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 TOM'S GAMES >  TESTS  >  PC  >  Test Risen  >  Page 3
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Enchanteur (non pas Merlin !)

On s'y croirait non ?

Malgré ces quelques défauts et des premières heures rédhibitoires, Risen dévoile tout son potentiel de fun une fois les premières étapes franchies. Il promet d’ailleurs des dizaines d’heures de jeu malgré sa carte minuscule quand on a goûté à un jeu de la série Elder Scrolls. Le titre de Piranha Bytes parvient pourtant à nous dépayser avec ses forêts luxuriantes, ses plages riches en palmiers, ses grottes oppressantes et ses temples et ruines inquiétants. Les décors sont variés et très réussis. Le moteur graphique de Risen fait des prouesses, tant au niveau des textures (à quelques rares bugs près) que de la gestion des ombres et lumières. De jour comme de nuit, on ne peut s’empêcher de s’arrêter de courir pour lever la tête et admirer les cieux. Le soleil et la Lune laissent filtrer leurs rayons à travers les branchages, un effet à couper le souffle. La météo dynamique offre des nuits orageuses totalement opaques qu’il vaut mieux passer au lit. Seules les animations de base du personnage principal souffrent d’une raideur étrange, dont le saut est le summum du ridicule. Heureusement, il n’en est rien en combat et les mouvements de notre avatar deviennent bien plus réalistes et crédibles. Sauf bien sûr lors des bugs de collision qui, sans être légion, sont un peu trop nombreux et parfois incapacitants.





Le héros. Une belle tête de vainqueur...

L’IA n’est pas en reste et nous offre un jeu où la vie est bel et bien présente. Les PNJ vaquent à leurs occupations, de jour ou de nuit selon leur métier. Ils partent se coucher la nuit (le meilleur moment pour les détrousser mais soyez discrets !), préparent le repas, font leurs ablutions ou discutent autour d’une bonne bière à la taverne. L’IA ennemie s’avère efficace, elle aussi, malgré quelques ratés comme des monstres qui ne bronchent pas en encaissant des carreaux d’arbalète ou qui se présentent à vous en file indienne même si vous n’êtes pas dans un couloir. Tant mieux ! Voilà qui nous facilite un brin la tâche et nous laisse le temps d’appréhender ce système de combat plus complexe et technique qu’il n’y parait au premier abord ! D’autant que, même s’il faut se contenter de loups et autres sangliers pendant de longues heures, s’accrocher pour continuer est réellement gratifiant et vous serez bien vite récompensé pour vos fastidieux efforts.



Par NatasFH, le 2 octobre 2009

Malgré des premières heures pas franchement séduisantes et même contraignantes, on en vient à adorer Risen pour ne plus le lâcher. Le scénario, opaque au premier abord, vous embarque lui aussi pour faire filer les très nombreuses heures de jeu sans qu’on les voie passer. Une véritable réussite que ce nouveau RPG de Piranha Bytes qui n’a besoin que d’un ou deux patchs pour corriger ses erreurs minimes d’ergonomie et de bugs.

NOTE
16
Note lecteurs : 16.7/20
Autres sites : 16/20
LES +
- Moteur graphique très réussi (lumières et textures notamment)
- Une aventure très longue
- Un scénario prenant
- Un gameplay évolutif toujours plus captivant
- IA convaincante (monde vivant, bonnes réactions des ennemis)
- Choix totalement libre de sa destinée et de ses actions
LES -
- Ergonomie parfois douteuse
- Quelques bugs de collision gênants
- Doublages en demi-teinte
2 commentaires sur ce test
Commenter ce test :
 
anonyme
Anonyme le 19 février 2010 à 16:16 :

Ayant fini le jeu, c est vrai qu au debut on a l impression de commencer un mauvais jeu de role, puis finalement on se laisse prendre au jeu. Certe ce jeu a quelque lacunes mais rien de bien mechant. Le heros est attachant les pnj ont tous un role a jouer dans cette aventure, de tres nombreuse quetes sont disponible, un invantaire limité, mais ca suffit pour .....
 
 
1seconde
1seconde le 5 janvier 2010 à 06:10 :

Une cinematique d'intro pas géniale, dès que l'on s'échoue sur l'île la magie n'opère pas, végetation floue, décor quelconque, éclaires énervants, animaux grotèsques (un hérisson et une sorte d'oiseau) ... Mais de très belles lumières alléchantes font place au mauvais temps, les textures deviennent plus belles, le sentiment de liberté se fait plus grand et un monde vivant se dévoile. Finie la...

 

3 avis ont été déposés sur Risen PC :

Anonyme le 06/04/2010 : 16/20
Après l'émouvant divorce entre les développeurs Piranha Bytes et leur idèle éditeur JoWood, ce premier à décidé de continuer à...
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Anonyme le 13/10/2009 : 17/20
Un bon jeu dans l'ensemble, une IA ultra performante et intuitive, des graphisme maintenant un peu à la ramasse mais un très bon...
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Anonyme le 07/10/2009 : 17/20
Un très bon jeu! Difficile au début mais très prenant. Les effets d'ombres et de lumières sont majestueux. L'IA des créatures est... Lire la suite de cet avis sur Risen sur Pc

 
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