C’est fun, c’est beau, et ça se joue à plusieurs !
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On vous en avait parlé lors de la bêta, le mode multijoueursde Dawn of War 2 est aussi réussi que sa campagne solo. Avant de rentrer dans le vif du sujet, sortons tout de même un carton jaune pour le choix de Games for Windows décidé par Relic. Dawn of War 2 nécessite Steam pour s’installer et se lancer et demande en plus un compte Games for Windows de Microsoft pour créer un profil en ligne. Non seulement ce dernier est tout sauf pratique, avec un système de gestion d’ami bien foireux, une interface lourde et un système d’automatching perfectible (basé sur la technologie TrueSkill de Microsoft). C’est d’autant plus dommage que Steam offre autant voire plus d’option, de manière bien plus légère. Parenthèse close, cette interface lourdingue n’empêche heureusement pas de s’amuser à plusieurs.
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Le mode multijoueurs de Dawn of War 2, donc, se veut à l’instar de la campagne, novateur. Ici, il n’est plus question de rush et de destruction de base. Le gameplay est directement tiré du mode multijoueurs de Company of Heroes, dans lequel la victoire se joue aux points et non pas à la plus grosse armée. Dans les faits, le joueur (ou les joueurs, le mode le plus amusant se joue en 3 vs 3) ne dispose que d’un unique bâtiment pour construire l’ensemble de ses unités. Ses troupes se concentreront par ailleurs à capturer des points de ressources et d’énergie (les deux seules ressources du jeu) et à conserver à tout prix les points de victoire. Le système est simple. Les deux camps commencent tous les deux avec une jauge de 500 points. Capturer un point de victoire permet de faire baisser les points de l’adversaire d’une unité par seconde. En capturer deux les fait baisser de deux unités par secondes, etc. Il y a toujours trois points de victoire sur la carte. Vous devinez comment tournent les parties : il s’agit d’être le premier à prendre les points de victoires et à les tenir jusqu’au bout. La particularité, c’est que les retournements de situations sont extrêmement fréquents : décider de protéger un point de victoire avec des tourelles sera vain quand l’adversaire déboule avec des chars ou décide simplement de vous les laisser pour s’emparer des ressources et revenir plus tard en force. En cas de situation désespérée, Relic a pensé à importer de Company of Heroes la fonction de retraite. Un clic sur ce bouton de l’interface et l’unité sélectionné revient automatiquement en courant se régénérer à la base. On prend vite le pli, et à l’instar de la campagne, on échafaude en permanence des stratégies pour contourner au mieux la tactique de l’adversaire. Et si la campagne solo ne propose que les Spaces Marines, le mode multijoueurs autorise quant à lui les trois autres races, à savoir les fragiles mais fourbes Eldars, les nombreux et bourrins Orcs et les encore plus nombreux et encore plus fourbes Tyrannides. Et le tout se permet même d’être relativement équilibré (Relic suit d’ailleurs avec attention les remarques des joueurs). Tout n’est pas rose, à commencer par le faible nombre de carte (sept, c’est peu, mais elles sont de qualité). Le développeur annonce d’ores et déjà du contenu à télécharger dans les mois à venir. Ouf.
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Une campagne addictive, un solo bien pensé, il ne manque plus à Dawn of War 2 une technique irréprochable. Et là encore le cahier des charges est rempli. Plus fin qu’un Starcraft 2, (presque) plus coloré qu’un Warcraft 3, mais non pas aussi détaillé qu’un World in Conflict, le jeu des développeurs canadien est techniquement exemplaire. Avec ses effets pyrotechniques de toutes beauté, ses animations de grande classe, son design collant parfaitement à l’ambiance Warhammer 40 000, l’Essence Engine propulsant le titre de Relic est actuellement ce qui se fait de mieux en terme beauté/design dans le STR. Et comble du bonheur, le jeu tourne parfaitement sur une configuration qui vieillit doucement (nous avons testé le jeu sur une GeForce 8800 GTS 640 Mo, Core 2 Duo 2,4 Ghz et 2 Go de RAM sous Windows XP et sur une Radeon 4870 HD propulsé par un E8400 à 3,2 Ghz et 4 Go de RAM, les performances étaient sensiblement identiques ou presque). C’est bien simple, on s’y croirait tant les combats sont superbement retranscris à l’écran. On se surprend régulièrement à zoomer au ras du sol pour mieux voir un Dreadnought enflammer une armée Tyrannide ou Avitus transformer en steak haché des Eldars un peu trop confiants en leurs talents de coureurs. Une réussite indéniable qui place la barre très haut dans le petit monde du STR. Et c’est tant mieux pour la concurrence.
Warhammer 40 000 : Dawn of War 2 se place tout simplement comme la nouvelle référence du STR. Avec sa campagne solo, certes jouable uniquement du côté des Spaces Marines, mais terriblement prenante, grâce à l’introduction d’éléments de RPG et d’action, son mode multijoueurs profond et tactique et une technique de toute beauté, les amateurs de stratégie en temps réel, mais aussi ceux qui n’ont jamais touché aux genres peuvent se régaler. Un sans faute de la part de Relic, qui confirme indéniablement son statut de développeur majeur.
- Gameplay mêlant action et RPG merveilleusement réussi
- Mode multijoueurs nerveux et (presque) équilibré
- L’univers de Warhammer 40 000 parfaitement retranscrit
- Enfin les Tyrannides
- Terriblement addicitf
- Games for Windows Live en multijoueurs lourdingue
13 avis ont été déposés sur Warhammer 40 000 : Dawn of War 2 PC :
très beau jeu: le principal souci est le manque de race jouable une c'est peu (en solo) pour le reste le mode baround d'honneur...

Très très bon jeu! Je commencerai juste par le principal défaut déjà souligné à plusieurs reprises: il n'y a qu'une seule race...

Les seuls defauts de DoW2 ont été corrigés avec les mises à jour reste à regretter le manque de races qui peut decevoir beaucoup...

Le jeu ultime sur 40K, solo ou multi, la réalisation graphique et sonore est excellente. Le gameplay révolutionne les STR, comme...

Trés beau graphiquement, bien mieux que les opus précédent. Seul difficulté, s'adapter au nouveau gameplay de la campagne...

Détenteur du Jeu depuis 1 semaine et n'ayant pas testé les opus précédents, je ne peux qu'apprécier le style de DoW2. Adepte des...

Déçu par ce volet de la série en espérant que ce n'est pas le dernier... en effet si graphiquement il a un bon rendu, au niveau...

Très bon jeu, une innovation totale par rapport au précédent volet, style de jeu totalement différent. On pourrait trouver une...

Si le mode solo était le principal interet d'un STR, DoW2 aurait pu passer pour autre chose qu'une exploitation abusive et baclée...

D'accord avec yse, un bon passe temps en attendant SCII. point possitif: graphisme, principe de jeu qui change d'un str...
































