Intérêt et limitations
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TEoJ n’est pas un jeu vidéo. Disons qu’il se sert de l’aspect vidéo, avec brio d’ailleurs. Dans la (grosse) boite du jeu, il y a une caméra, la Playstation Eye. Il suffit de placer la caméra à côté du tapis de jeu pour qu’elle déchiffre en temps réel, grâce à un code inscrit sur chaque carte, la créature ou le sort que l’on vient de lancer. Cette reconnaissance visuelle – très efficace - va ensuite se traduire à l’écran par une animation illustrant le lancement d’un sort, l’invocation d’une créature ou le combat entre deux monstres.
Voilà la fonction de la vidéo, celle d’animer les débats, celle de faire vivre les créatures à l’écran, celle de rendre l’expérience autrement plus excitante et vivante. A ce sujet, même si la réalisation technique ne casse pas des briques, les graphismes sont plus que satisfaisants : beaucoup de couleurs, beaucoup d’effets visuels, des unités bien modélisées et des animations très réussies pour la plupart. On regrettera juste le manque de variété dans les environnements (ça bastonne toujours dans une arène), rattrapé heureusement par la belle gueule des différentes unités. On est face à un bestiaire emprunté à la Fantasy et aux univers Steampunk où se côtoient elfes, nains, démons et autres machines futuristes.
L’autre immense apport du jeu vidéo se trouve du côté de l’I.A., cet adversaire prévisible à qui l’on reproche ailleurs tant de choses. Chaque joueur de cartes vous le dira (moi le premier), avoir un adversaire docile à portée de main est une véritable bénédiction. La machine peut adopter cinq profils de difficulté différents, et force est de constater qu’à partir du niveau Normal, elle se débrouille vraiment bien. Bien entendu, c’est toujours plus agréable d’affronter un adversaire humain, et c’est possible, avec un partenaire sur la même console ou sur Internet via le mode Réseau.
TEoJ a néanmoins quelques limites. D’abord, le corpus de cartes disponibles à l’heure actuelle est assez limité puisqu’il existe à peine plus d’une centaine différentes. On en fait rapidement le tour, puis on se lasse fatalement. De la sortie de nouvelles extensions dépendra en grande partie la réussite du projet de SOE. On pourrait également trouver d’autres petits détails en fouillant bien : l’absence d’un mode scénarisé en solo (ça aurait pu marcher), la musique électronique insupportable, le tutorial décourageant, les cartes pas très belles ou encore le tapis de jeu façon chiffon pour laver les vitres. Mais bon, n’abusons pas et ne boudons pas trop notre plaisir, TEoJ est un jeu agréable, vivant et original, et c’est déjà suffisamment rare de nos jours.
Extraits du jeu
Bien fichu, divertissant, vivant, étonnant, original, TEoJ est une vraie bonne idée avec une vraie réalisation sérieuse. Les mécanismes de jeu sont simples mais suffisamment bien étudiés pour que chaque partie soit stratégiquement intéressante. Voilà une bonne idée de cadeau pour les amateurs de cartes comme pour les non-initiés.
- Un jeu accessible et riche à la fois.
- L’ordinateur est un bon partenaire.
- Le design des créatures.
- Bonne reconnaissance des cartes par la caméra.
- Les cartes sont laides.
- La musique insupportable.
4 avis ont été déposés sur The Eye of Judgment Playstation 3 :
Honnement un très bon jeu qui s'apprécie en joueur contre joueur, car le mode est plutot réservé a l'entrainement que autres...

La Camera devrait couter environ 40€ donc cela nous fait un jeu à 59€, c'est le tarif car la CAM. seule sera à ce prix. Donc pas...

enfin un jeu novateur ! et très bien fait malheureusement il n'y a pour l'instant pas assez de cartes.il n'y a pas non plus de...

c'est un bon jeu ,je n'y ai pas encore beaucoup joué mais pour le peu de temps que j'y ai passé, j'ai aimé.En plus je trouve que...

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