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Test La Légende de Beowulf : Le jeu

Catégorie : Action  - Développeur : Ubisoft France  - Editeur : Ubisoft  - Sortie : 15/11/2007

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Tous en rythme


Le bouclier avec cet étrange symbole fait partie des armes rares, quasiment indestructibles, que l'on peut garder d'une mission à l'autre.

Si la violence des combats, les litres de sang éclaboussant l’écran et les nombreux ralentis jouent dans le sentiment de surpuissance que dégage Beowulf, les affrontements s’avèrent parfois chaotiques. La caméra se perd dans les murs, les mouvements ne peuvent être interrompus une fois lancée et la lenteur de certaines armes lourdes est agaçante. Et ce n’est certainement pas les techniques d’esquive (pas trop mal foutues au demeurant) qui viendront pallier une sensation globale de brouillon et d’imprécis. Heureusement, le gameplay ne s’arrête pas qu’à une succession de joutes armées relativement médiocres. Il y a le QTE, comme on le disait plus haut, pour achever, projeter ou même voler l’arme d’un ennemi. Mais également un minimum de plateforme (pas très ergonomique même si visuellement réussi) et la gestion d’équipe par le biais d’un menu textuel.

Cette dernière possibilité s’utilise surtout pour faire déplacer par nos hommes des grosses portes, faire tourner des roues ou faire tomber des pierres massives de leur socle. Sans oublier, les quelques épisodes spéciaux de chant provocateur et de canotage en pleine tempête. Il faut alors s’adonner à une sorte de Guitar Hero simplifié, en appuyant en rythme sur deux touches du clavier. Le tout sur fond de tambours et autres cuivres aux sonorités motivantes. L’idée s’avère plutôt bonne mais grandement surexploitée et donc un brin répétitive, même si la musicologie de la chose rend l’épreuve plutôt agréable en définitive.



Des défauts évitables


Beowulf sur le point d'achever un ennemi... C'est brutal, donc pas pour les jeunes.

En plus de combats brouillons, du manque de coups et de la répétitivité des QTE, nous devrons nous attarder sur quelques écueils non pardonnables – quelques aspects techniques embêtants pour la plupart. En premier lieu, soulignons le manque d’optimisation du moteur du jeu. Comme souvent pour les adaptions consoles, un soft pas particulièrement beau se montre beaucoup trop gourmand et surtout se voit pénaliser par des chutes de framerate fréquentes. Graphiquement, le jeu n’a rien de particulier, il ne se montre ni laid ni très beau et affiche autant de bons points (certaines animations) que de mauvais (pauvreté des textures). C’est côté son, que le jeu effraie parfois. Surtout au début en fait, avec une mauvaise harmonisation du volume des voix et des sonorités d’ambiance (grossières). Les musiques s’en tire, elles, plutôt bien.

Enfin, on regrettera une durée de vie un tantinet courte malgré une difficulté non négligeable. Certains passages demandant à être refait à plusieurs reprises même au niveau de difficulté le plus bas. Ce qui s’explique par les nombreux facteurs dont il faut tenir compte lors des missions (santé, survie des alliés, défense des objectifs et extermination de semi-boss). Cependant, malgré tous ces petits défauts – dus sans doute à un temps de développement restreint – Beowulf sait se faire apprécier. Par son ambiance héroïque relative au background légendaire et par un gameplay somme toute plutôt bien rythmée, le jeu d’Ubisoft saura satisfaire les joueurs pas trop gauches en mal de jeu d’action.



 Synthèse

Beowulf tire ses inspirations des plus grands jeux d’action. Pour autant, le mélange de ces influences multiples ne garantissait pas à l’adaptation du film de Robert Zemeckis un gameplay de qualité. Et effectivement, on sent vite les limites de ce fouillis d’emprunts et de plagiats. Séquences en QTE simplistes et combats peu jouissifs pèsent sur le soft d’Ubisoft. Mais son ambiance sympathique, une action variée et un rythme bien dosé sont autant de qualité rendant l’expérience relativement agréable. On rechignera peut-être à dépenser plus de cinquante euros pour ce titre moyen, mais pourquoi pas se le procurer d'occasion ou en gamme budget…

Les Plus Les Moins
- Gameplay varié
- Rythme bien dosé
- De bonnes idées
- Mal optimisé
- Combats brouillons
- QTE répétitif
Note du testeur Note des joueurs Note des autres sites
12/20
Autres tests de Alex C.
12.2 / 20
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11/20
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Config de test Config recommandée
- Processeur : Entre 3,5 et 4 Ghz
- RAM : Entre 1 et 2 Go
- Vidéo : Geforce 7900
- Processeur : Entre 2,5 et 3 Ghz
- RAM : 1 Go
- Vidéo : Geforce 7600
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Commentaires sur ce test (1)

  benjamin1905 le 21/11/2007 :
il y a boucoup d action sur se jeu mes sa ne raconte aucune histoir mes bon c est bourrer d action a +



 Images La Légende de Beowulf : Le jeu




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Avis des joueurs

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 Avis déposé le 19/11/2009 (16/20) :
Bon à ceux qui disent qu'il est pourit car il est tiré d'un film je réponds : allez acheter de la culture générale, Pemièrement il est tiré d'une saga écrite au 7 ou 8ème siècle(c'est le Hercule...


 Avis déposé le 25/07/2009 (12/20) :
beowulf est une jeu a capacité assez reduites. conseillé d'y jouer malgré tout si vous aimez vous defoulez sans trop réfléchir. un graphisme banal pour la 360 et un gameplay de assez haut niveau. Seul...


good morning
 Avis de good morning le 02/04/2009 (15/20) :
C'est un jeu qui nous montre beaucoup d'impression. Graphismes assez bon, un jeu pour ceux qui aiment l'action. Je vous le recomande sur psp. Les personnages sont bien représentés mais les actions...


 Avis déposé le 25/03/2009 (7/20) :
beowolf est un jeu bien pourri comme tous les jeux tirés des film.Bug un peu partout, dans certains niveaux il faut compter sur la chance pour braver les bug qui empêche de tuer un boss.enfin bref je...

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