Qui se perd ici est perdu pour de bon
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Le système de combat de Final Fantasy XIII est donc tout à fait innovant et parfaitement convaincant. Après les gambits fastidieux du XII, c’est un réel plaisir de voir que cette fois tout fonctionne à merveille et sans prise de tête. Notez également que l’évolution des personnages prend un tournant inattendu. Les héros n’ont plus aucun niveau mais des Cirstariums qui rappellent fortement le sphérier de Final Fantasy X. Chaque combat vous rapporte des PC (Points de Compétences) qu’il faut dépenser dans les cristariums des rôles de votre choix pour améliorer votre force, votre magie (les deux seules caractéristiques des personnages, elles aussi simplifiées), vos PV et débloquer de nouvelles aptitudes. Dans Final Fantasy XIII, ce sont les armes qui s’offrent des niveaux d’évolution. Tout comme les PM, les points d’expérience disparaissent mais pas totalement. On les retrouve dans le système d’amélioration des armes qui réclament des composants pour faire grimper de niveaux nos épées, flingues, boomerangs et jokaris bizarres dont use Vanille. On peut appliquer divers objets à nos armes pour les faire évoluer mais il faut bien choisir ses composants car certains permettent de multiplier le nombre de points d’XP fournis tandis que d’autres vous feront perdre ces mêmes multiplicateurs. Seuls vos essais vous diront quel objet offre ces propriétés car il n’y a aucun moyen de le savoir autrement. C’est aux points de sauvegarde que l’on s’occupe de ses armes et de ses achats également. Les boutiques sont toutes regroupées et accessibles via les points de sauvegarde mais ne gaspillez pas votre argent ! Les combats ne rapportent absolument aucune monnaie, on ne la trouve que dans les coffres disséminés ça et là et ils sont rares alors que les prix sont élevés. Une bonne gestion de votre capital et de vos objets est donc indispensable pour ne pas se retrouver à poil devant un boss retors.
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Ce regroupement des boutiques plante quelque peu l’exploration qui est réduite à sa plus simple expression dans Final Fantasy XIII. Dans le même ordre d’idée, on ne peut plus s’adresser aux personnages croisés dans les villes mais simplement écouter leurs conversations en s’approchant. Du coup, on file tout droit sans s’attarder nulle part. La linéarité du début du jeu annihile également le plaisir de la découverte. La carte suffit amplement pour découvrir les culs-de-sac renferment généralement les coffres au trésor, pas besoin de chercher bien loin. Si certains trouveront la première partie trop dirigiste et longuette (à raison, comptez une vingtaine d’heures tout de même), elle permet en revanche d’introduire le joueur à cet univers enchanteur tout en mettant en lumière les personnalités et relations des héros. Bien que longue, cette introduction est indispensable à la narration ainsi qu’à la compréhension de l’univers du jeu qui se révèle toutefois très digeste et intéressante.
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Heureusement, le joueur se libère en deuxième moitié de jeu. Il débarque sur une immense plaine peuplée de créatures de tous types et tombe sur des stèles de Cie’th. Il s’agit de Cie’th statufiés mais toujours vivants qui n’ont toujours pas remplit leur Tâche. En leur parlant, ils vous expliquent qu’ils devaient tuer tel ou tel monstre mais n’ont pas pu. C’est donc à vous de venir à bout de la cible pour libérer le Cie’th et remplir une des missions secondaires du jeu qui consistent donc en une chasse au monstre dans tout Gran Pulse. L’occasion rêvée de gagner en puissance et de découvrir librement le monde du jeu avant de vous lancer à l’assaut de la fin du jeu. Mais méfiance, il existe différents niveaux de difficulté pour ces missions et les ennemis sont parmi les plus redoutables du jeu. Un challenge de longue haleine que seuls les plus acharnés complèteront.
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Finissons ce test avec la partie technique de ce Final Fantasy XIII. Square-Enix a toujours été à la pointe de la technologie en matière de moteur graphique et cet opus HD ne déroge pas à la règle. Le jeu est tout simplement splendide. Le design des environnements, des armes, des personnages et des monstres (inédits pour la plupart, seuls quelques anciens reviennent) est à tomber à la renverse le tout accompagné d'animations réalistes et parfaitement fluides. Le moteur du jeu est si beau qu’on a parfois du mal à faire la différence avec les cinématiques ! La caméra dynamique des combats s’avère très efficace et met en scène nos combats de belle manière. Par contre elle est quelque peu capricieuse lors des phases de déplacement mais on s’habitue à son contrôle avec le temps. Aucun bug n’est venu entacher nos sessions de jeu qu’il soit visuel, de gameplay ou de collision, tout fonctionne à merveille. Merveille c’est d’ailleurs le mot qui vient d’emblée à la vue du jeu et à l’écoute d’un bande son excellente qui passe du symphonique au jazzy, de l’entraînant au planant sans la moindre fausse note. Au final, Square-Enix signe une nouvelle bombe vidéoludique qui ne souffre que de quelques chutes de framerate lors des cut scenes (espérons que ce ne soit du qu’à notre version test) et d’une difficulté mal dosée qui pourrait vous pousser à accélérer votre calvitie en vous arrachant des cheveux.
Si l’on peut lui reprocher sa linéarité en début d’aventures, Final Fantasy XIII ne déçoit pas pour autant. Par contre, les puristes pourraient voir dans l’accessibilité et la simplicité de la prise en main un mauvais point. Mais le jeu plaira à n’en pas douter, que vous soyez fan de la première heure ou nouveau venu dans la légende, Square-Enix vous en donne pour votre argent avec un autre jeu mythique à ajouter à la longue liste des FF.
- Univers et design géniaux
- Personnages et scénario matures
- Système de combat excellent
- IA bluffante
- Durée de vie gargantuesque
- Techniquement impeccable
- Musique inspirée
- Manque d’exploration
- Quelques chutes de framerate
- Difficulté bizarrement dosée
- Peu d'à-côté
11 avis ont été déposés sur Final Fantasy XIII Playstation 3 :
Juste un point où je ne comprend pas les critiques : -> les cinématiques C'est sûr que si on veut jouer bah c'est bidon mais...

Completement nul ! Pas de villes à explorer, pas de quètes annexes digne de ce nom, sans compter les magasins qui sont devenues...

franchement ce jeu ne vaut pas plus de 10 pour moi. il est vrai quil est magnifique, les decors sont eblouissants et les perso...

Les graphisme sont magnifique une histoire vraiment superbe une bonne durée de vie malgré trop linéaire, les invocation bien a...

pour avoir jouer a quasiment tout les final fantasy depuis le 7, celui ci est pas trop mal mais vraiment sans plus. Tout d...

simplement super magnifique on peut seulement d'etre un peut linéaire au debut , on ne peut rien a reproché a la finesse des...

Le mode de jeu est décevant. Bien que ce soit à moitié le même fonctionnement je suis déçu car ce mode de jeu était pour les jeux...

Magnifique, le jeux est assez simple sauf pour les invocations, j'ai eu du mal à les battres (Pour les avoirs). Mais sinon le jeux...

Magnifique, un scénario sans trop de stéréotype, des personnages ultra charismatique, des décors sublime (quoique pas tres...

a recommander ! magnifique graphisme . Une histoire fouillée ...et enfin une femme aux manettes ! du bonheur à acheter sans...





























