrillance. La balle est dotée d’une animation de piètre qualité et manque totalement de réalisme. Passons sur son aspect, la manière dont elle se comporte se trouve aux antipodes de la réalité. La physique totalement improbable du soft réinvente le concept d’inertie et les rebonds surprennent une fois sur trois. La balle semble rouler indéfiniment avec toujours la même vitesse, donne l’impression de ne rien peser, un peu comme une balle de ping-pong. Les joueurs apparaissent comme de vulgaires morceaux de plastique, rien ne différencie les équipes entre elles hormis une couleur unie criarde.


L’environnement autour de la table aurait gagné à ne pas exister tant il apparaît vide, sans saveur. Pas de spectateurs, pas d’ambiance ni même un poster au mur, le Championnat de baby a pour cadre une pièce vide et déprimante digne d’un monastère. Hormis le bruit de la balle qui rebondit qui, soit dit en passant ne sonne pas comme on s’y attendrait, rien de viendra perturber votre concentration tant c’est le néant qui règne autour du baby foot. La musique qui se place à la hauteur d’une console 16 bits ne parvient pas à faire diversion, elle a le don d’exaspérer très rapidement, elle aussi.



Par NadBen, le 8 août 2008

Habituellement, ce type de jeu est à conseiller seulement aux spécialistes ou aux amateurs confirmés. Mais dans le cas de Baby Foot, tout joueur ayant un tantinet pratiqué la discipline sur une vraie table se rendra compte de son manque de réalisme. Ce qui se passe sur la « pelouse » ressemble à tout sauf du baby-foot, les aspects techniques et stratégiques ont totalement été éludés et hormis l’ennui et la frustration, ce soft ne procure pas de sensations réelles. Plombé par une prise en main à la réactivité douteuse, le titre de 500 Games reste sans intérêt même à plusieurs tant les parties révèlent plus du chaos sur table qu’à un véritable affrontement. Ajoutez à cela une réalisation affreuse et vous avez les ingrédients pour un titre à éviter à tout prix.

NOTE
3
Autres sites : 3/20
LES +
- Vraies licences de marques de baby foot.
LES -
- Jouabilité cauchemardesque.
- Réalisation horrible.
- Gameplay sans aucun intérêt.
- Parties chaotiques.
- Absence des vrais coups du baby foot.
1 commentaire sur ce test
Commenter ce test :
 
trouducusanspoile
trouducusanspoile le 13 août 2008 à 12:44 :

franchement ......................... déçu !!!
 
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Quelle note donnez-vous au jeu ?   /20