Ce premier tour d’horizon parcouru, essayons d’entrer dans le détail. Pour cela, parlons tout d'abord des différents clans proposés par Urban Rivals. Ceux-ci sont au nombre de 15 - un nombre qui devrait augmenter rapidement. Chaque clan comprend plusieurs combattants, tous dotés d’une histoire et de caractéristiques différentes. Pour exemple, citons les Uppers. Gang particulièrement actif dans les milieux hupés, ils entretiennent visiblement une haine viscérale envers les pauvres et tout ce qui est laid en général. Côté compétences spéciales, les Uppers sont plutôt spécialisés défense, avec la faculté de faire baisser la force des attaques adverses lorsqu’il sont au moins deux à participer à un combat. Parmi eux, on trouve notamment Dorian, un animateur TV particulièrement déjanté, Jim, un inspecteur infiltré dans le gang (et personnage de la BD Les Arcanes du Midi Minuit) ou encore Tyler, un jeune homme en apparence plutôt romantique, mais en vérité habile manipulateur.
Comme précisé plus haut, chaque personnage dispose de caractéristiques précises et évolutives : la puissance, qui détermine les chances d’un combattant ; les dégâts, qui déterminent combien le personnage fera perdre de points de vie à l’adversaire en cas de victoire ; le pouvoir, avec par exemple un bonus spécial de + 2 en puissance ; et le bonus : un variable en fonction du clan auquel le personnage appartient. Puissance et dégâts sont susceptibles d’évoluer à chaque niveau ; quant au pouvoir, il se débloquera plus ou moins rapidement selon le personnage. Ainsi, certains personnages acquièreront leur pouvoir passé le niveau 2, tandis que d’autres devront attendre le niveau 5. En fonction, le pouvoir débloqué sera bien sûr de puissance différente.
Passé la phase de familiarisation, le premier désir du joueur sera forcément de personnaliser son Deck. Eh oui, c’est bien beau d’enchaîner les Fights et de remporter victoire sur victoire avec des personnages communs, mais ça manque un peu de glamour. Pour composer la team de ses rêves, qu’elle soit exclusivement dédiée à un clan, combine personnages expérimentés et néophytes (assez efficace pour le leveling de ces derniers) ou rassemble les personnages les plus rares du jeu, deux solutions : la première est d'aller sur la boutique et d'acheter de nouveaux packs de carte, tandis que la seconde consiste à acquérir des cartes mises en vente par d’autres joueurs. Dans les deux cas, il va falloir casquer, et pas que de l’argent virtuel, s’il-vous-plaît. Eh oui, c’est là que le développeur tire son épingle du jeu : dans la mise en vente de nouvelles cartes. Pour vous donner un ordre d’idée, sachez qu’avec 5 euros, il est possible d’acquérir 120 crédits.
Avec une telle somme, vous pourrez par exemple acheter 6 blisters de trois cartes ; deux nouveaux Deck de 8 personnages, avec un personnage boostable jusqu’au niveau 5 dans chacun (un personnage de niveau 5 est plus lent à évoluer, mais à terme il est bien plus puissant) et 2000 Clintz (la monnaie du jeu, permettant d’acheter des personnages mis en vente par d’autres joueurs). Ou encore 6 blister de New Blood, chacun comprenant trois personnages parmi les plus récents arrivés. Urban Rivals bénéficie en effet de mises à jour constantes. De manière régulière, de nouveaux personnages font leur apparition. Dernièrement (le 2 février) quatre nouveaux persos ont ainsi fait leur apparition : du côté du clan Sakrohm, deux créatures venues de l’espace, Ingsthra et SkrumxxT ; chez les Pussycats, Alice (une infirmière) et Sakura (une guerrière shaolin). Cet aspect contribue grandement à dynamiser la vie communautaire qui s’est développée autour du jeu, permettant de relancer la curiosité des joueurs et d'encourager le développement de nouveaux clans.