Une Alerte un peu trop rouge
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On passe d’ailleurs rapidement sur quelques ajouts mineurs de gameplay, comme la possibilité de débloquer des superpouvoirs (les Russes balancent leurs satellites, les Japonais font appels à une armada d’avions kamikazes et les Américains téléportent des bombes dans les bases adverses, entre autres), le fait que toutes les unités disposent de pouvoirs secondaires ou encore que la plupart des unités terrestres soient amphibies. D’une manière générale, les mécaniques de gameplay ont déjà été vues dans les précédents Command and Conquer et se révèlent toujours aussi efficaces. Non, on se concentrera plus sur la partie multijoueurs de Alerte Rouge 3, finalement le plus gros morceau du jeu. Quelques considérations techniques tout d’abord. Pour l’affrontement entre joueurs, là encore abandonnez de suite l’idée de jouer en réseau local avec une seule copie. Il n’est pas nécessaire de laisser le DVD du jeu dans le lecteur pour le lancer, mais cela n’autorise pas pour autant du jeu en réseau avec le même disque (et surtout la même clé). Dommage. Pour autant, les quelques parties que nous avons réalisées se sont révélées tout simplement jouissives, avec des escarmouches qui arrivent très vite et des combats endiablés. Le jeu se prend très facilement en main et la fonction replay permet vite d’assimiler les techniques forcément fourbes de l’adversaire. Un vrai bonheur qu’on conseillera à tous les amateurs de STR.
Un mot enfin sur la technique, peut-être le plus gros point faible du jeu. Alerte Rouge 3 utilise le même moteur graphique que Command and Conquer 3. Et, étrangement, le jeu se révèle beaucoup moins détaillé que son aîné. Non pas qu’il soit laid – loin de là – mais le jeu manque cruellement de détails. Le très faible zoom permet de se rendre compte que la plupart des unités d’infanterie ne sont composées que de quelques polygones. Les chars et les hélicoptères font bien pâle figure face aux unités de Command and Conquer 3. Un choix esthétique à but nostalgique ? Peut-être. En tout cas, Alerte Rouge 3 est loin d’être éblouissant. Il est plutôt du genre pétant. Et quand on dit pétant, on pense aux couleurs qui pètent, en fait. Alerte Rouge 3 est vraiment flashy. Regardez les quelques screenshots : il semble que les graphistes du jeu ont vraiment abusé de la fonction contraste des couleurs. Certes, ça colle parfaitement à l’esprit de la série, mais ça s’avère tout de même un peu fatigant pour les yeux au bout de quelques heures de jeu… Notez enfin que le frame-rate est bloqué a 30 images/secondes, et ce, même sur une bécane de guerre. Il est certes parfaitement stable, mais il semble que cela ennuie une certaine catégorie de joueurs…
Vidéo d'illustration
Extrait du mode multijoueurs.
Visionner plus de vidéo du jeu
Alerte Rouge 3 est l’exemple typique du STR pop-corn. Facile à prendre en main grâce à sa campagne solo trop facile, mais difficile à maîtriser en multijoueurs, il s’adresse aussi bien aux joueurs qui découvrent le STR qu’aux fans de la série. On regrette tout de même le manque flagrant d’originalité et le mode coopératif des campagnes, sous-exploité… Une valeur sûre, en somme, qui permet de patienter en attendant des titres un peu plus ambitieux.
- Les vidéos qui mettent dans l’ambiance
- Un gameplay efficace
- Campagne solo plaisante
- Le mode coopératif…
- Techniquement à la traîne
- C’est pas très original tout ça
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7 avis ont été déposés sur Alerte Rouge 3 PC :
Ce jeu est carrément génial ! Je m'explique, d'un point de vue stratégique, le multijoueur est jouissif, unités...

Franchement, aucun réel intérêt dans ce jeu. Étant un fan inconditionnel d'Alerte Rouge 1 et 2, je me vois bien déçu. Des unités...

Etant fan de C&C3, je ne peut que recommander ce jeux, les unités sont originales, les 3 nations se jouent vraiment différemment....

Bonjour a tous ou bonsoir en fonction, Mon avis reste mon avis et si vous ne l'aimez pas je le remet dans ma culotte, ca c'est...

Bof,bof,bof. Plutot déçu surtout pour le prix.Grafisme grossier, visualisation des unités limité,l'eau est belle mais les unités...

Après Générals - Heure H c'est assez décevant. Champ de bataille réduit, graphisme un peu grossier, stratégie simpliste et IA très...

un visuel vraiment beau,de nouvelles unités surprenantes ! quand au jeu en lui meme pas de gros changement par rapport aux...

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