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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  DS  >  Test Master Of Illusion  >  Page 2
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Abracadabrantesque

Le micro de la DS est mis à l'épreuve à l'image du tour des bougies où l'on doit souffler dessus.

On peut raisonnablement se demander l’intérêt de proposer un jeu de magie sur console. En effet, les tours de carte reposent en majorité sur l’habileté du magicien quand d’autres tours s’appuient sur l’illusion que ce dernier parvient à créer. Or, sur DS, rien de tout cela n’est possible. Et si l’on sait qu’il y a toujours un « truc » en magie, on reste bluffé par certains numéros. Sur portable, ce « truc » est facilement devinable quand il n’est pas honteusement masqué par le calcul de la machine (lorsqu’elle mélange les cartes notamment). La magie n’est de toutes façons qu’illusion et trucage mais lorsque c’est bien fait, on finit presque par y croire. On ne croit jamais en Master of Illusion car tout est truqué d’avance en fait et contrôle par l’intelligence artificielle de la console. Aucune magie ne peut ressortir d’un tel titre.

Les tours qu’exécute la machine dans le mode Solo Magic se révèlent ainsi d’un intérêt zéro. Les tours se regardent une fois mais pas deux. Peu impressionnant d’une part, ils n’ont surtout rien de magique. A aucun moment, on se trouve en admiration devant un tour puisqu’on sait que la console a les moyens d’opérer en cachette. L’autre mode où le joueur prend les commandes accuse des mêmes défauts. Certains tours peuvent être exécutés hors de la DS et sont dans l’ensemble un peu plus retors que dans le mode Solo Magic. Malgré tout, demander à un ami de souffler sur deux bougies et choisir laquelle des deux il veut éteindre reste très limité.

Du coup, le joueur se consolera une heure ou deux (pas plus) sur le dernier mode Training avant de laisser tomber le jeu. Inutile de s’attarder plus longtemps sur Master of Illusion tant le titre part sur un postulat tout simplement inapproprié à une console de jeu. Tout au plus pouvons-nous rapidement préciser qu’il est préférable de couper la musique, répétitive, qui est vite soûlante. Bref, un titre à oublier immédiatement.



Par Fei, le 3 janvier 2008

Master of Illusion est un jeu qui, de par son thème, ne s’adresse déjà qu’à une petite minorité de joueurs. Même par curiosité, il est franchement difficile de leur recommander ce titre si ce n’est pour le jeu de cartes truquées qu’il contient (ça fait cher le jeu de 52 cartes). La tentative était louable et on la salue, mais Master of Illusion mérite in fine de disparaître et de ne surtout pas réapparaître comme le tour de magie raté qu’il est.

NOTE
7
Note lecteurs : 4.0/20
Autres sites : 13/20
LES +
- Le jeu de cartes inclus dans le jeu
- On cherche encore…
LES -
- Les tours de magie ridicules
- La musique qui tape sur les nerfs
- Le manque d’intérêt général
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2 avis ont été déposés sur Master Of Illusion DS :

Anonyme le 25/04/2009 : 0/20
Peu réaliste et sans grand intérêt. On ,n'apprend rien dutout et la magie n'a rien de magique. La preuve qu'on trouve un peu de...
Lire la suite de cet avis sur Master Of Illusion sur Ds

Anonyme le 14/10/2008 : 8/20
Peu réaliste et sans grand intérêt. On ,n'apprend rien dutout et la magie n'a rien de magique. La preuve qu'on trouve un peu de... Lire la suite de cet avis sur Master Of Illusion sur Ds

 
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