Le PC au sommet de sa forme
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On atteint alors ici les limites d’un gameplay nourri à la progression par l’échec. Globalement, les neufs épisodes proposés par le titre se découpent de la même manière : atteindre un point A depuis les toits la ville, entrer dans un bâtiment pour y mener sa petite enquête, puis fuir à toute blinde la police qui n’aura de cesse de vous harceler. La première partie de chaque mission (se rendre au bon endroit), reste assurément la plus réussie. La liberté d’itinéraire s’avère relativement présente et l’on prend un vrai pied à observer l’immensité de l’architecture qui s’offre devant nous.
Puis vient la phase ratée du jeu : l’exploration des bâtiments. Madame linéarité s’incruste alors et il faudra bien veiller à suivre au pied de la lettre le parcours imaginé par les développeurs, sous peine de mort immédiate. Offrant quelques bonnes idées, la progression dans ces bâtiments reste cependant souvent laborieuse, d’autant plus que la prise en main qui apparait comme souple et efficace lors des phases en extérieur devient alors trop souvent perfectible. Attendez-vous à de grands moments de frustration lorsqu’il faut enchaîner saut sur un mur, demi-tour dans les airs et rattrapage in extremis sur un rebord. Dans ces moments-là, la vue à la première personne montre ses limites et l’on peste contre une visibilité bien trop réduite. Bref, on meurt, on recommence, on meurt à nouveau… Jusqu’à épuisement. Heureusement, le système de checkpoints s’avère bien pensé et il ne vous faudra que quelques secondes pour revenir au point qui pose problème.
Bref, malgré une bonne variété dans les environnements visités (métro, cargo, dodo, euh… silo, pardon) on passe un bon tiers de notre temps à pester contre des chutes à la pelle, en particulier vers la fin du titre. Même topo pour les quelques phases de shoot, loin d’être souples. Peu résistante et vite handicapée avec un flingue dans la main, Faith ne peut alors que compter sur ses poings pour tenter de venir à bout des milices envoyées à ses trousses. Les combats au corps à corps, bien pensés certes, manquent cependant de précision et d’efficacité. Une fois de plus c’est la mort fréquente qui sera ici votre meilleure ennemie.
Cela dit, Mirror’s Edge offre tout de même, à intervalles réguliers, quelques moments de bravoure épiques et jouissifs. Rattrapez un de vos semblables le long des toits, courez de couverture en couverture en échappant aux snipers embusqués, ou escaladez tout simplement un gratte-ciel vertigineux, en admirant les voitures en contrebas. Dans ces instants-là, le plaisir offert par le titre de DICE reste assez unique et l’on oublie la frustration éprouvée quelques minutes auparavant.
Une fois n’est pas coutume, ce portage PC est une totale réussite. Entre la fluidité impeccable sur une bonne machine (testé sur un Core 2 Duo E8400, ATI Radeon HD 4870, XP et 2 Go de RAM) malgré la haute résolution et une dose généreuse d’antialiasing, et les quelques améliorations apportée par le support des drivers PhysX (bris de vitres plus réalistes, effets drapés sur les voiles saisissants), on ne se plaint pas. Pour peu que l’on possède un écran large, c’est un véritable régal de sauter de toit en toit dans cette ville froide et lisse. Un bon point également pour les contrôles, très bien pensés pour le clavier et (naturellement) bien plus aisés que le pad. On peut tatillonner un peu en remarquant que les propriétaires de carte graphiques ATI désactiveront immédiatement le support PhysX sous peine de passer sous la barre des 15 images secondes dès le premier coup de feu sur une vitre. Mais c’est bien tout. Une adaptation en tout point fidèle qu’on aimerait voir plus souvent.
Vendu 20 euros moins cher que sur console, porté avec classe sur PC et ajoutant quelques effets physiques supplémentaires, la version PC de Mirror’s Edge est une réussite en tout point. Alors bien sûr le jeu de DICE contient les mêmes défauts et qualités que sur consoles et ne plaira certainement pas à tout le monde. A conseiller à ceux qui veulent un FPS atypique bourré de charme.
- Le Free Running sur les toits, un vrai bonheur
- Très immersif
- Portage PC réussi
- Trop de frustrations
- Vue à la première personne pas toujours adaptée à la situation
7 avis ont été déposés sur Mirror's Edge PC :
Pour moi c'est le second jeu FPS utiliser sans arme approprement dit. Une prise en main très agreable, du suspens... Le plus...

jeux très innovant, design très particulier mais qui rend très bien. Beaucoup de rythme et de pression, ce qui renforce...

Un jeu qui nous change des nombreux fps navets qui viennent vous prendre de la place inutile sur votre PC. Un jeu qui sort...

Mirror's Egde est jeu asse sympa dans l'ensemble les graphismes son d'une qualité remarquable le son est entrainant bon le...

Un must have !! Que du bon, Dice nous prouve encore qu'ils sont les seuls développeurs au monde à savoir coder. Une pure tuerie,...

Jeu très immersif aux jolis graphismes et très beaux effets avec de réels plus amenés par la Physix NVIDIA!!(avec cartes NVDIA...

Un jeu innovant dans sa forme qui donne de très belles sensations, le design est agréable. On a l'impression de faire du parcours...

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