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C’était un des défis des développeurs : reléguer aux oubliettes les temps d’attente pour obtenir un jeu dynamique. Le pari est aujourd’hui réussi. Cela a été possible grâce à une extraction des décors au fur et à mesure que l’on roule dans Paradise. Et cette abolition est aussi valable entre les modes Offline et Online. Une pression sur la croix directionnelle et voici que vous vous retrouvez dans une partie en ligne aux prises avec d’autres joueurs. Tout du moins c’est ce que la théorie voudrait puisque lors de notre test de la version commerciale PS3, les serveurs d’EA ne répondaient pas, le jeu affichant un « Le serveur de Burnout Paradise n’est pas accessible pour l’instant… ». Une annonce qui laisse pantois et dont la teneur a de quoi exécrer les joueurs qui auront déboursé les 70€ du jeu. Cependant, le mode multijoueur est commun aux deux versions du titre. Ainsi, les courses et autres challenges que vous remporterez dans ce mode ne sont pas comptabilisés dans votre progression solo pour des raisons évidentes de difficulté. Par contre, seuls les véhicules acquis Offline y seront utilisables. En multijoueur, la Camera Eye PS3 fait la part belle aux photos finish. Ces fameuses illustrations permettent d’illustrer en pixels la tête du vainqueur et les têtes de ceux sur qui le takedown frappe : Tout à fait inutile donc absolument indispensable ! Le bémol de ce multijoueur réside en un mot : splitscreen. Le solo est bien, le multi Online est jouissif, mais qu’en est-il du multi Offline ? Néant, rien, nada. Vous ne pourrez pas vous affronter à deux sur la même machine à l’image de Forza 2 ou d’un PGR. C’est dommage car tout joueur qui posera ses mains sur Paradise voudra partager cette nouvelle expérience avec ses amis. Pour achever ce test, et puisqu’il faut laisser le meilleur pour la fin, Burnout accueille avec ce nouvel opus un mode quelque peu original. Uniquement jouable en solo, ce fameux mode ShowTime placera en fait votre véhicule de côté. Il ne vous restera plus qu’à activer votre barre de boost afin de lancer le futur tas de tôle et de générer le plus de dégâts auprès des « VNJ » (voitures non joueuses). Et ainsi engranger le plus de combo possible, ce qui restaurera votre barre de boost. À la rédac’, le score à battre s’élève à 8.000.000 $.
Comme prévu, Burnout Paradise fait une entrée fracassante en ce début 2008. Un véritable opus next-gen et novateur pour la série qui commençait à s’essouffler au fur et à mesure de ses épisodes au principe redondant. Ici, tout ou quasiment tout est mis à disposition du joueur pour passer de bonnes heures devant son téléviseur. L’ouverture du monde de Burnout était un pari risqué qui aurait pu décevoir si elle n’avait pas été aussi bien gérée. Cependant, ce n’est pas un jeu qui tournera non-stop dans les PS3, contrairement à l’opus Most Wanted de NFS qui possédait quant à lui un scénario un tant soit peu accrocheur. Mais Paradise joue plus dans la cour du spectaculaire et de la vitesse abusée. Aujourd’hui, le moteur a été révisé et c’est tant mieux.
- Un immense terrain de jeu
- Absence de temps de chargement
- Les graphismes supérieurs à la Xbox 360
- Des dégâts époustouflants
- Un multijoueur bien ficelé
- Le mode ShowTime
- Pas de multi Offline...
- ...et un multi non testable
- Des bugs au niveau de l'ATH
- Pas de scénario même minimaliste
4 avis ont été déposés sur Burnout Paradise Playstation 3 :
Non,franchement,bien!!! Rien à redire sur cet opus,étant amateur de ce style de jeux (la quasi totalité de mes jeux PS2 etPS3...

le jeu est super bien fait ouah les graphisme,les destructions des voitures est splendide;les voitures sont génial,c'est trop...

le travail réalisé par Criterion est assez remarquable ! Le peu, que l'on puisse reprocher à Burnout Paradise sont ses partis...

J'ai eu l'occasion de l'essayer au Micromania Games Show 2007. Et le jeu est vraiment super graphiquement. La map est vraiment...

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