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Test Starcraft |
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| Catégorie : STR - Série : Starcraft - Sortie : 04/1998 | ||
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Si les campagnes sont forts bien réalisées et bénéficient d’un scénario béton, c’est en multijoueurs que Starcraft prend toute sa saveur. Cette fois-ci Blizzard a directement inclu Battle.net à son jeu. En quelques clics il est possible de trouver une partie avec huit joueurs. Un ingénieux système de classement et de contact permet de retrouver ses adversaires pour leur faire tester votre dernière tactique à base de rush, de rush et de rush. Attendez-vous en effet à en baver lors des premières parties en multijoueurs. Le niveau est élevé et le noob risque de ne pas trop apprécier ses premières parties, souvent très courtes. Ici, le rush est roi et bien rares sont les parties ou il faut attendre plus de 3 minutes pour se taper dessus. Mais une fois la bête prise en main, à vous les joies du micro-management et de l’humiliation d’adversaires. La courbe de progression en terme de tactique est énorme et chaque partie apporte son lot de surprise. Un véritable régal en multijoueurs. | ||||||
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Est-ce qu’on tient le RTS parfait alors ? Si Blizzard a réussi à mixer les meilleures idées de tous les derniers RTS sortis, le jeu est loin d’être sans défaut. Le nombre d’unités par camp est assez limité (une petite dizaine, après Total Annihilation c’est pas facile) mais surtout les graphismes, aussi mignons soient-ils, manquent un peu de finesse. L’interface, bien qu'elle soit pratique, mange aussi un bon tiers de l’écran, et une fois les raccourcis claviers assimilés on ne la regarde presque plus. Les musiques, sont sympas à écouter mais on les coupe pourtant rapidement. Enfin, en mode escarmouche l’I.A. est bien trop prévisible pour qu’on s’amuse vraiment. Un petit amuse-gueule avant de passer sur Battle.net en somme. | ||||||
Indéniablement Starcraft est le STR que l’on attendait. Blizzard n’a pas déçu avec ses trois races très équilibrées, son background travaillé et son mode multijoueurs très profond. On pourra peut-être lui reprocher la relative faiblesse de ses graphismes, ce qui n’empêche pas que nous avons à faire ici à un très grand jeu. Un incontournable. |
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| Images Starcraft | |||
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71 avis ont été déposés
sur ce jeu.
Note moyenne : 19.0 / 20.
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Avis
déposé
le 14/11/2009 (20/20) :ce jeu est trop top, 7 ans que j'y joue je m'en lasse pas, la campagne de chaque faction est super,l'histoire est super,on peu créer ou améliorer des parties dans l'éditeur me campage ce qui relonge... |
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Avis
déposé
le 20/05/2009 (20/20) :Je joue depuis 11 ans à ce jeu. J'ai essayé d'autres jeux entre temps, d'excellents, mais il faut avouer que je reviens tjs à Starcraft. Je ne joue qu'en multiplayer, et n'ai jamais vraiment fait... |
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Avis
de
Antoine1130
le 25/06/2008 (20/20) :Starcraft reste de nos jours l'un des meilleurs STR de tous les temps (sur le podium: 2ème place)! Des graphismes vraiment réussis, des campgnes halètants, des missions qui demandent de la réflexion... |
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Avis
déposé
le 07/06/2008 (20/20) :Starcraft reste un jeu de stratégie adorable! Des graphismes attachants, des campagnes d'environ 8 à 10 missions, un choix entre 3 races originales(Zerg, Protoss, Terrien), des épisodes qui se... |
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les 71 avis sur ce jeu |
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starcraft - pas de niveau de dificulté ? - Topic lancé par sebastien67 :je viens d'acheté starcraft suite a un post qui ma fait pensée que je l'avait pas acheté lol mieux vaut tard que jamais mais par contre je c'est pas si c'est moi qui est pas les yeux enface des trous mais je n'est pas vu de réglage de niv de dificulté est la facilité y est vrément déconcertante... |
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bloqué par un problème d'évolution zerg - Topic lancé par yobiwan :salut tout le monde, au secours g besoin d'aide, je suis bloqué à la deuxième mission zerg, je n'arrive pas améliorer les seigneurs afin kils puissent transporter la larve crisalide, malgré l'évolution de la couveuse en terrier. ya til quelqu'un ki a rencontré ce problème????? si quelqu'un pouvait... |
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